Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: скачать новую компанию!

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage

Advertising

Работа в Москве более 60000 вакансий и резюме

Add a map Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Герои 5 Заклинания и Магия

Магия Хаоса
Заклинания Магии Хаоса специализируются на разрушениях в чистом виде. Большинство заклинаний направлено на нанесение ущерба или вызов разрушений в особо крупных масштабах.

Магия Тьмы
Магию Тьмы обожают герои Некрополиса и Лиги Теней. Большая часть заклинаний этой школы направлена на то, чтобы лишить противника сил или подчинить его себе.

Магия Света
Заклинания Магии Света обычно направлены на то, чтобы помочь или поддержать войска героя.

Магия Призыва
Заклинания Магии Призыва направлены, главным образом, на увеличение количества войск на поле боя, за счет умножения, вызова или воскрешения бойцов.

Походная Магия
Походная Магия позволяет герою использовать заклинания на стратегической карте, которые помогут ему в путешествии.

Магия Хаоса

Магическая стрела Магическая стрела

Несколько волшебных стрел наносят существам противника магический урон. Величина урона определяется «Колдовством». Число стрел зависит от уровня героя.
Каменные шипы Каменные шипы

Наносит урон всем существам в целевой области, используя стихию Земли.
Молния Молния

Поражает вражеский отряд молнией.
Ледяная стрела Ледяная стрела

Заклинание выстреливает во вражеский отряд ледяные стрелы.
Огненный шар Огненный шар

Наносит урон всем существам в целевой области.
Кольцо холода Кольцо холода

Заклинание наносит урон холодом всем существам, окружающим его область действия.
Цепь молний Цепь молний

Наносит удары молниями по нескольким соседствующим отрядам существ, начиная с выбранного. Величина урона определяется «Колдовством».
Метеоритный дождь Метеоритный дождь

Заклинание наносит серьезный урон всем существам в целевой области с помощью стихии Земли.
Шок Земли Шок Земли

Наносит вражескому отряду урон с помощью стихии Земли.
Армагеддон Армагеддон

Наносит урон всем существам и боевым машинам на поле сражения.

Магия Тьмы

Ослабление Ослабление

Заклинание заставляет вражеский отряд наносить в сражении меньше урона. Время действия определяется «Колдовством».
Замедление Замедление

Заставляет вражеских существ предпринимать в бою меньше действий.
Разрушающий луч Разрушающий луч

Заклинание уничтожает доспех целевого вражеского отряда, уменьшая его защиту. Заклинание можно насылать на один и тот же отряд несколько раз, но защита последнего не может быть меньше нуля.
Чума Чума

Заклинание насылает чуму на отряд противника. Существа несут урон каждый раз, когда предпринимают какое-либо действие.
Немощность Немощность

Заклинание ослабляет вражеских существ, уменьшая их «Нападение».
Рассеянность Рассеянность

Заклинание заставляет отряд существ забыть, что они делают на поле боя. Некоторые из существ забудут выстрелить или нанести ответный удар.
Боевое безумие Боевое безумие

Вызывает у отряда существ боевое безумие. Такой отряд считает всех других существ и все боевые машины своими личными врагами и нападает на ближайшего противника с удвоенной яростью.
Ослепление Ослепление

Ослепляет выбранного противника так, что он не может двигаться, атаковать или использовать какие-либо умения. Ослепление исчезает, как только на существо нападут. Время действия определяется «Колдовством».
Внушение Внушение

На время позволяет герою управлять вражеским отрядом. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механику. Отряд под действием этого заклинания не может контратаковать.
Нечестивое слово Нечестивое слово

Поражает все живые существа, не принадлежащие к фракциям Инферно и Некрополис.

Магия Света

Божественная сила Божественная сила

Заклинание помогает дружественным существам сражаться с большей отдачей. Время действия определяется «Колдовством».
Ускорение Ускорение

Заставляет дружественных существ действовать быстрее.
Каменная кожа Каменная кожа

Увеличивает силу сопротивления выбранных дружественных существ. Время действия определяется «Колдовством».
Снятие чар Снятие чар

Рассеивает положительные чары с вражеских существ и отрицательные с дружественных. Однако слабый маг не сможет развеять чары сильного.
Карающий удар Карающий удар

Под воздействием заклинания существа впадают в ярость и при атаке наносят дополнительный урон.
Уклонение Уклонение

Позволяет выбранному дружественному отряду получать меньше урона от выстрелов.
Антимагия Антимагия

Убирает положительные и отрицательные магические воздействия с целевого отряда и наделяет последний невосприимчивостью к будущим магическим воздействиям. Только для дружественных существ.
Телепорт Телепорт

Телепортирует дружественное существо в другую часть поля боя.
Воскрешение Воскрешение

Заклинание оживляет существ в выбранном дружественном отряде.
Святое слово Святое слово

Наносит урон всем существам Инферно и Некрополиса.

Магия Призыва

Волшебный кулак Волшебный кулак

Создает волшебный кулак, который наносит существам противника физический урон. Это заклинание игнорирует магическую защиту и сопротивление магии.
Огненная ловушка Огненная ловушка

Помещает на поле боя магическую взрывающуюся ловушку. Противник не сможет ее увидеть.
Призыв осиного роя Призыв осиного роя

Заклинание призывает рой насекомых, наносящих урон выбранным вражеским существам.
Поднятие мертвых Поднятие мертвых

Воскрешает существ в целевом дружественном отряде. Неживые существа возвращаются к «жизни», все остальные существа воскрешаются только на время сражения.
Землетрясение Землетрясение

Землетрясение повреждает стены города во время осады.
Создание фантома Создание фантома

Дублирует выбранный дружественный отряд. Дубль обладает теми же способностями, что и оригинал, однако исчезает, если получает какой-либо урон (в 50% случаев бестелесность позволяет дублю не нести урон).
Призыв элементалей Призыв элементалей

Заклинание призывает огненных, земных, водных или воздушных элементалей (в зависимости от места сражения), которые сражаются на стороне героя.
Стена огня Стена огня

Заклинание создает стену пламени на выбранной области поля боя. Огонь наносит урон всем существам в этой области в течение нескольких ходов.
Призыв феникса Призыв феникса

Заклинание призывает на время сражения феникса, который воюет на стороне героя. На поле боя может присутствовать только один феникс.
Небесный щит Небесный щит

Прикрывает целевой отряд щитом из магической энергии, который смягчает удар.

Походные заклинания

Вызов корабля Вызов корабля

Заклинание вызывает морское судно. Срабатывает при выполнении двух условий: герой должен стоять на берегу, незанятое судно должно находиться в зоне действия заклинания.
Вызов существ Вызов существ

Заклинание вызывает существ из ближайшего города.
Астральные врата Астральные врата

Заклинание переносит героя и его армию в другую область карты.
Портал в город Портал в город

Заклинание переносит героя в ближайший дружественный город (все единицы передвижения будут утрачены).
Werwolf at 2006-11-23 10:18 wrote:
Зря они откинули все наработки четвертых героев
Bujr at 2006-11-21 13:59 wrote:
до ужаса мало заклов.
AstSatan at 2006-11-02 14:50 wrote:
с магией хаоса напутали
Sasha at 2006-10-06 12:55 wrote:
to: olsl77
Патч 1.2 здесь:
http://www.maps4heroes.com/heroes5/patch_1_2_rus.php
Патч 1.1 здесь:
http://www.maps4heroes.com/heroes5/patch_1_1_rus.php
olsl77 at 2006-10-06 10:09 wrote:
не скачивается патч 1.1 и 1.2
помогитеееееее
olsl77 at 2006-10-06 10:09 wrote:
не скачивается патч 1.1 и 1.2
помогитеееееее
black-kisik at 2006-07-02 12:56 wrote:
призыв феникса

>>> Ваше комментарии и вопросы по Герои 5 Заклинания и Магия <<<

Copyright © 1999-2008 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru
Карта сайта Все карты для Героев 5 Все карты для Героев 4 Все карты для Героев 3