Heroes 3: In the Wake of Gods. Download Section

Heroes 3 new campaign: Elemental Conflict

Heroes 3 - Cheat codes

Artefacts for Heroes 3 "The Shadow of Death" version and more late

Heroes 3 - hints page 1

Heroes 3 - hints page 2

Heroes 3 - hints page 3

Heroes 3 - solutions

Heroes 3 - Heroes biographies

Heroes 3 - unit FAQ

Heroes 3 - FAQ

Heroes 3 - The Restoration of Erathia - Hints

Heroes of Might and Magic 3

Heroes 2

Heroes 1

Heroes 5 - Homepage

Add a map Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Герои 3 - Территории

Cursed Ground
Только заклинания первого уровня могут “каститься” на этой земле. Кроме того, 
здесь не работают ни какие эффекты, связанные с моралью или удачей войск героев.

Magic Plains (не изменено)
Все заклинания, как боевые (Combat), так и обычные (Adventure) будут “каститься” 
на уровне Expert соответствующей магии.

Clover Field
Даёт всем бойцам нейтрального типа (Neutral aligned troops) +2 Luck.

Evil Fog
Даёт всем бойцам, принадлежащим к силам “зла” (Evil aligned troops) +1 Morale, а 
воинам “добра” (Good troops) –1 Morale.

Holy Ground
Даёт всем бойцам, принадлежащим к силам “добра” (Good aligned troops) +1 Morale, 
а воинам “зла” (Evil troops) –1 Morale.

Fiery Fields
Все заклинания школы огня (Fire Spells) кастятся на этой территории на уровне 
Expert.

Lucid Pools
Все заклинания школы воды (Water Spells) кастятся на этой территории на уровне 
Expert.

Magic Clouds
Все заклинания школы воздуха (Air Spells) кастятся на этой территории на уровне 
Expert.

Rocklands
Все заклинания школы земли (Earth Spells) кастятся на этой территории на уровне 
Expert.

Favorable Winds
Увеличивает навык навигации (Navigation Skill) на 50%. То есть, при Basic вы 
будете иметь 100%, затем 150% и на Expert бонус к движению вырастет до 200%.

Your name: * E-mail:
Your comment: *

Copyright © 1999-2012 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru
Site map All Heroes 5 Maps All Heroes 4 Maps All Heroes 3 Maps