[Tawerna]. Есть одна вещь, которая невероятно потрясла героезовское сообщество, это - сокращение ресурсов в Героях 6. Раньше было 7, сейчас осталось только 4. И есть серьезное беспокойство по поводу деградации сложности стратегического развития городов, и ускорения игрового процесса в целом. Почему Вы так решили сделать?
[Ubisoft] Есть три главные причины, которые заставили нас изменить количество ресурсов в Героях 6:
Это сделает Героев более стратегической игрой. Это не кажется очевидным только на первый взгляд. В предыдущих версиях Героев каждая фракция имела определенный ресурс, который был жизненно необходим для развития городов фракции, но совершенно необязателен для других фракций. Теперь, когда каждая фракция ищет один и тот же ресурс, захват шахт станет жизненно необходимым стратегическим ходом, так как повысится конкуренция в борьбе за ресурсы.
Игры с большим количеством ресурсов - больше управленческие игры, чем стратегические. Если Вы посмотрите на Starcraft 2, у них есть 2 ресурса. У игр, таких как Settlers VII (7 ресурсов), или Цивилизация V (32 ресурса!!), есть много поклонников, поскольку они сосредоточены больше на управлении, чем на стратегии.
Это намного облегчает разработку новых карт для игроков! Вы больше не должны беспокоиться о том, чтобы каждая фракция получила необходимое количество ресурсов для своего развития, у всех фракций общие ресурсы.
В Героях 6 появился новый ресурс Кристаллы Крови Дракона, которые можно добывать с помощью шахт. Есть целая легенда, объясняющая появление этих шахт: Во времена Войн Древних Рас раненные боги Дракона пролили свою кровь на Ashan. Там где была пролита кровь Дракона, она кристаллизовалась в виде источников энергии, названных "Жилой Дракона". Жители Ашана научились извлекать кристаллы из этих жил, и строить шахты для добычи кристаллов.
[Tawerna]. По недавно опубликованным новостям относительно специализаций фракций Героев 6, мы узнали, что Вы внесли некоторые изменения в магическое развитие фракций, но мы не смогли разобрать в этих нововведениях. Мы знаем, что Вы не можете подробно рассказать нам об этом, но не могли бы Вы нам раскрыть некоторые тайны относительно новой системы волшебства для каждой фракции, и насколько уникальна магия для каждой из них. И действительно ли возможно создать героя Приюта со способностями в области магии разрушения и черной магии?
[Ubisoft]. Вот что мы можем сказать Вам: будет 7 волшебных школ: из них 6 начальных школ (Воздух, Вода, Огонь, Земля, Свет, Темнота), плюс седьмой, Исконный. Подробнее о всех школах магии мы расскажем позднее.
[Tawerna]. Мы слышали, что будет выпущено несколько дополнений для Might & Magic: Heroes 6. Нам интересно узнать в каком формате будут выпускаться дополнения, в формате DVD, или как DLC? Или в обоих вариантах? Это - очень важный вопрос, потому что у большинства игр под DLC есть раздражающая особенность не работать с локализациями, отличающимися что оригинального языка, например: польский язык.
[Ubisoft]. Сначала мы должны выпустить игру! Об остальном мы сообщим позднее.
[Tawerna]. Мы видели материалы с выставки Gamescom, и понимаем, что Вы прикладываете огромные усилия к разработке нового детализированного, сложного и интересного графического движка с невероятными визуальными эффектами, который позволит нам по-новому почувствовать дух Героезов. Но не заставит ли нас эти эффекты покупать новое, более дорогое железо, чтобы поиграть в Героев 6, или у старых PC все еще есть шанс удовлетворить всем требованиям Might & Magic: Heroes 6?
[Ubisoft]. Не беспокойтесь, новая версия Героев будет работать на компьютерах, на которых работали Герои 5. На выставке игра демонстрировалась при самых максимальных настройках, поэтому Вы смогли увидеть Героев 6 в наилучшем виде. Кроме того, у Вас будет возможность настроить Героев 6 под возможности вашего компьютера.
[Tawerna]. Мы знаем, что с самого начала в процессе разработки игры Вы консультировались с поклонниками Героев, и мы задаемся вопросом, Вы собираетесь учитывать эти пожелания в будущем при бета-тестировании Героев 6?
[Ubisoft]. Мы очень довольны диалогом с фанатами Героев, но мы еще не готовы сказать, что именно мы будем внедрять в игру из ценного опыта наших игроков в оставшиеся несколько месяцев.
[Tawerna]. С большим беспокойством мы должны задать важный для нас вопрос - будут ли Might & Magic: Heroes 6 защищены системой DRM?
[Ubisoft]. Этот вопрос для руководства Ubisoft, а не для разработчиков игры! Сейчас мы не знаем, каким будет окончательное решение, поэтому мы не будем торопиться с ответом на Ваш вопрос.
[Tawerna]. И наконец - планируете ли Вы выпустить коллекционную редакцию Might & Magic: Heroes 6 для истинных ценителей?