Author: Shinoshuke (VietNam), 27-02-2017 12:34

Frenzy confused!!!! - TEW IV Commodus' Revenge - Heroes 3 map

Hi, Valery!!! I've played some of your maps and i'm really enjoy them...Now i'm really confusing about frenzy spell. As description, it'd be casted on enemy to null his defend and reduce his HP but not in my case, i can only cast frenzy on friendly creatures. Ex: my HB not enemy& more...


Author: Fawahar (Panagyrishte, Bulgaria), 27-02-2017 12:01

Brief info - The Cat and the Swindle - Heroes 3 map

Здрасти, Наско :)
The map is designed for multiplayer, thus it could be not so much challenging vs AI. The far regions of the map are giving an edge to the first one exploring them. If I give here more reasons why it will be a spoiler, but I will say, there are specific things, very helpful all aro more...


Author: Atanas (Sofia, Bulgaria), 27-02-2017 10:27

My feedback - The Cat and the Swindle - Heroes 3 map

The idea with Wisdom id fresh and I like it!

But why is that 15 lv limitation.
And map was completed with about 40% map revealed.
Why you put efforts to create something, which is not needed.

Not offense, just a honest feedback.

Overall rating: 7 more...


Author: Marijan (Zagreb, Croatia), 26-02-2017 22:01

Sve pohvale, ali... - Jedi Story - Heroes 3 map

U kartu je uloženo stvarno puno, puno truda. Ali... Ne. Karta se nemože završiti bez Map Editora. more...


Author: pat (malta), 26-02-2017 21:27

shangrila a work of art - SHANGRILA - Heroes 5 map

wow man yet another great map.i just love your maps full of new things and surprises more...


Author: maygwan , 26-02-2017 20:33

I have looked at save - Conquest of H and H Ult Ed - Heroes 3 map

Cant test and wont be able to cause your hero stats are too low to fight hades.

You either need to build dracula so you have 99 to all stats or try with merlin to 99 but you have missed an area with some stat builders like library ect. Its after you beat the 2 barbarians and get clovers there a p more...


Author: evilstone (Taiwan), 26-02-2017 12:47

Elven is somewhat unplayable - Demon Hunter - Heroes 5 map

I finally start to explore the sea at the 6th week and green heroes attack my town.It seems the enemy automatically choose the way to elven town.I don't know how to deal with that.GG.The other two factions are fine tho. more...


Author: Novik (PL), 26-02-2017 12:06

Hades - Conquest of H and H Ult Ed - Heroes 3 map

Impossible to win even if i will have thousands of skeletons. My save:
https://www.sendspac e.com/file/qxq5g9 more...


Author: D4em0nl , 25-02-2017 21:57

D4emonl - Titan's Pass - Heroes 7 map

map created on h7 ver 1.31 back then max hero lvl was 30 more...


Author: maygwan , 25-02-2017 18:06

did you use dracula or other hero - Conquest of H and H Ult Ed - Heroes 3 map

Also did you amass plenty of skeletons. Ironfist will also cast haste if you need it. Gorgons will make mincemeat of ghosts but you need to block litches with either archs or phoenixes. There are plenty of ways to beat hades but sometimes it takes a few tries to figure it all out. more...


Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Герои 6 вопросы и ответы от Julien "Marzhin" Pirou

Жюльен Пиру, ведущий дизайнер уровней Might and Magic: Heroes 6, известный в нашем героезовском сообществе фанатов как "Marzhin", отвечает на наши вопросы о предстоящем выходе новой версии Героев 6 - плюс несколько вопросов личного характера...

H6: 1. Будет ли у игрока возможность настроить механику Heroes 6 (например, активизировать/дезактивировать область контроля, включить/выключить городское преобразование)?

Marzhin: "Мы все еще прорабатываем различные опции, которые будут доступны, чтобы настроить пользовательские сценарии, т.е. не затрагивая основные кампании игры. На данный момент пользователь может создавать карты без областей Контроля в редакторе карт. Если нет ниодного контрольного пункта в области, то работа шахт определяется тем же самым способом, что и в предыдущих Героях. Вы можете также заблокировать способность преобразовывать города, таким образом, можно создавать "старые добрые" карты, к которым мы привыкли. Однако нейтральные жилища не будут работать без Областей Контроля."

Might & Magic: Heroes 6 Kensei Sanctuary artworkH6: 2. Каким образом Вы решали, какие города/существа следует добавить в новую версию Героев 6?

Marzhin: "Это было решено довольно давно ещё во время планиования игры (даже перед моим появлением в проекте). Разработчики компьютерной игры думали о том, какие фракции будут интересны и неповторимы для новой версии игры, а затем они обсуждали линейку существ подходящих для данной фракции."

H6: 3. В каком формате Вы собираетесь выводить информацию на мини-карте Heroes 6? Как "2-ое" представление сверху, или косоугольная проекция как в сражениях и на карте приключений с высоты птичьего полёта?

Marzhin: "В Heroes 6 мы вернули "экран" общего обзора королевства, где Вы можете видеть большую, более подробную миникарту. У Вас есть различные слои, которые могут быть активизированы или дезактивированы, если Вы хотите видеть только шахты, города, области или места для выполнения квестов компании. Эта карта позволяет просмотреть все имеющиеся у Вас города, Ваших героев, существ, доступных для вербовки, и ресурсов, воспроизводимых каждый ход.

Что касается масштабируемости Героев 6, Вы можете изменить масштаб изображения больше чем в Heroes 5. Это не 2-ое представление, у Вас будет лучший способ обзора хода игры.

H6: 4. Действительно ли окружающий ландшафт будет меняться в зависимости от фракции владеющей ближайшим замком в Heroes 6? Т.е. Ад изменил бы ландшафт на лаву, Некроманты на проклятую землю и т.д.?

Marzhin: "В настоящее время земля около города трансформируется в зависимости от фракции, но не вся область. С другой стороны, некоторые уникальные здания каждой фракции могут вызывать интересные эффекты на карте приключений Героев 6. Так наличие города Inferno или Necro в области действительно оказывают определённый эффект на ландшафт - только это - эффект геймплея, не визуальный."

H6: 5. Как происходил процесс принятия решения относительно соотношения числа мужских и женских особей в Heroes 6?

Marzhin: "Еще раз повторю, довольно давно в самом начале. Наличие большего количества женских единиц было выбором дизайна, сделанным, когда формировалась линейка существ для каждой фракции. В конце концов Ashan - мир равных возможностей."

Might & Magic: Heroes 6 Centaur Marauder Stronghold artworkH6: 6. Ubisoft обещала выпустить тестовую версию нового редактора карт для Героев 6 перед выпуском игры. Готов ли редактор карт для Героев 6?

Marzhin: "Это - то, что мы действительно хотели бы сделать. Однако, есть много вещей, которые нужно предварительно решить - наиболее серьёзные проблемы с безопасностью выпуска редактора карт для Героев 6 (так как для разработки карты нужны практически все элементы игры). Мы все еще ищем решение этой проблемы."

H6: 7. Каковы шансы того, что будет возвращен режим одновременной игры - если не в Heroes 6, то когда?

Marzhin: "У меня нет никакого категорического ответа на этот вопрос прямо сейчас, но ясно, что это была бы удобная фишка, чтобы добавить её в патче для Героев 6 или аддоне."

H6: 8. Как будет работать система сложности Героев 6? Будут ли компьютерные игроки читерить?

Marzhin: "Интеллект компьютерных игроков в Heroes 6 - все еще в стадии разработки, но очевидно, что мы хотели бы иметь что-то более разумное, чем "читер" в Heroes 5. Сейчас я могу точно сказать Вам, что ходы компьютерного игрока будут занимать гораздо меньше времени, чем в Heroes 5.

Кроме того, компьютерные игроки в Heroes 6 будут значительно меньше пользоваться читами, чем в Heroes 5. Он не обманывает вообще на легком уровне сложности, и не слишком много обманывает на нормальном уровне. На сложном уровне компьютерный игрок будет терять меньше войск, и получит некоторые дополнительные ресурсы в отличии от Вас. Это - все. Если честно: компьютерные игроки всегда обманывают в стратегических играх - покажите мне игру, где компьютерный игрок не обманывает.

Might & Magic: Heroes 6 Ghost Necropolis artworkЕсть классические уровни трудности, плюс есть возможность настроить детали (количество ресурсов, силу нейтральных юнитов...)."

H6: 9. Что Вы можете рассказать нам о взаимодействии человека и компьютерного игрока в Героях 6, скажем, в союзе... смогут ли они общаться (дать приказ "нападать сейчас", "пришли мне деньги", "разведать территорию здесь" и т.д.)? Сможем ли мы наблюдать за перемещениями союзного компьютерного игрока?

Marzhin: "К сожалению невозможно общаться с компьютерным игроком, но Вы конечно можете послать ресурсы союзному компьютерному игроку и видеть его перемещения."

H6: 10. Как далеко зашли работы по выводу городского экрана в Heroes 6, и как он будет анимирован?

Marzhin: "Мы знаем, что есть много сомнений и беспокойства в героезовском сообществе на эту тему. Вот все, что я пока могу рассказать о городском окне по пунктам:

  • Городской экран - теперь это городское окно. Это вынужденная мера, чтобы сохранить размер окна в независимости от разрешения экрана Вашего монитора, даже если Вы используете монитор 16:9.
  • Город в Heroes 6 будет оживляться оригинальной анимацией, и выводиться в формате "2.5D".
  • У каждого города есть своя собственная музыкальная тема (как обычно).
  • Городской пейзаж меняется при строительстве или модернизации нового здания (хотя пока ещё не все здания анимированы и выводятся, в стадии доработки).
  • Строительство зданий и их модернизация сделаны через оконный интерфейс, а не через непосредственное нажатие на здание, как было раньше."

Lesha at 2011-10-31 14:58 wrote:
А как играть на одном компьютере на несколько игроков?
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Герои 7 Новости

Heroes 7 maps

Heroes 7 cheats

Heroes 7 News

Герои 7 Новости


Герои 6 Новости

Скачать Heroes 6 демо-версию

Независимое дополнение Герои 6 - Грани Тьмы - дата выхода

Heroes 6 Patch 1.4 released

Heroes 6 Patch 1.3 released

Heroes 6 Patch 1.2.1

Heroes 6 Patch 1.2

Heroes 6 Maps

Герои 6 видео-ролики

Герои 6 новый бета-тест будет 16 августа

Heroes 6 ответы от Marzhin

Heroes 6 вопросы фанатов

Heroes 6 ответы от Gabor Szabo

Система Репутации в Heroes 6

Герои 6 вопросы и ответы от Xhane

Интервью с польского сайта о Героях 6

Герои 6 FAQ от команды разработчиков

Heroes 6 Artworks

Герои 6 FAQ от Ubisoft

Герои 6 вопросы и ответы

Герои 6 скриншоты

Heroes 6 - Homepage


Heroes 6 News

Heroes 6 Patch 2.1.1 released

Heroes 6 - Shades Of Darkness - released

Heroes 6 Video

Heroes 6 Patch 1.8 released

Heroes 6 Patch 1.7 and Patch 1.7.1 released

Add-on Heroes 6 Danse Macabre

Heroes 6 Patch 1.5.2 released

Heroes 6 Patch 1.5 and Patch 1.5.1 released

Heroes 6 FAQ with Ubisoft

Heroes 6 Pirates of the Savage Sea - new heroes

Add-on Heroes 6 Pirates of the Savage Sea

Heroes 6 Patch 1.4 released

Heroes 6 Patch 1.3 released

Heroes 6 Forge faction creatures

Heroes 6 Patch 1.2.1

Heroes 6 Patch 1.2

Heroes 6 Maps

Erwan le Breton about Heroes 6 at Gamescom 2011

Download Heroes 6 Demo

Heroes 6 review by Gabor Szabo

Heroes 6 fan questions

Heroes 6 Reputation System

Heroes 6 Artworks

FAQ with Xhane about Heroes 6

FAQ about Heroes 6 with Jeff Spock

Heroes 6 FAQ with Ubisoft

interview about Heroes 6

Heroes 6 FAQ by dev group

Heroes 6 preview

Heroes 6 FAQ by Erwan Le Breton

Heroes 6 - Screenshots

Heroes 6 - Homepage

Haps4Heroes.com

Copyright © 1999-2017 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru