Author: Razorockham (Netherland), 04-05-2025 11:45

Spell Vampire touch - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Day 196. I circumnavigated the whole middle continent. Tasha is now level 43 and had 18 megadragons. New visit to the underworld. I stole the spell Vampire touch. Now let's try to visit the last Dream teacher. Oh, and I don't agree with my theological opponent Aquinas. What he described as more...


Author: Pmuet , 04-05-2025 07:17

Yes - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

Yes 1.7.1 or 1.7.2 doest matter more...


Author: banbooo , 04-05-2025 06:53

question - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

Is this map playable in v1.7.2? more...


Author: Ston3M4son , 04-05-2025 02:22

Tasks - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Tasks to do, not neccesarily in this order, but this is the default questline.:

- Find and get Tasha kin`Tzixar hero.
- Open the first BLUE portal (use it if you like but you gonna die fast at that point)
- Start Tasha new questline progress it till you can ( on DAY 45 you will get an addition
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 03-05-2025 23:19

Update ready ! - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi ceceron!

The new version is now available! I’ve taken some of the relevant feedback into account — thanks again for your feedback :)

Feel free to let me know what you think of the update if you try it!
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 03-05-2025 23:16

Update is ready ! - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi Felix!

The new version is now available! I’ve taken some of the relevant feedback into account — thanks again for your input!

Feel free to let me know what you think of the update if you play it :)
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 03-05-2025 23:10

Update ready - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi Jens,

The new version is now available! I’ve taken some of the relevant feedback into account — thanks again for your input!

Feel free to let me know what you think of the update if you get a chance to play it ;-)
more...


Author: Stolengerm , 03-05-2025 23:06

Карта сложная, но проходимая - Afarium - Heroes 3 map

Карта сложная, но возможная. Что насчет врагов да они сильные, если постаратьс я то можно и больше армии накопить. Про города скажу что они так изначально и задумывали сь, так как это отделенное отколовшее ся государств о, которое возглавила группа состоящая в основном из людей, поэтому некоторые здание more...


Author: Thomas Aquinas (Russia), 03-05-2025 21:45

Great - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Great answer buddy. That's good news. If it's part of the plot then it's okay. I'll rule it out as a possible error and accept it as part of the plot. I'll continue studying the map for now. more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 03-05-2025 21:37

Thanks for your feedback and future ideas - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Thank you so much for the feedback!

I'm really glad you enjoyed the adventure :)

I’m looking forward to reading your ideas on how to improve it a bit ;)

It was a pleasure taking you on this journey—see you soon!
more...


Author: 32167 , 03-05-2025 21:26

amazing map - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Finished playthrough! I felt a little sad parting with such amazing map.
I have a few ideas on how to improve it a little. I'll try to write about it tomorrow.
Thank you for giving me a few days of exciting travel!!!
more...


Author: Oleg (Bulgaria), 03-05-2025 20:53

One of the best maps - Vagabonds - Heroes 3 map

Excellent map, was a lot of fun playing. Balanced difficulty and a lot of paths to complete. Beautiful, unique realms looking even better together in an intricate and extravagant way.
Finished at the very first day of month 17 building a Grail. I was unable to kill the last hero as I lost most of m
more...


Author: Andrey , 03-05-2025 20:36

Portals - The Mysterious Island - Heroes 3 map

I agree that a great work with portals was made and during game I did noticed that even one-way portals are pretty useful.
And I agree that TP is too powerful. But for me map without TP at all - is not my map)
more...


Author: Алексей (Турция), 03-05-2025 18:44

непроходимая - Afarium - Heroes 3 map

слишком сильные враги. по 100 лазурных драконов. а у вас сломанные города без половины войск more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes4 - Campaigns

Dragons of Might & Magic

Download english version

Download russian version

Дж. Локхард

Описание кампании

Предыстория сюжета

I. Информация

Название: Dragons of Might & Magic
Автор:  Драко (Дж. Локхард)
E-mail: draco@caucasus.net
WWW: www.drakia.com
Размер карт: 1 Small + 1 Medium + 1 Small
Тип кампании: SinglePlayer
Подземелье: Да (только вторая карта)
Количество игроков: 2 Computer Players, 1 Human/Computer Players
Условие победы: Сюжет нелинейный. Надо исполнить несколько заданий, получаемых
в процессе игры; в зависимости от действий игрока, условие победы меняется.
Условие поражения: Общее - гибель Коршуна (дракона) или Хаятэ (героя).
Сюжетно-зависимое - меняется от задания к заданию.




II. Описание

	Главное здесь - сюжет, в основе которого лежит мой роман "Право на ярость"
(лауреат премии "Лучший дебют года" на конвенте "Звёздный мост"), и частично
романы "Восход чёрного солнца" и "Чёрное пламя".
	Сценарий "Dragons of Might & Magic" представляет собой РПГ на движке
Heroes 4. Основное отличие "Dragons of Might & Magic" от других карт состоит в
том, что здесь львиную долю времени игроку предстоит управлять не "героем", а
Драконом - отдельной армией, которая, благодаря интенсивному использованию
скриптов, ничем не уступает стандартным героям. Впрочем, позже, по мере
развития сюжета, появляются и герои. Основной акцент дан на исследование мира
игры, разговоры с NPC и исполнение их заданий, а также, естественно, на
сражения и развитие своего города.
	Предостория сюжета подробно изложена в файле "The Story.txt". Игровое
действие начинается в мире Драконов (соседнем измерении относительно Аксеота),
спустя восемь лет после событий, описанных в предыстории. Это древняя, мирная
и спокойная страна, где Крылатые живут без особых забот. Главный герой -
молодой золотой дракон Коршун (на карте его роль исполняет faerie dragon). В
процессе игры Коршуну предстоит попасть в Аксеот, где царят несправедливые
законы вселенной M&M, узнать о судьбе своих сородичей, ставших жертвами
охотников и убийц, спасти заколдованную юную драконессу Хаятэ, вместе с ней
отправиться на поиски главного убийцы - Agkhan Dracon (из Armageddon's Blade),
уничтожить его, открыть ужасную тайну богов, погубивших Эратию, и отыскать
машину времени, чтобы полететь в прошлое и предотвратить смерть целого мира.
Сюжет полностью нелинеен; только от игрока зависит, как закончится сценарий.
Процесс игры ничем не напоминает стандартную геройскую задачу "убей-их-всех",
присутствует множество текстов (~96кб) и несколько взаимосвязанных квестов,
каждый из которых меняется в зависимости от результатов другого. Любой
встречный юнит на карте - неважно, вражеский или нейтральный - может с вами
поговорить, многие присоединяются к армии. Пройти игру, не читая сообщений,
невозможно.


	Данная версия кампании состоит из трёх карт, и написана целиком на
английском. Есть и другая версия, которая будет представлена на конкурс
журнала "Игромания". Конкурсная версия отличается наличием только одной
(главной) карты и несколько изменённым началом сюжета (ввиду отсуствия
"Пролога"). Возможно, в ближайшее время появится и русская версия кампании.




III. Полезные советы

Прочтите это! Игра очень сложная. Вот несколько советов, как её пройти.

1. Ни в коем случае НЕ ПЕРЕСАЖИВАЙТЕ золотого дракона Коршуна в отдельный
отряд, город или гарнизон. Если вам надо разделить армию - пересаживайте хоть
все юниты, но Коршун ДОЛЖЕН оставаться в том самом отряде, с которым вы начали
игру (иначе скрипт решит, что он погиб). Если вам нужно объединить две армии в
одну - ОБЯЗАТЕЛЬНО переносите солдат и героев из второй армии в ту, где
находится Коршун, а не наоборот. Для героини (Хаятэ) это не критично, её можно
пересаживать откуда угодно и куда угодно. Впрочем, это не значит, что в случае
её гибели вы продолжите играть.

2. Очень рекомендую играть одним отрядом, тем самым, где находится Коршун, и
присоединять к нему всех встречных союзников, включая и Хаятэ (героя), когда
вы её спасёте. Если не следовать этой рекомендации, ничего страшного не
случится, но могут возникнуть логические неточности. NPC обычно разговаривают
с Коршуном и Хаятэ, и если те в это время находятся в другом отряде, это будет
странно выглядеть.

3. Если вы видите некое логово или, скажем, Город Драконов, но не можете к
нему подойти - значит, проход перекрыт специально. НА КАРТЕ НЕТ ОШИБОЧНО
ПРОСТАВЛЕННЫХ ОБЪЕКТОВ, если к чему-то нельзя подойти - значит, так и
задумано. Например, к домикам крестьян в самом начале подойти нельзя (кому
нужны крестьяне в армии драконов?). В "Прологе" и на третьей карте можете даже
не пробовать подходить к драконьим логовам, они служат лишь декоративным и
сюжетным целям.

4. ЧИТАЙТЕ ВСЕ ТЕКСТЫ! Пройти игру, не читая сюжета - принципиально
невозможно. Особенно после захвата города Дpэкона. Если вы пропустите хоть
одно сообщение, можете начинать сначала, поскольку сценарий специально
рассчитан так, чтобы его нельзя было пройти, не читая сообщений. Кроме того,
во многих местах вам задают вопросы и дают выбрать варианты поведения.
Помните, это не просто вариация на тему "убей их всех", это приключенческая
игра с элементами РПГ, написанная на движке Heroes 4.

5. Сюжет полностью нелинейный, это значит, что вы можете выиграть (и
проиграть) несколькими способами. В определённых местах игры присутствуют
разветвления сюжета, и в зависимости от вашего выбора, дальнейшие события
протекают соответственно. Помните: приняв решение, вам придётся следовать по
избранному пути до победы или поражения. Например, если вы откажетесь искать
древний тайник, где хранится машина времени - вам потребуется найти и
уничтожить драконоборца Dracon-а, и наоборот, согласившись помочь с поисками
машины, вы не сможете продолжить охоту за убийцей.

6. Условия поражения\победы меняются в зависимости от задания, которое вы
сейчас исполняете. Например, общее условие проигрыша - потеря Коршуна или
Хаятэ; но, после получения задания спасти грифона Аякса из тюрьмы, к этим
условиям добавляется новое - грифон должен выжить, иначе вы проиграли. И так
далее. Будьте внимательны. Если вам дают задание спасти или доставить в
определённое место некое существо (НЕ героя!), имейте в виду, что на это
существо распространяются те же правила, что и на Коршуна (т.е. его НЕЛЬЗЯ
выводить из состава армии, где оно появилось после получения задания). Когда
миссия выполнена - следящий скрипт сам себя стирает, так что затем можете
пересаживать кого угодно куда угодно (кроме Коршуна).


                                -------------
 

Вот и всё. Надеюсь, кампания доставит вам удовольствие.

Драко aka Дж. Локхард

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Heroes 4 News

Heroes 4 campaigns

Heroes 4 - Cheat codes

Heroes 4 - Heroes biographies

Heroes 4 - Monsters

Heroes 4 - Hero Skills and Classes FAQ

Heroes 4 - Screenshots - Gallery

Heroes of Might and Magic 4

Heroes 5 - Homepage


Герои 4 Новости

Пользовательские компании для Heroes 4

Герои 4 - чит-коды

Герои 4 - Биография героев

Heroes 4 - Monsters

Heroes 4 - Screenshots - Gallery

Герои меча и магии 4

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy