В Шио, где мы оказались, нас ждут ужасные гарнизоны с тысячами чертей, огромные армии преисподней, но всего этого можно избежать. С другой стороны, как не ищи обходных путей, на этой карте мы не застрахованы от нападения сильного противника. Но непобедимых армий нет. На карте три города демонов, однако при их захвате они разрушаются и престают быть городами. Вывод: можно их не брать. Если Вам интересно посражаться и поиграть мускулами (а они у Раилага о-го-го какие!), то крушите всех подряд, трудных боев будет достаточно. Я же хотел быстрее добраться до конца, поэтому выбрал другой путь, о котором и поведаю.
Раилаг уже знает, что Кха-Белех поручил Вайеру перехватить Изабель, выступившую к месту упокоения Николаса в сопровождении Маркела (говорят, в ту ночь Файдаэну приснился страшный сон). Нам нужно, сохранив жизнь героям, достичь границ Империи Грифона, что в противоположном углу карты, по сравнению с тем местом, откуда мы начинаем наш путь. Там Раилаг рассчитывает помешать Властелину.
В начале нам предлагают взять Сапоги открытого пути, 35 наездников или подкову. При моем прохождении я взял подкову, доведя удачу Раилага до максимума. В начале у нас есть армия из 350-ти ассасинов, 65-ти минотавров-стражей, 35-ти владычиц тени, 40-а гидр, 1-го сумеречного дракона и 15-ти черных драконов. Еще 10 ящеров я оставил Шадии в обмен на ее палатку. Всё серьезное делает Раилаг, Шадия собирает ресурсы, они нам будут нужны для найма войск, как и в прошлом сценарии.
В первый день убиваем зомби у хижины магов, которую посещает леди. На второй день у 120 кошмаров отбиваем сапоги путешественника и подходим к гарнизону, где главное на завтра не дать бесам попить у нас кровушки. Пока сапоги на ночь надевает Раилаг. На третий день пробиваем гарнизон, слева от дороги убиваем 1400 чертей (если что – колодец рядом).
Раилаг идет по дороге направо, Шадия собирает ресурсы, проход к которым охраняли черти. Пока она это делает, Раилаг убивает 500 демонов слева от дороги, сворачивает у следующего гарнизона направо и разделывается 500-ми церберов. Далее идем на север к мастерской машин, возле которой убиваем 900 собак. Идем к красной палатке и возвращаемся к Шадии, по пути собирая ресурсы. Шадия может позволить себе завалить 500 бесов, если маны хватает. В понедельник Раилаг и Шадия встречаются, при этом Раилаг уступает свои сапоги даме, а та отдает ему артефакты, если повезло с сундуками. Идем к демонессам, которые закрывают проход к красной заставе. Раилаг проходит и демонесс, и заставу, и, наконец, расчищает путь в уже ставшее родным подземелье. Шадия, собрав все, что плохо лежит, убивает 45 вампиров и снова собирает… Благодаря сапогам Шадия будет идти вслед Раилагу, что обеспечит ее безопасность в случае чего.
Раилаг бьет всех подряд, а разобравшись с рыцарями смерти, спешит к показавшимся на горизонте гидрам. Те к нам присоединятся, чем немало нас порадуют. Воодушевленно бьем 900 призраков и через умертвий и личей стремимся к заставе Лиги Теней. В воскресенье второй недели Раилагу не хватило запаса хода для занятия заставы, но более прыткая Шадия успела нанять дракона. В понедельник в нашу армию вступит еще один дракон, а Раилаг с постепенно увеличивающейся армией движется мимо двух военных школ и фактории к минотаврам, которые не могут к нам не примкнуть.
На следующий день Раилага ждет бой со слабым синим героем (500 бесов, 75 церберов, 200 демонов, 2 дьявола, 16 суккубов и 28 огненных элементалей). Из тьмы показалась еще одна застава Лиги Теней и выход на поверхность. Мы уже почти у цели. В среду третьей недели мы выходим на свежий воздух и пробиваемся к форту на холме. Улучшаем драконов, ассасинов делаем, если Шадия школы оббежала, и движемся в сторону цели: к юго-западному углу карты. Помним, что Шадия беззащитна, а привести в заданный район нужно обоих героев.
Раилаг идет через слабый гарнизон, мимо святилища (где в случае опасности Шадия укроется), мимо золотой шахты. В повозке артефактов смотрим, что послала нам Маласса. Покупаем, если есть деньги, полезные вещички. Чуть севернее – город. Там – хорошая такая армия. Поэтому осторожный Раилаг не стал там светиться, да и шахту золотую оставил без внимания. Наконец, в понедельник четвертой недели оба героя пересекают последний гарнизон. В самом углу появляются Изабель и Маркел, а чуть севернее – Вайер со смешной по нашим меркам армией. У нас новое задание: разделаться с посыльным Властелина. Если Раилаг пришел на исходе своих очков передвижения, то ему будет дан дополнительный запас хода, чтобы в тот же день он смог напасть на супостата.
Как ни жаль, но на этом, собственно, и все. Ни хитроумных сражений, ни сложных тактик, ни долгих недель развития… Увы, Раилаг смог спасти Изабель от плена, но не в силах был заставить ее свернуть с того проклятого пути, по которому ее направил Маркел. Говорят, в ту ночь Файдаэну снова приснились толпы скелетов, а на утро он написал свои первые стихи…
Written by dost sir
Начинаешь миссию; лично явыбирал наездников в качестве бонуса, потому что в любом случае это +урон, тем более, что их в форте можно будет апгрейдить до темных всадников.
Начав миссию, я всю армию отдал Раилагу (у Шадии остался только один сумеречный дракон). Оптимальная стратегия (по крайней мере так удобней) передвижения по карте - Раилаг впереди с войском, вынося всех на пути, за ним - Шадия.
Топаем и выносим первый гарнизон, проблем возникнуть не должно никаких.
Заходим в следующую "зону", до 2го гарнизона. Тут есть две сторожевых башни, соотвественно 2 палатки двух цветов, 2 входа в подземелье. Я второй гарнизон не выносил, хоть и сильно хотелось (проблемы бы не было никакой, тем более, что есть закл. "Воскрешение". Ради экспы? Меня и 28 уровень в начале и 29 в конце вполне устраивал).
В этой зоне до 2го гарнизона я вынес всех, ради удовольствия, хотя реально для прохождения надо вынести только нейтралов возле палатки с ключом (та, что справа) для башни, которая возле рынка боевых машин.
Имея ключ, проходим ту башню (она вроде синяя, еще раз повторюсь, та, что возле рынка боевых машин). Спускаемся в подземелье. Можно повыносить монстров для экспыохраняемого золотааотефактов. Но двигаемся сначало вправо, за фонтан удачи, пока не дойдем до озера, от него вниз. Тут стоят каменные элементалии, много, но с правильно рассчитанной стратегией можно вынести почти без потерь, в другом случае - с небольшими потерями.
Если кого-то нанимать, то существ лучше отдавать Шадии, хотя смысла в наеме не вижу...
Подходим к выходу на поверхность, там герой-демон, выносим его. Поднимаемся наверх и тут же сражаемся с кошмарами (штук 150). Мы на поверхности... Рядом обсерватория, открываем немного карту.
Сразу видим форт, возле которого стоят фурии, которые с радостью к вам присоединятся. В форте грейдим всадников. Идем Вниз, к замку демонов. Замок можно вынести, можно не выносить. Я с радостью вынес :)
Выносим последний гарнизон (второй, по счету вынесенных). Проходим своими двумя героями. Появляются Маркел и Изабель. Также появляется Вайер со смехотворным (по сравнению с нашим) войском. Выносим Вайера и фсе...