Author: Платон мне друг (Latvia), 23-04-2024 13:26

Navigation, logistic, earth and one scholar. And ECONOMY, ECONOMY, ECONOMY. - Sail Into The Black - Heroes 3 map

3 navigators, but spend a lot of time for new castles. Possible to finish early. Sail and explore, be careful - a lot of traps. All connected with water-i mean enemies cities. more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 23-04-2024 13:18

DIPLOMACY DOESNT WORK - Sail Into The Black - Heroes 3 map

Thx for good work,finished on 3m3w1d.Elfs forever, started with Enova. First step 3mines including gold, 2 heroes with expert money and 2 navigators onboard. One collecting, second Voy took inferno castle on 7th day with 50 centaurs. In the end had 5 heroes with TP and ressurection. more...


Author: Ja Rite (United States), 23-04-2024 01:26

Nice Map - To conquer the world - Heroes 3 map

Well done map, lots of detail, agree with other poster no reason to have tents if you have FLY/DD.

I'd recommend a version with some banned spells (or gettable later so it's easier to clean up at the end). Also buff up computer players, otherwise fun map.

Thanks for the upload!
more...


Author: Luis (Peru), 22-04-2024 20:38

like - Road to Victory III - BACK TO YESTERDAY - Heroes 3 map

is very funny more...


Author: Kir (Russia), 22-04-2024 15:19

map - To conquer the world - Heroes 3 map

Good balanced map. A variety of filled in locations. All spells are allowed, which makes keyman tents pointless (didn't visit any). more...


Author: handrew (Bellingham WA USA), 22-04-2024 07:23

I'm stuck with the same issue - Fawn's Labyrinth - Heroes 3 map

month 50 :( more...


Author: AdeLaida (Omsk, Russia), 21-04-2024 22:40

something go wrong on this site - A GRANDMASTER'S CHALLENGE - Heroes 4 map

I try to attach photo again more...


Author: AdeLaida (Omsk, Russia), 21-04-2024 22:33

:) - A GRANDMASTER'S CHALLENGE - Heroes 4 map

Ok, I finished it. Central island was very boring, so I thought drop this map, but return and win.
About map:
- terrain is awful! Only "Pathfinder" spell in early stage makes me sane and calm - but it was luck (twice a row - a find spellbook in first skeleton, then I find shrine near ma
more...


Author: MortymorRobotron (CZ), 21-04-2024 19:31

Incredible map - Portishead - Heroes 3 map

Určitě si ho zahraju, už se těším ;) more...


Author: Nebel 74 (CZ), 21-04-2024 18:10

Portishead - Portishead - Heroes 3 map

Ano editor až v nouzi i já takhle hraji, ale občas je nutné to zkontrolovat:) Ještě jednou dík za koment a koukni na pokračování až vyjde. more...


Author: MortymorRobotron (CZ), 21-04-2024 17:33

Incredible map - Portishead - Heroes 3 map

Snažil jsem se všechny tvoje mapy hrát bez návodů i editoru, a většinou se mi to myslím povedlo. Ale párkrát jsem mrknout musel, když jsem třeba minul artefakt co není vidět na mapě, ten se pak zpětně hledá hodně těžko... :D A začátek se mi líbil, člověk jen musel pochopit co dělat, pak už to šlo. more...


Author: Nebel 74 (CZ), 21-04-2024 17:19

Portishead - Portishead - Heroes 3 map

Myslím že současná verze je i o něco lehčí, takže super že jsi to prošel. Jinak začátek je na YT jsou tam i dva pěkné průchody celou mapou. Každopádně jestli jsi zvládl začátek bez nápovědy klobouk dolů, některé komentáře co jsem četl na YT, psaly že je ten start pěkně crazy:) more...


Author: We love BiskupKonrad's Studios (Croatia), 21-04-2024 16:52

A - Blood, Death and Redemption - Heroes 3 map

Can I apply for beta testing :D more...


Author: MortymorRobotron (CZ), 21-04-2024 16:40

Incredible map - Portishead - Heroes 3 map

Ahoj, není vůbec zač. Hrál jsem verzi 1.5, protože už jsem to měl delší dobu uložený v PC, a nějak mě nenapadlo se před začátkem hraní kouknout, jestli nevyšel update. Ale na hratelnost to vliv nemělo, s tím žádný problém nebyl. Co mi problém dělalo byl samozřejmě začátek, ten jsem opakoval asi 5x, more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Герои 6 вопросы и ответы от Julien "Marzhin" Pirou

Жюльен Пиру, ведущий дизайнер уровней Might and Magic: Heroes 6, известный в нашем героезовском сообществе фанатов как "Marzhin", отвечает на наши вопросы о предстоящем выходе новой версии Героев 6 - плюс несколько вопросов личного характера...

H6: 1. Будет ли у игрока возможность настроить механику Heroes 6 (например, активизировать/дезактивировать область контроля, включить/выключить городское преобразование)?

Marzhin: "Мы все еще прорабатываем различные опции, которые будут доступны, чтобы настроить пользовательские сценарии, т.е. не затрагивая основные кампании игры. На данный момент пользователь может создавать карты без областей Контроля в редакторе карт. Если нет ниодного контрольного пункта в области, то работа шахт определяется тем же самым способом, что и в предыдущих Героях. Вы можете также заблокировать способность преобразовывать города, таким образом, можно создавать "старые добрые" карты, к которым мы привыкли. Однако нейтральные жилища не будут работать без Областей Контроля."

Might & Magic: Heroes 6 Kensei Sanctuary artworkH6: 2. Каким образом Вы решали, какие города/существа следует добавить в новую версию Героев 6?

Marzhin: "Это было решено довольно давно ещё во время планиования игры (даже перед моим появлением в проекте). Разработчики компьютерной игры думали о том, какие фракции будут интересны и неповторимы для новой версии игры, а затем они обсуждали линейку существ подходящих для данной фракции."

H6: 3. В каком формате Вы собираетесь выводить информацию на мини-карте Heroes 6? Как "2-ое" представление сверху, или косоугольная проекция как в сражениях и на карте приключений с высоты птичьего полёта?

Marzhin: "В Heroes 6 мы вернули "экран" общего обзора королевства, где Вы можете видеть большую, более подробную миникарту. У Вас есть различные слои, которые могут быть активизированы или дезактивированы, если Вы хотите видеть только шахты, города, области или места для выполнения квестов компании. Эта карта позволяет просмотреть все имеющиеся у Вас города, Ваших героев, существ, доступных для вербовки, и ресурсов, воспроизводимых каждый ход.

Что касается масштабируемости Героев 6, Вы можете изменить масштаб изображения больше чем в Heroes 5. Это не 2-ое представление, у Вас будет лучший способ обзора хода игры.

H6: 4. Действительно ли окружающий ландшафт будет меняться в зависимости от фракции владеющей ближайшим замком в Heroes 6? Т.е. Ад изменил бы ландшафт на лаву, Некроманты на проклятую землю и т.д.?

Marzhin: "В настоящее время земля около города трансформируется в зависимости от фракции, но не вся область. С другой стороны, некоторые уникальные здания каждой фракции могут вызывать интересные эффекты на карте приключений Героев 6. Так наличие города Inferno или Necro в области действительно оказывают определённый эффект на ландшафт - только это - эффект геймплея, не визуальный."

H6: 5. Как происходил процесс принятия решения относительно соотношения числа мужских и женских особей в Heroes 6?

Marzhin: "Еще раз повторю, довольно давно в самом начале. Наличие большего количества женских единиц было выбором дизайна, сделанным, когда формировалась линейка существ для каждой фракции. В конце концов Ashan - мир равных возможностей."

Might & Magic: Heroes 6 Centaur Marauder Stronghold artworkH6: 6. Ubisoft обещала выпустить тестовую версию нового редактора карт для Героев 6 перед выпуском игры. Готов ли редактор карт для Героев 6?

Marzhin: "Это - то, что мы действительно хотели бы сделать. Однако, есть много вещей, которые нужно предварительно решить - наиболее серьёзные проблемы с безопасностью выпуска редактора карт для Героев 6 (так как для разработки карты нужны практически все элементы игры). Мы все еще ищем решение этой проблемы."

H6: 7. Каковы шансы того, что будет возвращен режим одновременной игры - если не в Heroes 6, то когда?

Marzhin: "У меня нет никакого категорического ответа на этот вопрос прямо сейчас, но ясно, что это была бы удобная фишка, чтобы добавить её в патче для Героев 6 или аддоне."

H6: 8. Как будет работать система сложности Героев 6? Будут ли компьютерные игроки читерить?

Marzhin: "Интеллект компьютерных игроков в Heroes 6 - все еще в стадии разработки, но очевидно, что мы хотели бы иметь что-то более разумное, чем "читер" в Heroes 5. Сейчас я могу точно сказать Вам, что ходы компьютерного игрока будут занимать гораздо меньше времени, чем в Heroes 5.

Кроме того, компьютерные игроки в Heroes 6 будут значительно меньше пользоваться читами, чем в Heroes 5. Он не обманывает вообще на легком уровне сложности, и не слишком много обманывает на нормальном уровне. На сложном уровне компьютерный игрок будет терять меньше войск, и получит некоторые дополнительные ресурсы в отличии от Вас. Это - все. Если честно: компьютерные игроки всегда обманывают в стратегических играх - покажите мне игру, где компьютерный игрок не обманывает.

Might & Magic: Heroes 6 Ghost Necropolis artworkЕсть классические уровни трудности, плюс есть возможность настроить детали (количество ресурсов, силу нейтральных юнитов...)."

H6: 9. Что Вы можете рассказать нам о взаимодействии человека и компьютерного игрока в Героях 6, скажем, в союзе... смогут ли они общаться (дать приказ "нападать сейчас", "пришли мне деньги", "разведать территорию здесь" и т.д.)? Сможем ли мы наблюдать за перемещениями союзного компьютерного игрока?

Marzhin: "К сожалению невозможно общаться с компьютерным игроком, но Вы конечно можете послать ресурсы союзному компьютерному игроку и видеть его перемещения."

H6: 10. Как далеко зашли работы по выводу городского экрана в Heroes 6, и как он будет анимирован?

Marzhin: "Мы знаем, что есть много сомнений и беспокойства в героезовском сообществе на эту тему. Вот все, что я пока могу рассказать о городском окне по пунктам:

  • Городской экран - теперь это городское окно. Это вынужденная мера, чтобы сохранить размер окна в независимости от разрешения экрана Вашего монитора, даже если Вы используете монитор 16:9.
  • Город в Heroes 6 будет оживляться оригинальной анимацией, и выводиться в формате "2.5D".
  • У каждого города есть своя собственная музыкальная тема (как обычно).
  • Городской пейзаж меняется при строительстве или модернизации нового здания (хотя пока ещё не все здания анимированы и выводятся, в стадии доработки).
  • Строительство зданий и их модернизация сделаны через оконный интерфейс, а не через непосредственное нажатие на здание, как было раньше."

Lesha at 2011-10-31 14:58 wrote:
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 6 Новости

Скачать Heroes 6 демо-версию

Независимое дополнение Герои 6 - Грани Тьмы - дата выхода

Heroes 6 Patch 1.4 released

Heroes 6 Patch 1.3 released

Heroes 6 Patch 1.2.1

Heroes 6 Patch 1.2

Heroes 6 Maps

Герои 6 видео-ролики

Герои 6 новый бета-тест будет 16 августа

Heroes 6 ответы от Marzhin

Heroes 6 вопросы фанатов

Heroes 6 ответы от Gabor Szabo

Система Репутации в Heroes 6

Герои 6 вопросы и ответы от Xhane

Интервью с польского сайта о Героях 6

Герои 6 FAQ от команды разработчиков

Heroes 6 Artworks

Герои 6 FAQ от Ubisoft

Герои 6 вопросы и ответы

Герои 6 скриншоты

Heroes 6 - Homepage


Heroes 6 News

Heroes 6 Patch 2.1.1 released

Heroes 6 - Shades Of Darkness - released

Heroes 6 Video

Heroes 6 Patch 1.8 released

Heroes 6 Patch 1.7 and Patch 1.7.1 released

Add-on Heroes 6 Danse Macabre

Heroes 6 Patch 1.5.2 released

Heroes 6 Patch 1.5 and Patch 1.5.1 released

Heroes 6 FAQ with Ubisoft

Heroes 6 Pirates of the Savage Sea - new heroes

Add-on Heroes 6 Pirates of the Savage Sea

Heroes 6 Patch 1.4 released

Heroes 6 Patch 1.3 released

Heroes 6 Forge faction creatures

Heroes 6 Patch 1.2.1

Heroes 6 Patch 1.2

Heroes 6 Maps

Erwan le Breton about Heroes 6 at Gamescom 2011

Download Heroes 6 Demo

Heroes 6 review by Gabor Szabo

Heroes 6 fan questions

Heroes 6 Reputation System

Heroes 6 Artworks

FAQ with Xhane about Heroes 6

FAQ about Heroes 6 with Jeff Spock

Heroes 6 FAQ with Ubisoft

interview about Heroes 6

Heroes 6 FAQ by dev group

Heroes 6 preview

Heroes 6 FAQ by Erwan Le Breton

Heroes 6 - Screenshots

Heroes 6 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy