Система Репутации в Heroes 6 вопросы и ответы от Эрвана Ле Бретона
1) Вы можете рассказать нам о Системе Репутации в Героях 6?
"Вы родились Гриффином! Свою судьбу каждый пишет сам, но выбирайте чернила своей судьбы мудро. Есть только два цвета... Ваша кровь или Ваши слезы."
В Героях 6 Вам предложены два противоположных способа написать свою судьбу. В Ваших жилах течёт кровь Богов дракона, и если Вы будете следовать своим инстинктами, нападая быстро и жёстко, пренебрегая осторожностью и здравым смыслом, то Ваша кровь поможет Вам одержать победу в битве.
Но есть другой путь развития Вашего героя. Вы можете сначала обдумать свои дальнейшие действия, чтобы оценить сложность ситуации прежде, чем напасть на противника. Этот путь для ищущих знания, защитников и искателей истины. Этот путь наполнен моментами как удивительного счастья, так и трагической печали. Это - путь Слез.
Независимо от выбранного пути, Вы должны довести его до конца - к его логическому концу. Истинные герои всегда верны зову своего сердца. Довериться велению своей Крови или встать на обдуманный путь Слез, сделайте историю своей судьбы захватывающим приключением.
В Героях 6 игрок столкнется с выбором Репутации между двумя различными "моральными путями": путь Слез Дракона и путь Крови Дракона.
Это не дилемма между "Хорошим и Плохим", а скорее различные пути достижения одной и той же цели.
Герои крови будут активными и склонны к молниеносной атаке, Герои Слез будут более пассивными и отдавать предпочтению к оборонительной тактике.
Предположите, например, что Ваш герой натыкается на невинного человека, обиженного грабителем.
Герой Крови преследует грабителя и нападет на него, чтобы грабитель больше не смог нападать на беззащитных жителей.
Как "Паладин", герой Слез встанет между грабителем и его жертвой. Он попытается запугать или убедить грабителя, и успокоить жертву.
2) Какое влияние окажет выбор Репутации на игровой процесс Heroes 6?
Путь Вашего героя будет сильно влиять на опыт Вашего игрока:
В зависимости от выбранного пути у игрока появятся специализированные квесты на каждой карте кампании, различные второстепенные персонажи, и уникальная карта "эпилог".
Гибкий геймплей откроет Вам доступ к определенным специфическим "продвинутым классам", по 4 на фракцию, каждый со своим уникальным набором способностей. Чем больше Репутация, которую Вы получаете, тем сильнее становятся Связанные с репутацией способности. Например, заклинание Исцеления будет работать эффективнее под влиянием Вашего рейтинга Слез, тогда как Шаровая молния (магия Огня) будет эффективнее под влиянием Вашего рейтинга Крови.
Это - действительно уникальная система, ничего подобного никогда не было в мире стратегических игр.
3) Что нового нам ожидать от продвинутых классов в Heroes 6? Они будут работать как в Героях 4?
Нет, потому что они не зависят от определенной комбинации способностей, а скорее от Вашей Репутации.
В конечном счете класс Вашего героя будет зависеть от выбранной фракции (Воин или Волшебник), и от выбора Репутации.
Например, герой Меча от фракции Приюта начнет как "Рыцарь", и может позднее трансформироваться в "Паладина" (Слезы) или "Защитника" (Кровь).
4) Сможет ли игрок сам выбрать продвинутые классы для своего героя в Heroes 6? Или это произойдет автоматически?
Практические каждое действие в игре приводит к изменению Репутации.
Например, если Ваши враги захотят сбежать от Вашей многочисленной армии, и Вы им это позволите, то Вам будут автоматически присвоены пункты Слезы. Упорное добивание слабого противника, даст Вам пункты Крови.
Широкое использование способностей Слез добавит Вам пункты Слезы, и то же самое справедливо и для Крови.
Множество дополнительных квестов также помогут Вам определиться с Репутаций, и естественно вознаградят Вас соответствующими пунктами Репутации. Вы можете набирать очки Репутации одновременно для обоих видов Репутации. Рейтинги Крови и Слезы не взаимоисключают друг-друга, и Вы не теряете пункты Репутации, которые Вы получили ранее по другому виду Репутации. Когда Вы достигаете определенного порога Крови или Слезы, Вам предоставляется выбор продвинутого класса в соответствии с Репутацией. Это не происходит автоматически. Вы должны вернуться в один из Ваших городов, чтобы изменить классы. Таким образом, Вы можете ждать, пока не достигните обоих порогов Слез и Крови, и затем сделать свой выбор.
Каждые десять уровней, Вы можете инвертировать Репутацию своего героя (соответственно их классы и способности). Но в одиночных кампаниях, Вы должны сделать заключительный выбор Репутации в определенный момент, и Вы не можете изменить свой выбор в дальнейшем (по очевидным причинам).
Might & Magic Heroes 6 - Система Репутации - комментарии к скриншотам
Heroes 6 - Дерево Силы
Первая панель Дерева Способностей
Это Дерево состоит из способностей Силы, которые Ваш герой может изучить, используя Очки Способностей, которые он получает каждый раз, при достижении нового уровня.
Способности Силы можно условно поделить на 5 семейств: Парагон, Королевство, Тактика, Боевой Клич, Военная хитрость.
На картинке Вы можете видеть дерево Способностей Боевой Клич.
Некоторые Способности Силы помогут Вам улучшить показатели Вашего Героя или Ваших солдат, дадут Вам уникальные боевые способности, или сделают Ваше королевство экономически более эффективным.
Heroes 6 - Дерево Магии
Вторая панель Дерева Способностей
Это Дерево состоит из способностей Силы, которые Ваш герой может изучить, используя Очки Способностей, которые он получает каждый раз, при достижении нового уровня.
Магические Способности разделены на 7 семейств: Изначальная, Земли, Воздуха, Огня, Воды, Тьмы и Света.
На картинке Вы можете видеть дерево Магических Способностей Земли.
Большинство Магических Способностей при использовании потребляют ману.
Некоторые из них - усиливают защитные свойства, другие причиняют ущерб врагу, третие помогут наложить на врагов проклятье.
Heroes 6 - Дерево Героя
Это третья группа Дерева Способностей.
Каждый Герой имеет уникальные способности, связанные с его фракцией и классом.
Эти способности автоматически растут, когда Герой достигает определенного уровня или поднимается к Продвинутому Классу.
Вам не нужно тратить Пункты Способностей, чтобы открыть их.
Heroes 6 - Судебная Палата
Судебная Палата - специальное здание, расположенное в Ваших городах.
Когда Герой набирает достаточное количество очков Репутации, он может посетить эту Палату, чтобы выбрать Продвинутый Класс.
Есть 4 Продвинутых Класса, доступные для каждой фракции (Сила Крови, Сила Слез, Магия Крови, Магия Слез).
Например, Некромант может стать либо Бальзамировщиком (Путь Слез Дракона) либо Жнецом (Путь Крови Дракона).