Author: Платон мне друг (Latvia), 25-04-2024 13:16

TWO STEPS FROM HELL - Element Land - Heroes 3 map

Bravo for creator. One of the best map ever. I was using 3 lines of savings for 3-5 steps ahead. Exploration, economy, speed, hits, runs, traps... how to stop strong enemy in front of your town and using hit and run for removing his mana or reducing his hordes. One more time BRAVO! more...


Author: Kir (Russia), 25-04-2024 12:47

map - Искатели Хранилища (Vault Hunters) - Heroes 3 map

Идея интересная, однако игровой процесс заморочный. Я легко разбил наземных противников, но задолбался надоело копить войска для пробивки огромных армий нейтралов. Городов и жилищ не так много для этого. Дипломатии нет, Воскрешения нет и т.п. more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 25-04-2024 12:37

Map editor is mandatory against crazy creator - Fawn's Labyrinth - Heroes 3 map

After seventh month very easy to lose idea what is the main direction... neverending walking???... and backvocal... in your head... in your head..ad ad ad... ZOMBIES ZOMBIES ZOMBIES...E E E more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 25-04-2024 12:24

I LIKE TO MOVE IT MOVE IT...YOU LIKE TO??? - Fawn's Labyrinth - Heroes 3 map

Stupid crazy walking map.Finished after 12 months. A few battles with enemies and 99 percents with static hordes. AI boosted - i had more cities and permanent forces collecting, but in tavern shows that opps had stronger army sitting on their territories. Taken popular film name Fawn's Labyrin more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 25-04-2024 12:06

WHAT TO DO IF YOU ARE LAZY??? - The water is important - Heroes 3 map

Just take random map and make small edit. Humans started with Adel and Dragon. On second step Luna start collecting resources on ally land. Finished on 3m3w4d. Very very bad creation. more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 25-04-2024 10:40

WALK MF,,,WALK - Prisoners of War - Heroes 3 map

Played with humans.Diplomacy doesnt work.On 6th month all enemies died except blue one.Bring Graal to open map. To pass the gates around the middle lake you need 30th level.Spend two more month with 4 main heroes to destroy last one. Made a connection chain for collecting strong units and kill last more...


Author: Mango (Vietnam), 25-04-2024 08:37

Agreed - Leon's Redemption - Heroes 3 map

Same, punishing in not a fun way. Like first couple of days, should have warn me in the begining (before the fight) that i need to save 15 magic point in the first Wizardino to execute later fights, not like after i done almost 10 long kitting fight and then told me that i should have save magic poi more...


Author: Mattias (Sweden), 24-04-2024 22:29

Conquest of Heaven and Hell - Conquest of Heaven and Hell - Heroes 3 map

Thank you for creating such a fun and frustrating adventure! Best map i have ever played and i have been playing HOMM3 since its release.

to bad it was impossible for me to find the other hats needed for the quests :(

i will now try you other maps :)

best regards
Mattias
more...


Author: Костя (Россия), 24-04-2024 15:55

тетива из гривы единорога - Empire of the World 3 - Heroes 3 map

Здравствуйте. Я не могу найти тетиву из гривы единорога нигде. Я не могу понять, что упустил из виду more...


Author: Andor (UK), 24-04-2024 14:26

Advice - To conquer the world - Heroes 3 map

Have you guys played WoG before?

It includes an editing app inside the game and you can ban any spells you want and more.

You just need to add it to your current HOMM game.

Also if there is something you don't like about a map, if it's not too scripted, you can easily modify it f
more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 23-04-2024 21:13

Задумка хорошая... реализация подкачала - Defence of Interest - Защита интересов - Heroes 3 map

На четвёртом месяце всех нагнул, а вкусных мест осталось с лихвой. Спасибо за создание. more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 23-04-2024 13:26

Navigation, logistic, earth and one scholar. And ECONOMY, ECONOMY, ECONOMY. - Sail Into The Black - Heroes 3 map

3 navigators, but spend a lot of time for new castles. Possible to finish early. Sail and explore, be careful - a lot of traps. All connected with water-i mean enemies cities. more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 23-04-2024 13:18

DIPLOMACY DOESNT WORK - Sail Into The Black - Heroes 3 map

Thx for good work,finished on 3m3w1d.Elfs forever, started with Enova. First step 3mines including gold, 2 heroes with expert money and 2 navigators onboard. One collecting, second Voy took inferno castle on 7th day with 50 centaurs. In the end had 5 heroes with TP and ressurection. more...


Author: Ja Rite (United States), 23-04-2024 01:26

Nice Map - To conquer the world - Heroes 3 map

Well done map, lots of detail, agree with other poster no reason to have tents if you have FLY/DD.

I'd recommend a version with some banned spells (or gettable later so it's easier to clean up at the end). Also buff up computer players, otherwise fun map.

Thanks for the upload!
more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение Героев 5 | Кампания 4 - Лига теней | Миссия 1 - Вождь клана

Прохождение других миссий и компаний

Версия игры 1.2

Сложность: Герой


Задачи:
  • Правильно раскачаться (не брать лишнего).
  • Собственно, пройти миссию :э)

Наш Аграил постиг новую сторону жизни, но темперамент не позволяет ему оставаться просто хозяином ящера. Он решил начать карьеру сразу с «должности» вождя клана. Заметьте – все это он будет делать нашими руками.

Задание сценария: выиграть в турнире, на подготовку - 1 месяц. Все войска, которые у нас будут к исходу месяца, попадут с нами на турнир. То есть, в плане решения 2-й поставленной выше задачи нам важно обеспечить достойный прирост войска и не забыть оставить средства на их покупку.

Что касается прокачки, то мы с самого начала должны понимать: вся соль - в третьей миссии, а точнее в ее начале. Там придется несладко, поэтому, зная наперед что ждет, и учитывая, что к концу второй миссии мы будем 18-го уровня, выбираем подходящие, на наш взгляд, навыки (c прицелом на конец второй миссии). Есть, конечно, варианты. В частности, можно взять в библиотеке книгу магии призыва с непобедимым фениксом на обложке. Но я предпочел сосредоточиться на образовании вообще. Но по порядку… Изначально у нас Неодолимая магия, Защита + Стойкость. Мой план на кампанию таков. Родной навык Неодолимая магия берем полностью + Волна аркан + Чувство стихий, защиту стараться не брать, разве что Отражение. Магию хаоса берем пока без абилок, Чародейство по максимуму + Восполнение манны + Изменчивая манна, Образование по максимуму (можно + Притяжение магии). И более стараться ничего не брать. Итого, получим: 17=3+2+3+3+2+3+1. Это идеал. У меня выпала ситуация, в которой я вынужден был взять развитую Защиту и в дальнейшем я пожертвовал Притяжением. Во второй миссии будут две ведьмины лачуги, где мне не повезло с планируемыми навыками, но в одной из них я взял Удачу, которая в третьем сценарии стала чародейской.

Итак, 1-я миссия

В начале у нас мало денег и почти нет войска. Шахты добром не отдадут, и вообще надо сильно постараться, чтобы успеть все шахты отбить и остаться способным выиграть в турнире. У меня вышло отбить дерево, руду и в конце самоцветы и серу.

В начале нам предлагают в виде бонуса рынок, 10 руды или 6 ассасинов. Войск у нас 15 ассасинов, и в городе - ничего. Я выбрал войско. Таверны в городе не дадут построить.

От того, какие войска будут охранять ключевые объекты возле дома, зависят наши потери и скорость развития в дальнейшем. Руду всегда охраняют бесы, а дерево – случайные войска первого уровня. Также рядом с домом первый уровень охраняет обелиск с опытом, кучку золота и случайный ресурс, а орда существ второго уровня – золото, сундук и сапоги путешественника. Вот такое добро нам надо заполучить, чтобы везде поспеть. В итоге, рестартом я добился улучшенных бесов возле лесопилки, ополченцев возле обелиска с опытом и горгулий возле сапог. Избегал гремлинов, скелетов-лучников, дриад, а возле сапог – арбалетчиков.

В замке сразу строим Лазутчиков, защищаем ими Ассасинов и отбиваем руду (потери - 1 лазутчик) и дерево (потери - 4 лазутчика). Не забываем посещать фонтан удачи возле дома. После этого идем на юго-восток, там есть внешнее жилище лазутчиков, где мы их присоединяем и ждем начала следующей недели.

В городе на первой неделе я построил лазутчиков, бестий, гильдию магов, рынок, Ратушу, кузницу и минотавров.

На второй неделе важно (скупив еще лазутчиков в жилище и вернувшись в город) разведать то, что мы будем делать на третьей неделе :э) Пробиваем рядом с городом обелиск с опытом, сапожки, а потом идем в портал (тоже охраняется 1-м уровнем), смотрим, кто где и что охраняет. Наши любимые жертвы на будущее: пешие рыцари, големы, существа 1-го и 2-го уровней. От того, как с этим сложится, будет зависеть и то, что мы сможем успеть построить. Один раз я предпочел жилище 6-го уровня+3-й уровень магии, а в последний раз подвезло с ресурсами и я, оставшись без этого жилища, построил четвертый уровень магии. Но все это позже. Сразу отбивать шахты на второй неделе я не стал, чтобы избежать потерь. На второй неделе стараемся построить гидр, ящеров и максимально приблизиться к капитолию.

На третьей и четвертой неделе, исходя из ресурсов (включая те, что пытаемся отбить), строимся и отбиваем намеченное.

Против стрелков и колдунов я не выступал, а сам Раилаг достиг 9-го уровня и до 10-го оставалось чуть-чуть. Таким чуть недоразвитым он отправится сражаться за кольцо всевластия :э)

В конце четвертой недели идем домой, посещаем флаг для повышения морали и удачи и фонтан удачи перед грядущим испытанием на арене турнира. У меня каждый раз оставались деньги. В зависимости от желания и фарта можно их заранее потратить на форт + цитадель или артефакты в лавке. В последний раз я купил клевер, львиный ошейник и колечко, понижающее мораль на 2. Смотрим по ситуации.

На пятой неделе у нас всего один день для скупки войск. Покупаем все и читаем молитвы из гильдии магов.

Во вторник нас переносят на арену, где надо просто не лезть на бастион, а отойти на север, в сторонку. Враги сами решат, кто из них падет пред нашими неотразимыми войсками. Говорят, врагов остается иногда двое. :э) У меня такое не встречалось. В любом случае, если таковое случиться, можно на второй день схватки успеть занять колодец для пополнения манны. Так можно не пустить одного (двух, трех) ворогов к этому источнику сил.

После неминуемой победы идем на север, драконы путь нам освободят. Берем колечко и получаем аж 500 опыта. Наш старый знакомый удачно взял старт.

Written by dost sir

Геймер at 2022-07-17 00:59 wrote:
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy