Активация консольной панели для аддона Heroes 5: Владыки Севера
В этой директории найти файл "autoexec_a1.cfg":
C:/Games/Heroes of Might and Magic V/profiles/
открыть его с помощью текстового редактора.
Добавить строку:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
в самый конец файла, сохраните изменения в файле.
В этой директории найти файл "input_a1.cfg":
C:/Documents and Settings/Evgeniy/My Documents/My Games/Heroes of Might and Magic V/Hammers of Fate/Profiles/Evgeniy/
открыть его с помощью текстового редактора.
После текста:
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
Добавить строку:
bind show_console '`'
сохраните изменения в файле.
Запустить игру, запустить любую миссию, вызвать консоль с помощью клавиши '`', в консоли напечатать эту команду:
enable_cheats
Нажать клавишу "Enter".
Всё!!!
P.S. Для обычной тоже самое, только файлы нужно редактировать без постфикса "_a1".
Activating console panel for Heroes 5 patch 1.3
To activate the Cheats mode do next steps:
Add to autoexec.cfg string setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
Add to input.cfg string bind show_console '`' to console activation
Enter in the game console enable_cheats (after start a map)
Some useful cheat codes
advmap – start a map
enable_cheats – enable cheats on loaded map
cheats 1 – enable cheats for all single player maps
show_adventure_cell 1 – show coordinates under cursor
disable_map_decor 1 – turn off all objects on the map
show_ai_fog 1 – show AI fog of war on its turn
ignore_scenario_line 1 – open all missions in scenario line
adventure_teleport – teleport hero to point under cursor (bind the command in the input.cfg, example, bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T')
adventure_remove_object – remove an object under cursor from the map (bind the command in the input.cfg, example, bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D')
fog_of_war – open/close fog of war (bind the command in the input.cfg, example, fog_of_war 'CTRL' + 'SHIFT' + 'E')
show_hero_mp – display a hero move points
show_player_money – display resources of a hero
add_army – give army to a hero
add_money – add resources to a hero
add_gold – add gold to hero
add_exp – add experience to a hero
add_skill – add skill to hero
add_all_spells – add all legal spells to a hero
set_hero_luck_morale – set luck and morale to a hero
Aliases creating
You can use aliases for your maps.
Create /profiles/map-aliases.cfg file.
Add to the file an alias. Example, if you have map "Maps/Test/map.xdb", then add string "setvar test_map = Maps/Test/map.xdb"
After these manipulations the command advmap test_map will start the map "Maps/Test/map.xdb".
Все геймеры которые любят играть с кодами обрадуйтесь, коды в игре Герои 5 есть!
В папке с игрой найдите каталог "profiles" а в нем файл "autoexec.cfg"
Откройте его блокнотом (или любым другим текстовым редактором) и
добавьте в его конец следующую строку:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
В игре нажмите тильдой("`", "~") вызывается консоль!!!!
add_gold# - Золото, но помоему если его вводишь то все остольные ресурсы пропадают хотя это не страшно постройте рынок и всё ок!
add_exp # - Опыт максемальный уровень героя может быть 30
@Win() - победа
add_skill sorcery - скиллы
add_skill 8 - скиллы
add_all_spells заклинания для выбранного героя
clear_money - обнулить все ресурсы
set_hero_luck_morale X Y - установить судьбу (luck) X, и мораль (morale) Y
пример: set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money # - показать сколько ресурсов у другого игрока
show_hero_mp - показать информацию о передвижения выбранного героя @ClearFog() - открыть всю карту @Dragons() - дать всем своим героям по 1000
@Loose() - проиграть миссию
Простейшая функция - показывает, чем занимался ai прошлый ход. Каких существ купил и т.п.
add_skill
Принимает в качестве параметра имя скилла или номер. Имя конечно внутриресурсное, так что на глаз обладателям русской версии прийдется тяжко. Но и английские некоторые не совпадают. Вместе скиллов/абилок/перков 150 и их список можно просмотреть в data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua. .pak файлы 5-х героев - обычные zip архивы и соответсвенно можно пользовать winrar/winzip... Походу если все pakи распаковать - еще и прирост производительности получим.
Примеры использования add_skill
add_skill Necromancy - дает соответсвенно сабж
add_skill 19 - дает Pathfinding
Похоже, что можно превышать макс. лимит скиллов. Т.е. больше 6 скиллов получить. В интерфейсе они конечно отображатся не будут, но бонусы от них получаем.
add_army town nTownID, bUpgrade
Заполняет все слоты армии выбранного героя существами города с указанным номером. По 10 в клетку. Второй параметр принимает значения 1 или 0 и контролирует, улучшенные версии или базовые получаем. Текущая армия уходит в небытие.
add_army 3, 0
Выбранный герой получает по 10 каждого базового сущетсва Dungeon.
add_all_spells
Выбранный герой получает полный спеллбук. Обходит ограничения на уровень adventure спеллов и на наличие скиллов для боевых спеллов. Т.е. в бою также сможем кастовать без скиллов нужных.
set_hero_luck_morale nLuck nMorale
Выставляет базовое значение удачи и морали выбранного героя. Например set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money playernumber
Выводит в консоль кол-во ресурсов игрока указанного номера. Например чтоб следить за аи. Пример использования show_player_money 2
show_hero_mp
Детальная статистика по кол-ву очков хода. Т.е. вместо зеленой полоски получаем точное числовое значение. Так же показывает сколько точно отнимет проложенный путь.
add_exp кол-во
Выбранный герой получает кол-во экспы. Например add_exp 5000
clear_money - выставляет все ресурсы в 0
add_gold кол-во
Выставляет все ресурсы в 0. Выставляет золото в кол-во.
add_money кол-во
Выставляет все ресурсы в кол-во. Выставляет золото в кол-во*1000.
Например add_money 100 дает по 100 каждого ресурса и 100000 золота.
Комманды чувствительны к регистру.
Так что не спрашивать почему win(); не пашет
@doFile gодргужает полноценный скрипт из файла... Базовым фолдером считает data. создал myscript\testscript.lua...
Содержимого
function Printcoords(herotoget)
x,y,z = GetObjectPosition(herotoget);
print ("Heroes' ", herotoget, " x = ", x, " y= ", y, " z=", z);
end
function MoveHeroToHero( hero1, hero2 )
SetObjectPosition(hero1, GetObjectPosition(hero2));
end
function SwapHeroes( hero1, hero2 )
saved_x,saved_y,saved_z = GetObjectPosition(hero1);
MoveHeroToHero(hero1, hero2);
SetObjectPosition(hero2, saved_x, saved_y, saved_z );
end
Пишем в консоли @doFile ("/myscripts/testscript.lua")
После этого можно пользоваться например @Printcoords('Isabell'); - получаем координаты героя указанного имени в консоль... @MoveHeroToHero('Godric', 'Isabel') - телепортит 1-го ко 2-му... SwapHeroes - меняет местами...
Имена во всех скриптовых функциях используются внутриресурсные, часто отличающиеся от стандартных... Klause например имеет внутреннее имя Sarge... Внутриресурсные имена можно посмотреть в Text\Game\Heroes\Persons
Вскрываем fog of war
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); - наземная карта
@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x); - подземная
x - номер игрока, для которого вскрываем.
@ChangeHeroStat(heroname, stat_name, +-кол-во)
@Win()
@Loose()
Например
@ChangeHeroStat('Godric', STAT_MOVE_POINTS, -30000); - отбираем ап
@ChangeHeroStat('Godric', STAT_MOVE_POINTS, 30000); полностью восполняем
Константы статов в advmap-startup
GiveArtefact('Agrael', ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED );
Все артефакты там же...
consoleCmd ("help") - исполняет консольную комманду из скрипта
Получение конкретных крич конкретного кол-ва, конкретных спеллов:
ребята,у меня проблема,с кодами владык севера.папка autoexes1 там все нормально,но в папке input1 napisano не
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind confirm_action 'NUM_ENTER' , а
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind confirm_action 'NUM_ENTER',что делать??????????
заранее спасибо!
Sasha at 2007-02-01 12:53 wrote:
to: Sergey
Смотри "Активация консольной панели для аддона Heroes 5: Владыки Севера" на этой странице.
Для обычной тоже самое, только файлы нужно редактировать без постфикса "_a1".
to: otto
Если у вас лицензионная русская версия, то качайте этот:
Heroes 5 патч 1.4 Русская версия (97,55 Mb):
http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_5/heroes_might_magic_5_1.04_rus.exe
Он камулитивный. Т.е. не надо качать предыдущие.
Хотя многие говорят, что в патче 1.3 меньше глюков.
to: Otto
Значит вы скачали патч не для вашей версии игры.
Для официальной версии нужно качать только русский патч!!!
Для пираток нужно выбирать в зависимости от игры (чаще всего это европейская версия). Вот некоторые советы по установке:
http://www.maps4heroes.com/forum/index.php?s=&showtopic=65&view=findpost&p=110
Герои-гномы доступны на картах, которые шли непосредственно с Аддоном, на старых картах можно играть за замок Гномов, но Героев-гномов там нанимать нельзя. Эту ошибку обещали исправить позже (возможно слдющим патчем). Кроме того, есть мод, позволяющий уже сейчас нанимать Героев-гномов на старых картах, но он, как и все моды, фанатский:
http://www.maps4heroes.com/heroes5/download/Unlock_Heroes_HoF.zip
Энни at 2006-12-02 20:35 wrote:
To Sasha
А вот еще один вопрос, по новым картам - не знаю, сюда или нет... При выборе Замка гномов (когда задаешь стартовые условия для прохождения карты)почему-то пропадает возможность выбрать героя, соответствующего замку, рунного жреца. И игра стартует с пустым замком, в таверне же на выбор предлагается кто угодно, кроме "родных" замку героев. Это недоработка создателя карты или глюк Редактора карт? И можно ли как-то это исправить?
Sasha at 2006-12-01 16:27 wrote:
to: Энни
Тогда вы можете просто оставить своё прохождение в списке комментариев вот на этой странице:
http://www.maps4heroes.com/heroes5/hammers_of_fate_walkthrough_rus.php
Энни at 2006-11-30 23:58 wrote:
to Sasha
Я бы написала, но стесняюсь. Серьезно. Я на Воине играю, не выше, а тут такие зубры :).
to: Энни
Прохождения "Владык севера" я думаю скоро появятся. Вы можете сами разместить своё прохождение на нашем фан-сайт. Для этого нужно выслать прохождение на Email: evgkuz@yandex.ru
Sasha at 2006-11-29 20:49 wrote:
to: Энни
Прохождения "Владык севера" я думаю скоро появятся. Вы можете сами разместить своё прохождение на нашем фан-сайт. Для этого нужно выслать прохождение на Email: evgkuz@yandex.ru
Энни at 2006-11-29 13:43 wrote:
У меня консоли тоже нет. Была, точно помню, до патча 1.4 - иногда вываливалась на экран, когда я случайно ее нажимала вместо Esc - как раз под этой клавишей находится. Читами никогда не пользовалась, но двух миссиях Владык испытала острое желание срочно неправедно разжиться деньгами и войсками - после где-то пятого рестарта :). Но не получилось. В итоге все миссии все равно прошла, хоть и в самой последней пришлось схитрить. Кстати, а когда будут прохождения кампаний Владык? Хотелось бы сравнить...
Mykha at 2006-11-25 08:49 wrote:
Sasha не получается.
Консоли, по-прежнему, нет :(
Sasha at 2006-11-23 20:58 wrote:
This is the line you need to add:
bind show_console '`'
You need to add it in the input_a1.cfg file in your profile folder (the one that has a subfolder with your savegames, it's in a folder named My Games inside your document folder) in the "obsolete" section. It should look like this:
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
bind show_console '`'
Проблема
у меня стоит русская версия Героев 5 от Нивала, пробовал как с оригинальной екзешкой (с образом диска) так и с NoDVD екзешкой.
Брал файлы
1.
E:HOMM5profilesautoexec.cfg
ВСТАВЛЯЛ В КОНЕЦ ФАЙЛА СТРОКУ
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
2.
C:Documents and SettingsMy DocumentsMy GamesHeroes of Might and Magic VProfilesИгрокinput.cfg
ВСТАВЛЯЛ В КОНЕЦ ФАЙЛА СТРОКУ
bind show_console '`'
строки в оба файла вставлялись в конец файла.
При этом консоль нажатием на "`" у меня не вызывается!!!
Что я делаю неправильно?
pSix at 2006-11-22 22:21 wrote:
а когда появяться читы для Владык севера?! просто после их установки в игре нет консоли, а способ описаный для простых Героев не работает?!
Sasha at 2006-11-19 10:16 wrote:
to: Otto
Эти команды появились уже в пропатченных версиях, по моему в 1.1
I've just learned the way which is used to activate the console in version 1.3:
"Go to My Documents/My Games/Heroes of Might and Magic V/Profiles* and then the profile I want to apply it to. Open the 'input.cfg' in NotePad, and add the line
bind show_console '`'
just beneath the
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
-line"
This information is from the below thread at the official forum:
So far I haven't tested the cheats extensively, but at least the movement points cheat still works perfectly.
I guess the actual commands still work the way they did in version 1.2, it's just that one more file needs to be edited to activate the console.
* Of course the path name will be different for non-English systems.
Sir_Toejam at 2006-10-17 11:44 wrote:
you guys evidently didn't read the ubi forum link too closely:
"Go to My Documents/My Games/Heroes of Might and Magic V/Profiles* and then the profile I want to apply it to. Open the 'input.cfg' in NotePad, and add the line
bind show_console '`'
just beneath the
bind confirm_action 'NUM_ENTER' "
works fine if you do this.
just make sure you modify the input.cfg file in the profiles directory where your savegames are located, not any copies located in your main game directory.
note that this ISN'T new, it's just that nival made changes to the input.cfg file and forgot to add the binding in themselves.
...and yes, I agree this is sloppy on the part of Nival; and yes, nobody should have had to work out the details of how to enable cheats in the console, it should have been in the very first readme that came with the game (and of course, it should be in the latest readme for sure).
josip at 2006-10-17 11:34 wrote:
Amazing solution.
I had exactly the same problem as you but now it works.
I've opened the old file here:
.../My documents/My Games/Heroes of Might and Magic V/Profiles/.../Input.cfg.bak
Then I have copied the two lines :
//debug keys
bind show_console '`'
And I've pasted them in the new Input.cfg that came with patch 1.3, just here :
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
//debug keys
bind show_console '`'
And no more problem.
Perhaps it's a matter of space between the word "console" and the first "'".
Even if the cfg file assigns the '`' key to the console, in game, the correct key is the one near ESC. (For french keyboard, І).
Excuse my bad english, I hope you understand my explaination.
Sasha at 2006-10-14 16:55 wrote:
to: Snake
После установки патча 1.3 некоторые коды перестали работать.
HELP!!! Купил DVD с героями, патчи не ставились, консоль включалась, коды не работали. Купил лицензионный, патчи поставились, но теперь не запускается консоль, в автоекзек и конфиг всё прописал. У кого нибудь такое было? Как лечится?
HELP!!! Купил DVD с героями, патчи не ставились, консоль включалась, коды не работали. Купил лицензионный, патчи поставились, но теперь не запускается консоль, в автоекзек и конфиг всё прописал. У кого нибудь такое было? Как лечится?
Sasha at 2006-10-12 15:37 wrote:
to: Sergey
Example for "Laszlo":
@GiveArtefact("Mardigo", 28);
Hero Names Chart
Again, it's not as easy as it looks...it's the same situation as some of the spell names: some in-game names shown by your character do not correspond to how the game's scripting identifies them. For example, sure your lady-wizard is Nur in-game, but the game recognizes her as Astral (a former wizard of the previous HoMM games).
Academy
Cyrus -> Cyrus
Faiz -> Faiz
Galib -> Tan
Havez Havez
Jhora Sufi
Maahir Maahir
Narxes Razzak
Nathir Nur
Nur Astral
Razzak Isher
Temkhan Timerkhan
Zehir Zehir
Haven
Dougal Orrin
Ellaine Nathaniel (absurd, eh?)
Freyda Axel
Giar Giar
Glen Glen
Godric Godric
Irina Ving
Isabel Isabell
Klaus Sarge
Laszlo Mardigo
Maeve Maeve
Nicolai Nicolai
Rutger Brem
Vittorio Christian
Не могу найти внутрересурсные имена героев TextGameHeroesPersons ,у меня нет,может потому,что патч 1.3,игра,и noDVD,с интернета.Если кто знает имена героев,подскажите
@Win();работает,а все остальное набираю правильно,как написано,но не принимается.Пример:@ClearFog(),пишет [Script warning!] Value was NIL getting global with name 'ClearFog' (Script) ERROR attemt to callanil value . А так хочется добавить войско ,да ресурсы добавить.
Sasha at 2006-10-02 12:42 wrote:
to: Sergey
Нужно соблюдать регистр и все знаки.
Попробуйте этот для начала:
@Win();
Установил все патчи 1.1,1.2,1,3,консоль включается,а ни один из перечисленных кодов не работает,кто скажет,почему?
Sasha at 2006-10-01 11:11 wrote:
to: blond_elena
Я не сталкивался с такой ошибкой.
1) Может стоить перезагрузить компьютер после установки игры.
2) Переустановить игру.
3) Установить драйвера:
Устаревшие или некорректные драйвера видео-карты могут стать
причиной возникновения проблем в работе игры. Прежде чем связываться
со службой поддержки, пожалуйста, убедитесь, что на вашем компьютере
установлены последние версии драйверов видео-карты и корректный пакет
DirectX 9.0c. Последние версии драйверов вы можете найти по следующим
адресам:
for nVIDIA graphics cards:
http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
for ATI Technologies graphics cards:
https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27
Пакет DirectX 9.0c находится на установочном диске игры.
Если у вас лицензионная версия советую обратиться к службе поддержки:
hotline@1c.ru
(095) 288-99-01 с 9.30 до 18.00
ne rabotajet i ClearFog() za4em eti skobki () 4to v nih pisat'
Sasha at 2006-09-26 14:16 wrote:
to: Иван
Нужно соблюдать регистр и все знаки:
@Win();
Иван at 2006-09-25 19:28 wrote:
Объясните плз про @win() - совсем не работает или чё?
Sasha at 2006-09-25 17:38 wrote:
to: Ya
Да, в сетевом режиме читы не работают.
Ya at 2006-09-25 17:12 wrote:
А чё в сетевом режиме читы не работают....
как карты тэстить?
Sasha at 2006-09-24 12:29 wrote:
to: eIGHT
Получить 10000 денег (с точностью до буквы, соблюдая регистр):
add_gold 10000
Некоторые читы не работают в версии 1.3, в том числе и "ClearFog()".
kr4' vse vrode postavil vse work vpisivaju komandi tipo ass_money 100000 ne dobavl'ajet zoloto ni4e ne dobavl'ajet lubaja komanda ne work
Sasha at 2006-09-17 14:59 wrote:
to: фри
Полный путь к файлу "autoexec.cfg":
"C:/games/Heroes of Might and Magic V/profiles/autoexec.cfg"
Sasha at 2006-09-16 17:33 wrote:
About the Console: What I did to make it work:
Go to My DocumentsMy GamesHeroes of Might and Magic VProfiles and then the profile I want to apply it to. Open the 'input.cfg' in NotePad, and add the line
bind show_console '`'
just beneath the
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
-line
Also, browse to Program FilesHeroes of Might and Magic V Collector's Editionprofiles . There open the autoexec.cfg in NotePad. What the last 4 lines say in my file:
во время игры не включается консоль (лицензия,русская версия)
Gem at 2006-07-21 15:50 wrote:
А у меня консоль не работает, а строка чтоб консоль работала есть...
SlaWEEK at 2006-07-20 08:32 wrote:
После установки патча не стала файла autuexec.cfg Прописать теперь куда строку для активации консоли для чит-кодов? Есть в profiles теперь файлик global.cfg
сцуко... at 2006-07-12 02:09 wrote:
а код...аткрыфайущий фсю карту есть?...
а код...убифающий фрагоф?...