Первые ответы на часто-задаваемые вопросы от команды разработчиков Heroes 6
Демонстрационные видео Героев 6 вызвало много вопросов от истинных фанатов серии. Вот первые ответы от разработчиков на Ваши вопросы.
Что Вы можете рассказать относительно области контроля в Героя 6?
На карте приключений по прежнему присутствуют шахты. Вы по прежнему должны захватывать их, чтобы получить ресурсы. Новая фишка - теперь все шахты, находятся в "области контроля" города или форта. Шахта приносит Вам ресурсы только в том случае, если она расположена в области контроля Вашего форта/города. Единственный способ захватить шахту - это взять под контроль город/форт, который управляет данной областью.
Будет ли в Героях 6 городской экран?
ДА, будет. В демонстрационном ролике, показанном в Кёльне, тестировщики использовали тестовый экран города. В финальной версии городской экран будет больше похож на его аналоги из H3 и H4, и не столь сложный как в H5. Эрван Ле Бретон, продюсер игры Героев 6, сказал об этом отдельно: "В финальной версии Героев 6 будет двухмерный анимированный городской экран"
Каков новый механизм воспроизводства существ в Героя 6?
Захваченные жилища существ будет работать как шахты по производству ресурсов. Сразу после захвата жилища существ, Вы можете нанять всех существ, которые там есть на данный момент, которые немедленно присоединятся к Вашей армии. В дальнейшем это здание будет работать как шахта по производству ресурсов, это означающим, что оно увеличит еженедельный приплод существ в Вашем городе, как золотой рудник добавил бы Вам золото к Вашим ресурсам. Этих существ можно будет нанять через города и форты, которыми Вы управляете. Таким образом, нет никакой надобности в караванах.
Какие уникальные здания появятся в Городе Heroes 6?
2 слота, 4 здания в каждом городе, каждое с различными возможностями (увеличивающее доход города, увеличивающее приплод существ, дает специальное умение на карте приключений или во время боя). Наличие нескольких подобных уникальных зданий в различных городах Вашей империи улучшает общую их эффективность (похоже как рынки в Героях 3).
Каковы общие принципы новой системы РПГ в Героях 6?
Герой может быть мужчиной или женщиной, Воином или Магом. Каждый Герой принадлежит к какой-нибудь фракции и имеет определенный набор уникальных способностей. Герои получают очки умения при повышении своего уровня, который игрок может самостоятельно потратить на какие-либо "общие" способности, собранные в деревья умений. У игрока есть полный контроль над развитием героя, вероятностное распределение умений ушло в прошлое. Герои могут открыть специализированные классы умений, только в том случае, если изменят свою сущность.
Какие нововведения ждут нас на полях сражений в Героя 6?
Боевая арена меняется в зависимости от рельефа местности (различные размеры и формы для арен сражения). Динамическая топография (сражения на побережьях связано с периодическим случайным затопление близлежащей местности). Различные боевые объекты на арене (которые могут заставить Вас стоять на месте энное количество ходов, священная святыня в центре арены лечащая Ваших воинов, строение уничтожающее определенный вражеский стек, и т.д.). Поединки с Боссом!
Что насчёт очередности ходов боевых единиц в Героя 6?
Мы решили вернуться к системе Инициативы как в Героях 3, но с интерфейсом из Героев 5.
До какого класса могут быть усовершенствованы Существа в Героя 6?
Базовый, Элита, Чемпион (как в Clash of Heroes).
Могут ли существа в Героях 6 наносить урон замковым стенам?
Существа теперь могут наносить урон укреплениям (но гораздо менее эффективно чем катапульты).
Что известно относительно камеры обзора в Героя 6? Будет ли она фиксированной или подвижной?
На карте приключения, чтобы найти некоторые спрятанные сокровища и ресурсы, нужно вращать камеру обзора. Мы постарались сделать карту такой, чтобы она была удобной для игроков и дизайнеров карт - двухмерной, но со всеми прелестями трехмерной.
Что Вы можете рассказать нам относительно существ в Героя 6?
Будет альтернативная модернизация, всё остальное в лучших традициях серии Героев.
Что Вы можете рассказать относительно сборных артефактах в Героя 6?
Ничего нового - Вы собираете нужные артефакты, и получаете дополнительный бонус к возможностям артефактов.
Что Вы можете рассказать о возможных видах местности на карте приключений в Героя 6?
Джунгли, Равнины (Лето И Осень), Лава, Пустошь (Кладбище), Подземелье.
Что Вы можете рассказать о второстепенных тварях, которых можно будет встретить на карте приключений в Героя 6?
Вы найдете черепах, дельфинов, птиц и т.д.
Какую структуру будет иметь Кампания в Героя 6?
Пять кампаний по четыре карты в каждой, по одной компании на каждую фракцию, играть можно в любом порядке, с дополнительной учебной картой и обязательной вводной картой.
Что известно о редакторе карт в Героях 6?
Marzhin уже рассказал об этом в своём анонсе. Есть цель сделать редактор карт для Героев 6 легким в использовании, он обязательно будет на диске с игрой, но вполне возможно, если этот редактор карт будет достаточно качественным, то он будет выпущен РАНЬШЕ самой игры.