Author: Sasha (Serbia), 27-03-2017 22:00

Invasion - The First Circle - Heroes 3 map

Hm, I get your point. It was a bit too much for me. I was able to kill them all since had strong army but after grinding 10 of them I felt bored. This is my personal feeling and it might be challenging for other player. Thanks for the map though. It was challenging. more...


Author: Lauri , 27-03-2017 18:15

Oh and... - The First Circle - Heroes 3 map

I guess it goes without saying the map is supposed to be played on impossible setting. Otherwise the enemy won't hire extra heroes :)

But I guess you always play on impossible so shouldn't be a problem? more...


Author: Lauri , 27-03-2017 18:14

My bad - The First Circle - Heroes 3 map

The map file was correct, but I'd forgotten to activate spare heroes for them. Therefore the enemy doesn't hire more heroes if you manage to win them in battle without them escaping.

Such a tiny mistake causing such a major headache.

Go me.

Map waiting to be uploaded. I apologize more...


Author: Maygwan , 27-03-2017 18:12

Thats correct - Balance - Heroes 3 map

You can however go in and change the editor to allow solo play on the other factions. i played a few on solo just to test the map based on the multiplay aspect. more...


Author: Cesar (Sweden), 27-03-2017 12:50

Necro - Balance - Heroes 3 map

But at solo challeng i could only pick necro it had boosted ai i said ^^ more...


Author: Lauri , 27-03-2017 11:19

Luck factor - The First Circle - Heroes 3 map

Oh and some heroes being easy or not is also always about luck. You know how AI can sometimes be stupid and break down their armies and sometimes unite them under one main-hero. Sometimes they come at you with twice the army, sometimes with half of it and then lost both halves due to not being prepa more...


Author: Lauri , 27-03-2017 11:14

Invasion - The First Circle - Heroes 3 map

Yeah, I understand it can be a bit frustrating at that point, but I'd like you to think of it other way... think of it as a twist in plot.

I know it feels frustrating just when you feel like you're SO close to victory, just when you've taken all the towns that you're quickly l more...


Author: Lauri , 27-03-2017 11:10

TP - The First Circle - Heroes 3 map

You get TP when you really need it, which is during the mid/end-game invasion.

Pink hero with 1000 of each dragons is guarding it. You can either defeat it yourself taking some heavy penalties or alternatively you can take over all their castles in which case the hero is banished in 7 days and th more...


Author: Lauri , 27-03-2017 11:02

weird - The First Circle - Heroes 3 map

That is most weird, shouldn't happen.

In the original version there was the problem of enemy no longer recruiting more heroes - which apparently you didn't have. I fixed it in this version so that they can hire more... but weird enough, they don't...?

I have to take a look late more...


Author: Shinoshuke (VietNam), 27-03-2017 09:32

MoS- Powerful ! - TEW IV Commodus' Revenge - Heroes 3 map

Hi valery!!! I've just finished TEW IV the second times with MOS, 3 month earlier than MoD (M5W3D1 vs M8W3D6). At first it's harder but later it's more powerful with a lot of super demons. Really enjoyed your art...:D. I'm going Alexander the Great and when i finish i'll inf more...


Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Интервью с польского сайта о Героях 6

[Tawerna]. Есть одна вещь, которая невероятно потрясла героезовское сообщество, это - сокращение ресурсов в Героях 6. Раньше было 7, сейчас осталось только 4. И есть серьезное беспокойство по поводу деградации сложности стратегического развития городов, и ускорения игрового процесса в целом. Почему Вы так решили сделать?

[Ubisoft] Есть три главные причины, которые заставили нас изменить количество ресурсов в Героях 6:

  • Это сделает Героев более стратегической игрой. Это не кажется очевидным только на первый взгляд. В предыдущих версиях Героев каждая фракция имела определенный ресурс, который был жизненно необходим для развития городов фракции, но совершенно необязателен для других фракций. Теперь, когда каждая фракция ищет один и тот же ресурс, захват шахт станет жизненно необходимым стратегическим ходом, так как повысится конкуренция в борьбе за ресурсы.
  • Игры с большим количеством ресурсов - больше управленческие игры, чем стратегические. Если Вы посмотрите на Starcraft 2, у них есть 2 ресурса. У игр, таких как Settlers VII (7 ресурсов), или Цивилизация V (32 ресурса!!), есть много поклонников, поскольку они сосредоточены больше на управлении, чем на стратегии.
  • Это намного облегчает разработку новых карт для игроков! Вы больше не должны беспокоиться о том, чтобы каждая фракция получила необходимое количество ресурсов для своего развития, у всех фракций общие ресурсы.

В Героях 6 появился новый ресурс Кристаллы Крови Дракона, которые можно добывать с помощью шахт. Есть целая легенда, объясняющая появление этих шахт: Во времена Войн Древних Рас раненные боги Дракона пролили свою кровь на Ashan. Там где была пролита кровь Дракона, она кристаллизовалась в виде источников энергии, названных "Жилой Дракона". Жители Ашана научились извлекать кристаллы из этих жил, и строить шахты для добычи кристаллов.

[Tawerna]. По недавно опубликованным новостям относительно специализаций фракций Героев 6, мы узнали, что Вы внесли некоторые изменения в магическое развитие фракций, но мы не смогли разобрать в этих нововведениях. Мы знаем, что Вы не можете подробно рассказать нам об этом, но не могли бы Вы нам раскрыть некоторые тайны относительно новой системы волшебства для каждой фракции, и насколько уникальна магия для каждой из них. И действительно ли возможно создать героя Приюта со способностями в области магии разрушения и черной магии?

[Ubisoft]. Вот что мы можем сказать Вам: будет 7 волшебных школ: из них 6 начальных школ (Воздух, Вода, Огонь, Земля, Свет, Темнота), плюс седьмой, Исконный. Подробнее о всех школах магии мы расскажем позднее.

Might & Magic: Heroes 6 artwork[Tawerna]. Мы слышали, что будет выпущено несколько дополнений для Might & Magic: Heroes 6. Нам интересно узнать в каком формате будут выпускаться дополнения, в формате DVD, или как DLC? Или в обоих вариантах? Это - очень важный вопрос, потому что у большинства игр под DLC есть раздражающая особенность не работать с локализациями, отличающимися что оригинального языка, например: польский язык.

[Ubisoft]. Сначала мы должны выпустить игру! Об остальном мы сообщим позднее.

[Tawerna]. Мы видели материалы с выставки Gamescom, и понимаем, что Вы прикладываете огромные усилия к разработке нового детализированного, сложного и интересного графического движка с невероятными визуальными эффектами, который позволит нам по-новому почувствовать дух Героезов. Но не заставит ли нас эти эффекты покупать новое, более дорогое железо, чтобы поиграть в Героев 6, или у старых PC все еще есть шанс удовлетворить всем требованиям Might & Magic: Heroes 6?

[Ubisoft]. Не беспокойтесь, новая версия Героев будет работать на компьютерах, на которых работали Герои 5. На выставке игра демонстрировалась при самых максимальных настройках, поэтому Вы смогли увидеть Героев 6 в наилучшем виде. Кроме того, у Вас будет возможность настроить Героев 6 под возможности вашего компьютера.

[Tawerna]. Мы знаем, что с самого начала в процессе разработки игры Вы консультировались с поклонниками Героев, и мы задаемся вопросом, Вы собираетесь учитывать эти пожелания в будущем при бета-тестировании Героев 6?

[Ubisoft]. Мы очень довольны диалогом с фанатами Героев, но мы еще не готовы сказать, что именно мы будем внедрять в игру из ценного опыта наших игроков в оставшиеся несколько месяцев.

Might & Magic: Heroes 6 artwork[Tawerna]. С большим беспокойством мы должны задать важный для нас вопрос - будут ли Might & Magic: Heroes 6 защищены системой DRM?

[Ubisoft]. Этот вопрос для руководства Ubisoft, а не для разработчиков игры! Сейчас мы не знаем, каким будет окончательное решение, поэтому мы не будем торопиться с ответом на Ваш вопрос.

[Tawerna]. И наконец - планируете ли Вы выпустить коллекционную редакцию Might & Magic: Heroes 6 для истинных ценителей?

[Ubisoft]. Мы расскажем Вам об этом позже...

Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Герои 7 Новости

Heroes 7 maps

Heroes 7 cheats

Heroes 7 News

Герои 7 Новости


Герои 6 Новости

Скачать Heroes 6 демо-версию

Независимое дополнение Герои 6 - Грани Тьмы - дата выхода

Heroes 6 Patch 1.4 released

Heroes 6 Patch 1.3 released

Heroes 6 Patch 1.2.1

Heroes 6 Patch 1.2

Heroes 6 Maps

Герои 6 видео-ролики

Герои 6 новый бета-тест будет 16 августа

Heroes 6 ответы от Marzhin

Heroes 6 вопросы фанатов

Heroes 6 ответы от Gabor Szabo

Система Репутации в Heroes 6

Герои 6 вопросы и ответы от Xhane

Интервью с польского сайта о Героях 6

Герои 6 FAQ от команды разработчиков

Heroes 6 Artworks

Герои 6 FAQ от Ubisoft

Герои 6 вопросы и ответы

Герои 6 скриншоты

Heroes 6 - Homepage


Heroes 6 News

Heroes 6 Patch 2.1.1 released

Heroes 6 - Shades Of Darkness - released

Heroes 6 Video

Heroes 6 Patch 1.8 released

Heroes 6 Patch 1.7 and Patch 1.7.1 released

Add-on Heroes 6 Danse Macabre

Heroes 6 Patch 1.5.2 released

Heroes 6 Patch 1.5 and Patch 1.5.1 released

Heroes 6 FAQ with Ubisoft

Heroes 6 Pirates of the Savage Sea - new heroes

Add-on Heroes 6 Pirates of the Savage Sea

Heroes 6 Patch 1.4 released

Heroes 6 Patch 1.3 released

Heroes 6 Forge faction creatures

Heroes 6 Patch 1.2.1

Heroes 6 Patch 1.2

Heroes 6 Maps

Erwan le Breton about Heroes 6 at Gamescom 2011

Download Heroes 6 Demo

Heroes 6 review by Gabor Szabo

Heroes 6 fan questions

Heroes 6 Reputation System

Heroes 6 Artworks

FAQ with Xhane about Heroes 6

FAQ about Heroes 6 with Jeff Spock

Heroes 6 FAQ with Ubisoft

interview about Heroes 6

Heroes 6 FAQ by dev group

Heroes 6 preview

Heroes 6 FAQ by Erwan Le Breton

Heroes 6 - Screenshots

Heroes 6 - Homepage

Haps4Heroes.com

Copyright © 1999-2017 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru