Герои 5: скачать новую компанию "Пламя Отмщения"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage

Advertising

Работа в Москве более 60000 вакансий и резюме

Add a map Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Прохождение Героев 5 | Кампания 3 - The Necromancer | Миссия 5 - Правитель Эриша

Прохождение других миссий и компаний

Стартовый выбор:

  • 3 лича;
  • 1 Костяной Дракон;
  • артефакт +2 к морали.

Я брал костяного дракона. Но вообще выбор не важен.

Герои не ограничены в развитии.

Задачи:

  • Получить Амулет Некроманта (= победить Годрика);
  • Захватить дочь Годрика;
  • Доставить дочь Годрика в Мифоград (выполнится после боя с ангелами);
  • Захватить Хикам (дадут после боя с ангелами);
  • Маркел и Изабель должны выжить.

Наша задача - взять замок, который защищает старина Годрик. Как у кого, а у меня - это боевая машина с показателями типа 21-19-10-6, полностью прокаченными перками и абилками, полный набор заклов тьмы и света. Фактически - 34й уровень, хотя и 20й номинально. Но и Маркел к тому времени зажигает

Итак, Изабелью опять же джойним кого-то из стоящих рядом, не джойнятся - фиг с ними. Берем лесопилку, пару кучек ресурсов, прыгаем в город и сгружаем в него войска кроме 1 гриффона (если нет таун портала - значит, отдаем войска нанятому 3-му герою). Рыцарские войска более 1 стака бегут в конце хода.

Маркелом прем вперед, на запад, дне на 2м-3м добегая до стака ракшасов. Я их убивал масс слоу и метеор сновером, ничего сложного. Дальше джойним умертвий, добегаем до тюрьмы рядом с рыцарским замком - и идем обратно. На следующем ходу нарвемся на ангелов (скриптом, на карте их не видно, просто на дороге до мифограда будет нападение) - опять же, хвала метеор сноверу! - и отымем у них крылышки.

Дальше в спокойном темпе недели до 5й захватываем шахты, сносим нейтралов (на острова из пары мест карты реально долететь, без возни с кораблем), штук 30 инквизиторов присоединятся на острове к западу от Новострожинска - смотрите сами, личи это или конники, посещаем пару повышалок. Да, чуть не забыл - будет ситуация, когда противник атакует и с моря, и с юга (высаживается около форта апгрейдов). Ничего критичного - катапультное мясо. Они мне даже ангелов сами построили (временно взяв рыцарский замок, до того очищенный от населения ).

Еще хинт: на востоке от Новострожинска есть рынок артефактов. Если есть чего полезное - скупайте (у меня, например, был арт +50 к магии хаоса).

Итак, неделе на 5-6 начинаем сбор войск для битвы с Годриком. К этому времени уже должно быть почти 2К скелетов, 20+ умертвий; еще у меня было 40-50 конников, 300+ арбалетчиков, 70+ вампиров (из Мифограда и конвертнутых фениксов), ну еще с десяток костяных драконов (конвертнутых из ангелов и натуральных), мечники.

Теперь - самый главный хинт: ЭТА АРМИЯ НЕДЕЛЕ НА 5-6 МОЖЕТ СНЕСТИ ГОДРИКА АВТОКОМБАТОМ. Если сносит - все, радовайтесь, переходите к новому, который окажется в будущем хорошо забытым старым, герою

Если нет - или если любите челлендж - бейте Годрика ручками. Он у меня по-всякому извращался: и берсерк, дрянь такая, на палладинов кастил, и резуррект на раксшас, молчу уж за масс хейст, слоу, блесс и пр. Но повезло - всего 60 знания, довольно быстро кончилось, хотя хватило на добрую половину армии. А вот когда кончатся войска Академии - появится "засадный полк". Неделе на 6 в нем было штук 40-50 ангелов, 20 палладинов, 600-700 мечников, сколько-то стрелков (много). В принципе с темной магией и Хаосом они выносятся, но - армия уже потрепана, может не дотерпеть до конца выноса. Но может и дотерпеть. Почему про автокомбат говорил? А он "не знает" о засадном полке, просчитывая только бой с Академией, в случае победы засчитывает и общую победу.

Вот и все. Смотрим ролик, где Годрик честно пытается предупредить: мало ли какая дрянь воскреснет вместо короля? Но Изабель же у нас девочка приличная, она в героев 3, поди не игралась, так что решает рискнуть. Фсе, кампания пройдена.

Written by OG26


Последнюю миссию за Некросов нужно проходить очень быстро. Если засидеться, стараясь набрать побольше войск, то впоследствии захватить замок магов практически нереально. Прирост там аналогичен нашему приросту, а разница в том, что у магов стрелки намного сильнее, к тому же они за стенами, что дает бонус защиты (не стоит забывать что и башни еще стреляют). Поэтому смысл прохождения заключается в трех битвах:

  1. Маркелом быстро добигаем до тюрьмы, попути сразившись с синими львами и кошками, убить их можно зачаровывая по одной группе, а добивать оставшихся магией (оптимальнный вариант - заклинания бьющие по плошади).
  2. Забрав в отряд 16 вестников смерти и дочь Годрика, сразимся с архангелами (тактика таже что и в предыдущем бою).
  3. Летим к Годрику в замок. Если не тормозить, то у него в замке будут 3 титана и пара десятков магов. Они наши основные враги. Убивать опять таки атакой по площади. Все стрелы на себя примут вестники смерти. Чтоб было еще проще, зачаровываем синих львов и мочим ими джинов. Вестников смерти параллельно выскрешаем заклинанием. Основная задача - сохранить хотя бы 1/3 войска, и 25% маны, чтобы было чем убивать следующую армию людей.

Единственное что еще можно посоветовать - все войска Изабель оставить на охране шахты или замка, а архангелов к чертям сразу разогнать на первом ходу, чтобы они потом против нас не сражались.

Written by gydros :)


олег at 2006-12-20 17:25 wrote:
как попасть к Готрику не могу че делать скажите как к нему попасть???????
Sasha at 2006-12-06 19:45 wrote:
to: Skorpion
Это глюк. Нужно либо переиграть эту миссию, либо использовать читы.
Skorpion at 2006-12-06 16:25 wrote:
a u mena zaparka drugaja. u mena anglijskaja wersija gerojew i kogda beru doch Gordika i begu s nej nazad to angely ne pojawlajutsa i ne napadajut na mena:( (dobawlu chto u mena originalnaja wersija ne piratskaja)
Хранитель Сумерек at 2006-11-29 11:00 wrote:
Вам то ещё хорошо.... А кто хочет сражаться практически бесконечно советую вот что: Защёл Маркелом в лавку артефактов-взял Кулон Поглощения
(Герой получает 1 ед. маны за каждые 2 ед. маны, потраченные вражеским героем.). НЕ освобождал дочь Годрика, подождал неделю-полторы ( собирал деньги отстраивал некорполис-апгрейдил существ) и вот оно - пришёл с юга Годрик. Бой с ним достаточно интересен тем что когда выношу всех его существ ( или он моих :-) ) бой не заканчивается.... и вот сижу после формальной победы, за счет его маны поднимаю из мертвых всех своих.... и смотрю как Годрик на лихом коне ( после того как у него мана закончилась) постепенно, по одному, всех моих выносит...смотреть можно догло....может конечно и глюк но все же... :-)
PS Диск-лицензия, играю кстати на ноуте и под Server 2003 ( как обощёл скажу за деньги :-) )
Sasha at 2006-11-03 12:32 wrote:
to: Nick
Heroes 5 - game save:
http://www.maps4heroes.com/heroes5/download/campaign_sav.rar
Nick at 2006-11-03 12:20 wrote:
Помогите. Сил нет проходить 5 миссию. Сбросьте сохраненную игру.
Спасибо.
Anna at 2006-10-30 12:22 wrote:
у меня когда начинаю сражаться с Годриком в замке.вырубается авто битва..
скажите это случайно не глюк?
как ее включить..
OLEG at 2006-10-11 17:51 wrote:
Что значит ЭТА АРМИЯ НЕДЕЛЕ НА 5-6 МОЖЕТ СНЕСТИ ГОДРИКА АВТОКОМБАТОМ?
Пожалуйста раскажите подробнее.Игра с бою против гОДРИКА СИЛЬНО ТОРМОЗИТ
OLEG at 2006-10-11 17:41 wrote:
Что значит ЭТА АРМИЯ НЕДЕЛЕ НА 5-6 МОЖЕТ СНЕСТИ ГОДРИКА АВТОКОМБАТОМ?
Пожалуйста раскажите подробнее.Игра с бою против гОДРИКА СИЛЬНО ТОРМОЗИТ
Serge at 2006-09-17 23:41 wrote:
2 Dmitry,
Вообще-то это вопрос пр ТРЕТЬЮ миссию, а не про ПЯТУЮ, но тем не менее...
От очерёдности захвата городов это не зависит. Например, чтобы сыграть на скорость, нужно в первую очередь брать тот город что с посохом. Взял-проклял, взял-проклял, и так далее.
Ты УВЕРЕН, что убил всех героев кроме последнего? Это сказали в таверне? Я, например, пощадил парочку героев, ездящих на 1 горгуле :) Может. один из таких и упёр плащ?
А может, всё ещё проще? Поменять диск на лицензионный, и дело в шляпе ? :)
Serge at 2006-09-17 23:24 wrote:
Прошёл, как и Фил, за 6 ндей. Хотя можно, если не в лом, попытаться и за 5 - мне, например, на 5ый день не хватило всего 4 ходов
Serge at 2006-09-17 22:46 wrote:
Прошёл, как и Фил, за 6 ндей. Хотя можно, если не в лом, попытаться и за 5 - мне, например, на 5ый день не хватило всего 4 ходов
Phil at 2006-08-28 17:02 wrote:
Поддерживаю план скоростного прохождения мисии. Если не тормозить, Годрик повержен на 6 день 1-ой недели.
Alex at 2006-08-01 18:50 wrote:
slash убив архангелов ты подберешь крылышки. вот они то и дают возможность летать.
A.Soldier at 2006-07-20 17:08 wrote:
to Dmitry
остаётся только одно, если ты не намерен использовать читы ;)
а именно: отложи игру на пару дней, потом снова пройди, получится обязательно (проверено на практике на многих сложных играх)
Dmitry at 2006-07-19 10:11 wrote:
Проблема такая - замочил всех, кроме героя, который убежал в телепорт. В телепорт за ним последовать не могу - нет плаща смертоносной тени. В описалове написано, что плащ находится где-то в городе Бахия. Город захвачен - плаща нет. Что делать? Может это как-то зависит от последовательности захвата городов? Я Бахию захватывал в последнюю очередь.
slash at 2006-07-05 19:00 wrote:
А каким образо летим в замок к Гордику. Заклинания полет и телепорт нет. Что-то я вообще ни чего не понял=) Я так понимаю что плохи мои дела без этих заклинаний?

>>> Ваше комментарии и вопросы по Прохождение Героев 5 | Кампания 3 - The Necromancer | Миссия 5 - Правитель Эриша <<<

Copyright © 1999-2008 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru
Карта сайта Все карты для Героев 5 Все карты для Героев 4 Все карты для Героев 3