Новые «дневники» – довольно интересные. В них достаточно подробно описывается механика работы Blood Rage в аддоне Heroes 5 Повелители Орды. Ниже – вольный перевод «дневников».
«Кровавая ярость» (Blood Rage) – уникальная расовая способность, «привязанная» к оркам (раса Stringhold) так же, как Переподготовка привязана к Ордену Порядка, или Некромантия привязана к Некрополису. Эта способность сильно ориентирована на «мощь» (Might), что дополнительно усиливает врожденные способности орков.
Heroes of Might & Magic 5: Tribes of The East Orcs - Screenshots
Основной принцип – каждое существо расы Stronghold, имеющее примесь демонической крови (т.е., все, кроме Wyverns и Paokais), имеет специальный «счетчик ярости» в бою. Когда существо выполняет атакующие действия, счетчик увеличивается. Причем, атаки в ближнем бою увеличивают счетчик сильнее, чем стрелковые атаки. Если существо ждет или пропускает ход (т.е. выполняет команды Wait или Defend), счетчик ярости уменьшается. Если существо просто перемещается по полю боя без атаки, то счетчик не изменяется.
Ярость также дает существу способность игнорировать часть урона. Каждый раз, когда эта способность используется в бою, счетчик ярости уменьшается.
Как только счетчик ярости увеличится до значения, соответствующего первому уровню ярости («threshold»), существо получается специальный бонус, который будет действовать до конца боя, но только если значение счетчика не станет снова меньше значения, соответствующего первому уровню ярости. Когда достигается уровень ярости, портрет существа мигает и над существом отображается «кровавый взрыв». Название бонуса и его эффект можно посмотреть, щелкнув ПКМ по портрету существа на шкале инициативы.
Еще два уровня ярости могут быть достигнуты при увеличении счетчика, что даст существу еще два специальных бонуса (т.е., максимально у существа будет 3 бонуса). Уровень ярости отображается на портрете существа в виде небольших капель крови. Каждый тип существ имеет свои собственные бонусы от ярости.
Счетчик ярости устанавливается в 0 в начале боя, хотя, конечно, герои орков могут изучить разнообразные спецспособности, навыки, перки и боевые кличи (warcries), которые дают стартовый бонус к счетчику ярости или увеличивают его скорость роста...
Мы создали эту расовую способность, чтобы вы чувствовали мощь орков, сражаясь за них. По сути, чем больше вы атакуете, тем сильнее становитесь. Это впечатляющая способность, особенно когда вы сможете управлять своими существами так, чтобы они усиливали друг друга на поле боя.
Ниже приведены некоторые технические детали и основные правила:
Первый уровень ярости достигается при значении счетчика ярости = 200 «очков ярости» (Rage Points или RP), второй – при значении 500 RP, третий – при значении 1000 RP.
«Щит ярости» (Rage shield) имеет свои собственные HP, которые вычисляются когда существо получает урон, и которые соответствуют части суммарных HP стека. Стек теряет очки ярости в зависимости от HP, потраченных на «щит ярости». Процент поглощения урона зависит от уровня навыка героя в Blood Rage.
Все стеки в армии героя получают +20 RP, если полностью уничтожен вражеский стек (даже в том случае, если он – призванный), и +30 RP, если полностью уничтожен дружественный стек.
Так же стек получает очки ярости за следующие индивидуальные действия в аддоне Heroes 5 Повелители Орды:
Атака стека против врага в ближнем бою: +100 RP
Стрелковая атака стека против врага: +50 RP
Применение стеком заклинания на врага: +40 RP
Наложено проклинающее заклинание на стек: +10 RP
Принесения в жертву гоблинов (способность Sacrifice Goblin у Shamans) или поедание гоблинов (способность Swallow Goblin у Cyclops): +60 RP
Перемещение по полю боя: 0 RP
Выполнение команды Defend («оборона»): -30 RP
Выполнение команды Wait («ждать»): -100 RP
Пропуск хода из-за плохой морали: -80 RP
Несколько примеров заклинаний и способностей существ, влияющих на счетчик ярости в аддоне Heroes 5 Повелители Орды:
«Ослепление» (Blind): -100 RP за каждый пропущенный стеком ход.
«Берсерк» (Berserk): кол-во получаемых RP удваивается пока заклинание «висит» на стеке.
«Гипноз» (Hypnotize): -50 RP за каждое действие, выполняемое существом под гипнозом.
«Рассеянность» (Forgetfulness): -5/-10/-15/-20 RP (зависит от уровня мастерства в магии, на котором применено заклинание).
Способности существ, отбрасывающие стек назад по ATB-шкале (Bash, Warding Arrow и т.д): -20 RP.
«Страх» (Fear): -100 RP, если стек испугался.
«Осушение» (Life Drain), «Ослабляющий удар»(Weakening Strike): -20 RP за каждую подобную атаку.
Орки, у которых есть способность «Ярость»(Enrage), получают +60 RP вместо +30 RP, когда уничтожается дружественный стек.
Способность гоблинов Cowardice: -100 RP при каждом срабатывании.
Ниже приведена таблица с бонусами, которые получают разные типы существ на разных уровнях ярости:
By Ubi_Rickas – Heroes 5 Повелители Орды UK Community Manager