Author: Sasha (Canada), 28-04-2024 19:05

Necklace of ocean guidance - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

Thanks, the question is, how the hell do I get there. Also, do you know where to get another water walk to free hero in prison more...


Author: Наипуш (Россия), 28-04-2024 17:46

answer - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

I found it :) more...


Author: Frustrated haven player , 28-04-2024 17:38

How the hell am i about to defeat brown? - The Necromancer`s Lieutenant - Heroes 5 map

I like this map, but i dont know hot to handle brown player. Has a lvl 42 knight, all shatter magic on expert, still he just take control on my upgraded footman and just keep doing that, cant use my archers, any suggestions? I also have the helm that give 12 knoledge and a lot of exp (you get it by more...


Author: ezioartem (russia), 28-04-2024 16:57

BEST MAP - Auf Engelsflugeln - Heroes 5 map

throughout my 10+ year old history of playing HOMMV this is so far the best map ive experienced. i truly fell in love. thank you!!! more...


Author: Sulim81 (Poland), 28-04-2024 16:50

Done - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

Finished. What can I say? - amazing masterpiece. Number one for me. For experienced players only final fight will be challenging, but had a lot of fun on the way. I really liked the idea of two different styles,I felt like playing two different maps. First half pure adventure, second - old good hero more...


Author: Наипуш (Россия), 28-04-2024 16:36

Question - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

Dear author, I'm at a dead end again. Where can I get a sphere of air or 5 ores? more...


Author: Stoyan (Bulgaria), 28-04-2024 15:34

Neklace of ocean guidance - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

Road to the Neklace more...


Author: Mistotm , 28-04-2024 13:53

The Broken Bow Rebellion - The Broken Bow Rebellion - Heroes 3 map

Прекрасная карта. Получил удовольствие от прохождения. Спасибо за проделанную работу! more...


Author: Niko , 28-04-2024 13:44

A great adventure map - Kingdom of Harmondale - Heroes 3 map

Played this map long ago, to no success. Decided to replay it recently and actually managed to beat it, but it took a considerable amount of trial and error before a winning strategy was found. Still an enjoyable map and a state-of-art conversion of storyline from M&M7.
P.S. The final battle would&
more...


Author: Sulim81 (Poland), 28-04-2024 12:45

Found it - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

Found it immediately after posting - magic :) more...


Author: Sulim81 (Poland), 28-04-2024 12:27

Stuck - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

I have almost finished, but can not find vampires nor fangarms to open quest guards. I have searched everywhere, can not figure it out. Could somebodygive me a hint? more...


Author: Sasha (Canada), 28-04-2024 06:44

Neklace of ocean guidance - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

I am stuck in area where the first prison is. I dont know how to free hero from the island and where is Neklace of ocean guidance. more...


Author: Nebel 74 (CZ), 27-04-2024 22:58

Cape of Conjuring - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

Hi Наипуш, you get the Cape of Conjuring in Dragon Utopia. It is located before the entrance to the Botanical Garden.
p.s. thanks for the like :)
more...


Author: Наипуш (Россия), 27-04-2024 22:06

Question - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

The author likes the map. I haven't had 40 crystals attacked from the dwarven treasure troves. I had to cheat and redo the save. But there is a question: where can I get a magic cape for a magician's ring? Thank you. more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes4 - Campaigns

Dragons of Might & Magic

Download english version

Download russian version

Дж. Локхард

Описание кампании

Предыстория сюжета

I. Информация

Название: Dragons of Might & Magic
Автор:  Драко (Дж. Локхард)
E-mail: draco@caucasus.net
WWW: www.drakia.com
Размер карт: 1 Small + 1 Medium + 1 Small
Тип кампании: SinglePlayer
Подземелье: Да (только вторая карта)
Количество игроков: 2 Computer Players, 1 Human/Computer Players
Условие победы: Сюжет нелинейный. Надо исполнить несколько заданий, получаемых
в процессе игры; в зависимости от действий игрока, условие победы меняется.
Условие поражения: Общее - гибель Коршуна (дракона) или Хаятэ (героя).
Сюжетно-зависимое - меняется от задания к заданию.


II. Описание Главное здесь - сюжет, в основе которого лежит мой роман "Право на ярость" (лауреат премии "Лучший дебют года" на конвенте "Звёздный мост"), и частично романы "Восход чёрного солнца" и "Чёрное пламя". Сценарий "Dragons of Might & Magic" представляет собой РПГ на движке Heroes 4. Основное отличие "Dragons of Might & Magic" от других карт состоит в том, что здесь львиную долю времени игроку предстоит управлять не "героем", а Драконом - отдельной армией, которая, благодаря интенсивному использованию скриптов, ничем не уступает стандартным героям. Впрочем, позже, по мере развития сюжета, появляются и герои. Основной акцент дан на исследование мира игры, разговоры с NPC и исполнение их заданий, а также, естественно, на сражения и развитие своего города. Предостория сюжета подробно изложена в файле "The Story.txt". Игровое действие начинается в мире Драконов (соседнем измерении относительно Аксеота), спустя восемь лет после событий, описанных в предыстории. Это древняя, мирная и спокойная страна, где Крылатые живут без особых забот. Главный герой - молодой золотой дракон Коршун (на карте его роль исполняет faerie dragon). В процессе игры Коршуну предстоит попасть в Аксеот, где царят несправедливые законы вселенной M&M, узнать о судьбе своих сородичей, ставших жертвами охотников и убийц, спасти заколдованную юную драконессу Хаятэ, вместе с ней отправиться на поиски главного убийцы - Agkhan Dracon (из Armageddon's Blade), уничтожить его, открыть ужасную тайну богов, погубивших Эратию, и отыскать машину времени, чтобы полететь в прошлое и предотвратить смерть целого мира. Сюжет полностью нелинеен; только от игрока зависит, как закончится сценарий. Процесс игры ничем не напоминает стандартную геройскую задачу "убей-их-всех", присутствует множество текстов (~96кб) и несколько взаимосвязанных квестов, каждый из которых меняется в зависимости от результатов другого. Любой встречный юнит на карте - неважно, вражеский или нейтральный - может с вами поговорить, многие присоединяются к армии. Пройти игру, не читая сообщений, невозможно. Данная версия кампании состоит из трёх карт, и написана целиком на английском. Есть и другая версия, которая будет представлена на конкурс журнала "Игромания". Конкурсная версия отличается наличием только одной (главной) карты и несколько изменённым началом сюжета (ввиду отсуствия "Пролога"). Возможно, в ближайшее время появится и русская версия кампании. III. Полезные советы Прочтите это! Игра очень сложная. Вот несколько советов, как её пройти. 1. Ни в коем случае НЕ ПЕРЕСАЖИВАЙТЕ золотого дракона Коршуна в отдельный отряд, город или гарнизон. Если вам надо разделить армию - пересаживайте хоть все юниты, но Коршун ДОЛЖЕН оставаться в том самом отряде, с которым вы начали игру (иначе скрипт решит, что он погиб). Если вам нужно объединить две армии в одну - ОБЯЗАТЕЛЬНО переносите солдат и героев из второй армии в ту, где находится Коршун, а не наоборот. Для героини (Хаятэ) это не критично, её можно пересаживать откуда угодно и куда угодно. Впрочем, это не значит, что в случае её гибели вы продолжите играть. 2. Очень рекомендую играть одним отрядом, тем самым, где находится Коршун, и присоединять к нему всех встречных союзников, включая и Хаятэ (героя), когда вы её спасёте. Если не следовать этой рекомендации, ничего страшного не случится, но могут возникнуть логические неточности. NPC обычно разговаривают с Коршуном и Хаятэ, и если те в это время находятся в другом отряде, это будет странно выглядеть. 3. Если вы видите некое логово или, скажем, Город Драконов, но не можете к нему подойти - значит, проход перекрыт специально. НА КАРТЕ НЕТ ОШИБОЧНО ПРОСТАВЛЕННЫХ ОБЪЕКТОВ, если к чему-то нельзя подойти - значит, так и задумано. Например, к домикам крестьян в самом начале подойти нельзя (кому нужны крестьяне в армии драконов?). В "Прологе" и на третьей карте можете даже не пробовать подходить к драконьим логовам, они служат лишь декоративным и сюжетным целям. 4. ЧИТАЙТЕ ВСЕ ТЕКСТЫ! Пройти игру, не читая сюжета - принципиально невозможно. Особенно после захвата города Дpэкона. Если вы пропустите хоть одно сообщение, можете начинать сначала, поскольку сценарий специально рассчитан так, чтобы его нельзя было пройти, не читая сообщений. Кроме того, во многих местах вам задают вопросы и дают выбрать варианты поведения. Помните, это не просто вариация на тему "убей их всех", это приключенческая игра с элементами РПГ, написанная на движке Heroes 4. 5. Сюжет полностью нелинейный, это значит, что вы можете выиграть (и проиграть) несколькими способами. В определённых местах игры присутствуют разветвления сюжета, и в зависимости от вашего выбора, дальнейшие события протекают соответственно. Помните: приняв решение, вам придётся следовать по избранному пути до победы или поражения. Например, если вы откажетесь искать древний тайник, где хранится машина времени - вам потребуется найти и уничтожить драконоборца Dracon-а, и наоборот, согласившись помочь с поисками машины, вы не сможете продолжить охоту за убийцей. 6. Условия поражения\победы меняются в зависимости от задания, которое вы сейчас исполняете. Например, общее условие проигрыша - потеря Коршуна или Хаятэ; но, после получения задания спасти грифона Аякса из тюрьмы, к этим условиям добавляется новое - грифон должен выжить, иначе вы проиграли. И так далее. Будьте внимательны. Если вам дают задание спасти или доставить в определённое место некое существо (НЕ героя!), имейте в виду, что на это существо распространяются те же правила, что и на Коршуна (т.е. его НЕЛЬЗЯ выводить из состава армии, где оно появилось после получения задания). Когда миссия выполнена - следящий скрипт сам себя стирает, так что затем можете пересаживать кого угодно куда угодно (кроме Коршуна). ------------- Вот и всё. Надеюсь, кампания доставит вам удовольствие. Драко aka Дж. Локхард

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Heroes 4 News

Heroes 4 campaigns

Heroes 4 - Cheat codes

Heroes 4 - Heroes biographies

Heroes 4 - Monsters

Heroes 4 - Hero Skills and Classes FAQ

Heroes 4 - Screenshots - Gallery

Heroes of Might and Magic 4

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy