Author: Jani Aarnio aka Ghost (Finland), 18-03-2024 21:32

Unique & Orb - The Dead Ornament - Heroes 3 map

Yes.. Because the artifact must be bring to Quest Guard, computer AI doesn't want to.. If you remove Quest Guard, so computer AI arrives there, but couldn't fight the Dragons, even if legion level 7, or 30k Enchanters and ~85 stats in the 6 months, or computer AI is building a new hero aga more...


Author: deerdren (Czech republic), 18-03-2024 21:23

worms - Deer's Spiral - Heroes 3 map

The more worms the better. The lowest amount that was able to win that I've seen was 8 worms. Try to have around 10 just to be safe. more...


Author: Sulim81 (Poland), 18-03-2024 21:11

LOL - Another Story - Heroes 3 map

Funny thing, I updated HD Mod and was thinking this was HotA update :) . Today I updated HotA to 1.7 and voila, map is working. more...


Author: BM , 18-03-2024 19:12

Blackym - Crapcore - Factory Red - Heroes 3 map

I dont like that there is DD and Fly on this map, kinda ruins the point of half of the stuff more...


Author: Darknessus , 18-03-2024 19:12

okay - Deer's Spiral - Heroes 3 map

I have 3 coatles, 6 worms, and 5 Ironclads and still can't win.
Is this army enough?
more...


Author: Raa , 18-03-2024 11:05

underground - The Dead Ornament - Heroes 3 map

You can't go to the opponent areas. You win this game by obtaining the angel wing. As for Tower(top right starting area), the orb was guarded by fairy dragons at underground area. As for the other area starters, there are other op artifacts such cloak of undead king or horn of the abyss. I am more...


Author: Doctor (Воронеж, Россия), 18-03-2024 06:29

Нет Имри - Brownie Dream trip (Брауни. Путешествие мечты) - Heroes 7 map

Интересный баг получился. Во время теста с таким не сталкивался, зависло обновление целей в задании, есть предположение о причине. Написал в личку на электронку пару вопросов. more...


Author: HasH , 17-03-2024 20:05

I can't go Other parts of the map - The Dead Ornament - Heroes 3 map

I have cleaned my side of corner except "Angel Wing" artifact. Still I don't have "orb". How can I go other parts of the map? more...


Author: lucas , 17-03-2024 20:01

another strong purple hero - Another Story - Heroes 3 map

and maybe this purple hero in forest that he is standing in place whole time should be replaced by another strong purple moving hero who would be danger as DAMNATION more...


Author: lucas , 17-03-2024 19:48

suggest - Another Story - Heroes 3 map

I dont know if it is possible when you creat the map but this strongest purple hero ,,DAMNATION,, (i think that was his name) should have priority in retaking castles. He was realy close to my castels few times and never took any of them. And I dont know what happen with him but last few weeks I saw more...


Author: deerdren (Czech republic), 17-03-2024 19:30

Morton - Deer's Spiral - Heroes 3 map

Hello. I can assure you that that part is beatable, as i have had multiple players finish it. Try conserving more army in previous fights :) more...


Author: Darknessus , 17-03-2024 19:26

i'm stuck - Deer's Spiral - Heroes 3 map

I can't complete area with Morton, dont enough army. I literally have a couple of warriors left and I still have the last tree to pick up more...


Author: lucas , 17-03-2024 19:23

GREAT MAP - Another Story - Heroes 3 map

Its realy good map. One of the best of all time. Maybe you can make it even harder with stronger Larcin. I didnt take Cloak of the Undead King on purpose becouse with this it would be realy easy on this stage of game. I think that this cloak behind purple tower its to easy to take. When you get scro more...


Author: Raa , 17-03-2024 18:41

Unique map - The Dead Ornament - Heroes 3 map

finished in 1Y as Tower. All magics are available, so it could be done earlier (with orb of vulnerability + berserks). Figured out that each players can't reach to the other areas.. so this game is basically VSing neutral creatures. I don't know why the opponent computers exists, but this more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Герои 6 вопросы и ответы от Julien "Marzhin" Pirou

Жюльен Пиру, ведущий дизайнер уровней Might and Magic: Heroes 6, известный в нашем героезовском сообществе фанатов как "Marzhin", отвечает на наши вопросы о предстоящем выходе новой версии Героев 6 - плюс несколько вопросов личного характера...

H6: 1. Будет ли у игрока возможность настроить механику Heroes 6 (например, активизировать/дезактивировать область контроля, включить/выключить городское преобразование)?

Marzhin: "Мы все еще прорабатываем различные опции, которые будут доступны, чтобы настроить пользовательские сценарии, т.е. не затрагивая основные кампании игры. На данный момент пользователь может создавать карты без областей Контроля в редакторе карт. Если нет ниодного контрольного пункта в области, то работа шахт определяется тем же самым способом, что и в предыдущих Героях. Вы можете также заблокировать способность преобразовывать города, таким образом, можно создавать "старые добрые" карты, к которым мы привыкли. Однако нейтральные жилища не будут работать без Областей Контроля."

Might & Magic: Heroes 6 Kensei Sanctuary artworkH6: 2. Каким образом Вы решали, какие города/существа следует добавить в новую версию Героев 6?

Marzhin: "Это было решено довольно давно ещё во время планиования игры (даже перед моим появлением в проекте). Разработчики компьютерной игры думали о том, какие фракции будут интересны и неповторимы для новой версии игры, а затем они обсуждали линейку существ подходящих для данной фракции."

H6: 3. В каком формате Вы собираетесь выводить информацию на мини-карте Heroes 6? Как "2-ое" представление сверху, или косоугольная проекция как в сражениях и на карте приключений с высоты птичьего полёта?

Marzhin: "В Heroes 6 мы вернули "экран" общего обзора королевства, где Вы можете видеть большую, более подробную миникарту. У Вас есть различные слои, которые могут быть активизированы или дезактивированы, если Вы хотите видеть только шахты, города, области или места для выполнения квестов компании. Эта карта позволяет просмотреть все имеющиеся у Вас города, Ваших героев, существ, доступных для вербовки, и ресурсов, воспроизводимых каждый ход.

Что касается масштабируемости Героев 6, Вы можете изменить масштаб изображения больше чем в Heroes 5. Это не 2-ое представление, у Вас будет лучший способ обзора хода игры.

H6: 4. Действительно ли окружающий ландшафт будет меняться в зависимости от фракции владеющей ближайшим замком в Heroes 6? Т.е. Ад изменил бы ландшафт на лаву, Некроманты на проклятую землю и т.д.?

Marzhin: "В настоящее время земля около города трансформируется в зависимости от фракции, но не вся область. С другой стороны, некоторые уникальные здания каждой фракции могут вызывать интересные эффекты на карте приключений Героев 6. Так наличие города Inferno или Necro в области действительно оказывают определённый эффект на ландшафт - только это - эффект геймплея, не визуальный."

H6: 5. Как происходил процесс принятия решения относительно соотношения числа мужских и женских особей в Heroes 6?

Marzhin: "Еще раз повторю, довольно давно в самом начале. Наличие большего количества женских единиц было выбором дизайна, сделанным, когда формировалась линейка существ для каждой фракции. В конце концов Ashan - мир равных возможностей."

Might & Magic: Heroes 6 Centaur Marauder Stronghold artworkH6: 6. Ubisoft обещала выпустить тестовую версию нового редактора карт для Героев 6 перед выпуском игры. Готов ли редактор карт для Героев 6?

Marzhin: "Это - то, что мы действительно хотели бы сделать. Однако, есть много вещей, которые нужно предварительно решить - наиболее серьёзные проблемы с безопасностью выпуска редактора карт для Героев 6 (так как для разработки карты нужны практически все элементы игры). Мы все еще ищем решение этой проблемы."

H6: 7. Каковы шансы того, что будет возвращен режим одновременной игры - если не в Heroes 6, то когда?

Marzhin: "У меня нет никакого категорического ответа на этот вопрос прямо сейчас, но ясно, что это была бы удобная фишка, чтобы добавить её в патче для Героев 6 или аддоне."

H6: 8. Как будет работать система сложности Героев 6? Будут ли компьютерные игроки читерить?

Marzhin: "Интеллект компьютерных игроков в Heroes 6 - все еще в стадии разработки, но очевидно, что мы хотели бы иметь что-то более разумное, чем "читер" в Heroes 5. Сейчас я могу точно сказать Вам, что ходы компьютерного игрока будут занимать гораздо меньше времени, чем в Heroes 5.

Кроме того, компьютерные игроки в Heroes 6 будут значительно меньше пользоваться читами, чем в Heroes 5. Он не обманывает вообще на легком уровне сложности, и не слишком много обманывает на нормальном уровне. На сложном уровне компьютерный игрок будет терять меньше войск, и получит некоторые дополнительные ресурсы в отличии от Вас. Это - все. Если честно: компьютерные игроки всегда обманывают в стратегических играх - покажите мне игру, где компьютерный игрок не обманывает.

Might & Magic: Heroes 6 Ghost Necropolis artworkЕсть классические уровни трудности, плюс есть возможность настроить детали (количество ресурсов, силу нейтральных юнитов...)."

H6: 9. Что Вы можете рассказать нам о взаимодействии человека и компьютерного игрока в Героях 6, скажем, в союзе... смогут ли они общаться (дать приказ "нападать сейчас", "пришли мне деньги", "разведать территорию здесь" и т.д.)? Сможем ли мы наблюдать за перемещениями союзного компьютерного игрока?

Marzhin: "К сожалению невозможно общаться с компьютерным игроком, но Вы конечно можете послать ресурсы союзному компьютерному игроку и видеть его перемещения."

H6: 10. Как далеко зашли работы по выводу городского экрана в Heroes 6, и как он будет анимирован?

Marzhin: "Мы знаем, что есть много сомнений и беспокойства в героезовском сообществе на эту тему. Вот все, что я пока могу рассказать о городском окне по пунктам:

  • Городской экран - теперь это городское окно. Это вынужденная мера, чтобы сохранить размер окна в независимости от разрешения экрана Вашего монитора, даже если Вы используете монитор 16:9.
  • Город в Heroes 6 будет оживляться оригинальной анимацией, и выводиться в формате "2.5D".
  • У каждого города есть своя собственная музыкальная тема (как обычно).
  • Городской пейзаж меняется при строительстве или модернизации нового здания (хотя пока ещё не все здания анимированы и выводятся, в стадии доработки).
  • Строительство зданий и их модернизация сделаны через оконный интерфейс, а не через непосредственное нажатие на здание, как было раньше."

Lesha at 2011-10-31 14:58 wrote:
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 6 Новости

Скачать Heroes 6 демо-версию

Независимое дополнение Герои 6 - Грани Тьмы - дата выхода

Heroes 6 Patch 1.4 released

Heroes 6 Patch 1.3 released

Heroes 6 Patch 1.2.1

Heroes 6 Patch 1.2

Heroes 6 Maps

Герои 6 видео-ролики

Герои 6 новый бета-тест будет 16 августа

Heroes 6 ответы от Marzhin

Heroes 6 вопросы фанатов

Heroes 6 ответы от Gabor Szabo

Система Репутации в Heroes 6

Герои 6 вопросы и ответы от Xhane

Интервью с польского сайта о Героях 6

Герои 6 FAQ от команды разработчиков

Heroes 6 Artworks

Герои 6 FAQ от Ubisoft

Герои 6 вопросы и ответы

Герои 6 скриншоты

Heroes 6 - Homepage


Heroes 6 News

Heroes 6 Patch 2.1.1 released

Heroes 6 - Shades Of Darkness - released

Heroes 6 Video

Heroes 6 Patch 1.8 released

Heroes 6 Patch 1.7 and Patch 1.7.1 released

Add-on Heroes 6 Danse Macabre

Heroes 6 Patch 1.5.2 released

Heroes 6 Patch 1.5 and Patch 1.5.1 released

Heroes 6 FAQ with Ubisoft

Heroes 6 Pirates of the Savage Sea - new heroes

Add-on Heroes 6 Pirates of the Savage Sea

Heroes 6 Patch 1.4 released

Heroes 6 Patch 1.3 released

Heroes 6 Forge faction creatures

Heroes 6 Patch 1.2.1

Heroes 6 Patch 1.2

Heroes 6 Maps

Erwan le Breton about Heroes 6 at Gamescom 2011

Download Heroes 6 Demo

Heroes 6 review by Gabor Szabo

Heroes 6 fan questions

Heroes 6 Reputation System

Heroes 6 Artworks

FAQ with Xhane about Heroes 6

FAQ about Heroes 6 with Jeff Spock

Heroes 6 FAQ with Ubisoft

interview about Heroes 6

Heroes 6 FAQ by dev group

Heroes 6 preview

Heroes 6 FAQ by Erwan Le Breton

Heroes 6 - Screenshots

Heroes 6 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy