Author: Troll , 14-06-2025 08:26

Blue tent and DD - Another Story - Heroes 3 map

Hello! Vere beautiful and challenging map.
I could not find a way to blue tent and dimension door. any tips please? I will restart to play it once again
more...


Author: Ston3M4son , 14-06-2025 02:30

Equi 3.6 HD test - Rise of an Empire of Heroes 3.2 - Heroes 4 map

So i had a sudden idea to test it again in Equi but in the 3.60 HD version.
The map starts and runs in it to my biggest surprise, BUT i can not edit the map as it gives a Fatal Error and CTD.
Interestingly i can NOT edit the map anymore with the editor AFTER i removed 3.6 hd and put the backed up
more...


Author: sphinxx , 13-06-2025 19:38

:) - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

there are plenty of possibilities.
fight against dendroidlord, fight against dace, visit whirlpool.
fight against dendroidlord, go through the desert, fight against lord nomad.
visit white two way sea portal near new dawn, fight against nomad.
visit black two way monolith near new dawn, use all
more...


Author: 32167 , 13-06-2025 17:47

:) - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Dear players, I want to share my experience from the test run of this version of the map. For me, this was already the third attempt for different factions. Most likely my review will not be suitable for those players who are playing the map for the first time.
The first time I played I simply enjo
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 13-06-2025 17:07

You're right blue is the most difficult - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Thanks for your feedback — it's actually really interesting to hear from someone who didn’t play on "Impossible&quo t; difficulty for once!

You’re absolutely right about the disadvantage of the Blue player. In fact, someone who completed the map with all six factions on Impossible (yes,
more...


Author: Ben , 13-06-2025 17:00

What happend after gelu - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

Can someone make a walkthought about this map? I beated Gelu fake but dont know how to continue more...


Author: Eira (Sweden), 13-06-2025 16:52

Some thoughts and observations - The Mysterious Island - Heroes 3 map

I actually *finished* the map playing as Cove on Rook difficulty. I often purposefully pick a lower difficulty because I really enjoy exploring, so I am not going to comment on the difficulty of the map.

However, my main observation was that Tower (blue) feels disadvantaged, especially compared
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 13-06-2025 12:24

Update 1.2 is available - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi Sulim81,

Just a heads-up — after hundreds of hours of improvements and testing by around ten experienced players, the new version of the map is now live ;)
more...


Author: milmil , 12-06-2025 23:40

3.1 - The Hunt, In All Its Glory - Heroes 5 map

sprobowalem na innym komputerze na wersji 3.1 bez 5.5. i wywala mnie na loading screenie przy kazdym odpalaniu save'a :( moze to wielkosc mapy more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:15

Update v1.2 published - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi Aleksander,

Here I am a few months later... the map has changed quite a bit since its first release. Feel free to dive back in if you're up for the adventure!
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:12

Update v1.2 published - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi!

Thanks a lot for your message — glad to hear you’re missing my map! I’ve just updated it (and there are quite a few improvements) ;)
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:10

Update v1.2 published - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi BakaWoody, the new version is available ;) more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:07

- MAJOR UPDATE 1.2 - - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Three months ago, I released the result of 5 years of work:
This giant custom map for Heroes III: Horn of the Abyss, inspired by Jules Verne’s novel: "The Mysterious Island" — but with my own twist ;)
After thousands of downloads and tons of helpful feedback (thanks for that again), I’m
more...


Author: MasteR , 12-06-2025 23:01

M5 - The Evil is rising - Heroes 5 map

Hi. You still have a chance to win the map, but it will be more difficult. To clear the passage you need the dark star, to obtain the dark star you need to fulfil the chain of side quests. more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes4 - Campaigns

Dragons of Might & Magic

Download english version

Download russian version

Дж. Локхард

Описание кампании

Предыстория сюжета

I. Информация

Название: Dragons of Might & Magic
Автор:  Драко (Дж. Локхард)
E-mail: draco@caucasus.net
WWW: www.drakia.com
Размер карт: 1 Small + 1 Medium + 1 Small
Тип кампании: SinglePlayer
Подземелье: Да (только вторая карта)
Количество игроков: 2 Computer Players, 1 Human/Computer Players
Условие победы: Сюжет нелинейный. Надо исполнить несколько заданий, получаемых
в процессе игры; в зависимости от действий игрока, условие победы меняется.
Условие поражения: Общее - гибель Коршуна (дракона) или Хаятэ (героя).
Сюжетно-зависимое - меняется от задания к заданию.


II. Описание Главное здесь - сюжет, в основе которого лежит мой роман "Право на ярость" (лауреат премии "Лучший дебют года" на конвенте "Звёздный мост"), и частично романы "Восход чёрного солнца" и "Чёрное пламя". Сценарий "Dragons of Might & Magic" представляет собой РПГ на движке Heroes 4. Основное отличие "Dragons of Might & Magic" от других карт состоит в том, что здесь львиную долю времени игроку предстоит управлять не "героем", а Драконом - отдельной армией, которая, благодаря интенсивному использованию скриптов, ничем не уступает стандартным героям. Впрочем, позже, по мере развития сюжета, появляются и герои. Основной акцент дан на исследование мира игры, разговоры с NPC и исполнение их заданий, а также, естественно, на сражения и развитие своего города. Предостория сюжета подробно изложена в файле "The Story.txt". Игровое действие начинается в мире Драконов (соседнем измерении относительно Аксеота), спустя восемь лет после событий, описанных в предыстории. Это древняя, мирная и спокойная страна, где Крылатые живут без особых забот. Главный герой - молодой золотой дракон Коршун (на карте его роль исполняет faerie dragon). В процессе игры Коршуну предстоит попасть в Аксеот, где царят несправедливые законы вселенной M&M, узнать о судьбе своих сородичей, ставших жертвами охотников и убийц, спасти заколдованную юную драконессу Хаятэ, вместе с ней отправиться на поиски главного убийцы - Agkhan Dracon (из Armageddon's Blade), уничтожить его, открыть ужасную тайну богов, погубивших Эратию, и отыскать машину времени, чтобы полететь в прошлое и предотвратить смерть целого мира. Сюжет полностью нелинеен; только от игрока зависит, как закончится сценарий. Процесс игры ничем не напоминает стандартную геройскую задачу "убей-их-всех", присутствует множество текстов (~96кб) и несколько взаимосвязанных квестов, каждый из которых меняется в зависимости от результатов другого. Любой встречный юнит на карте - неважно, вражеский или нейтральный - может с вами поговорить, многие присоединяются к армии. Пройти игру, не читая сообщений, невозможно. Данная версия кампании состоит из трёх карт, и написана целиком на английском. Есть и другая версия, которая будет представлена на конкурс журнала "Игромания". Конкурсная версия отличается наличием только одной (главной) карты и несколько изменённым началом сюжета (ввиду отсуствия "Пролога"). Возможно, в ближайшее время появится и русская версия кампании. III. Полезные советы Прочтите это! Игра очень сложная. Вот несколько советов, как её пройти. 1. Ни в коем случае НЕ ПЕРЕСАЖИВАЙТЕ золотого дракона Коршуна в отдельный отряд, город или гарнизон. Если вам надо разделить армию - пересаживайте хоть все юниты, но Коршун ДОЛЖЕН оставаться в том самом отряде, с которым вы начали игру (иначе скрипт решит, что он погиб). Если вам нужно объединить две армии в одну - ОБЯЗАТЕЛЬНО переносите солдат и героев из второй армии в ту, где находится Коршун, а не наоборот. Для героини (Хаятэ) это не критично, её можно пересаживать откуда угодно и куда угодно. Впрочем, это не значит, что в случае её гибели вы продолжите играть. 2. Очень рекомендую играть одним отрядом, тем самым, где находится Коршун, и присоединять к нему всех встречных союзников, включая и Хаятэ (героя), когда вы её спасёте. Если не следовать этой рекомендации, ничего страшного не случится, но могут возникнуть логические неточности. NPC обычно разговаривают с Коршуном и Хаятэ, и если те в это время находятся в другом отряде, это будет странно выглядеть. 3. Если вы видите некое логово или, скажем, Город Драконов, но не можете к нему подойти - значит, проход перекрыт специально. НА КАРТЕ НЕТ ОШИБОЧНО ПРОСТАВЛЕННЫХ ОБЪЕКТОВ, если к чему-то нельзя подойти - значит, так и задумано. Например, к домикам крестьян в самом начале подойти нельзя (кому нужны крестьяне в армии драконов?). В "Прологе" и на третьей карте можете даже не пробовать подходить к драконьим логовам, они служат лишь декоративным и сюжетным целям. 4. ЧИТАЙТЕ ВСЕ ТЕКСТЫ! Пройти игру, не читая сюжета - принципиально невозможно. Особенно после захвата города Дpэкона. Если вы пропустите хоть одно сообщение, можете начинать сначала, поскольку сценарий специально рассчитан так, чтобы его нельзя было пройти, не читая сообщений. Кроме того, во многих местах вам задают вопросы и дают выбрать варианты поведения. Помните, это не просто вариация на тему "убей их всех", это приключенческая игра с элементами РПГ, написанная на движке Heroes 4. 5. Сюжет полностью нелинейный, это значит, что вы можете выиграть (и проиграть) несколькими способами. В определённых местах игры присутствуют разветвления сюжета, и в зависимости от вашего выбора, дальнейшие события протекают соответственно. Помните: приняв решение, вам придётся следовать по избранному пути до победы или поражения. Например, если вы откажетесь искать древний тайник, где хранится машина времени - вам потребуется найти и уничтожить драконоборца Dracon-а, и наоборот, согласившись помочь с поисками машины, вы не сможете продолжить охоту за убийцей. 6. Условия поражения\победы меняются в зависимости от задания, которое вы сейчас исполняете. Например, общее условие проигрыша - потеря Коршуна или Хаятэ; но, после получения задания спасти грифона Аякса из тюрьмы, к этим условиям добавляется новое - грифон должен выжить, иначе вы проиграли. И так далее. Будьте внимательны. Если вам дают задание спасти или доставить в определённое место некое существо (НЕ героя!), имейте в виду, что на это существо распространяются те же правила, что и на Коршуна (т.е. его НЕЛЬЗЯ выводить из состава армии, где оно появилось после получения задания). Когда миссия выполнена - следящий скрипт сам себя стирает, так что затем можете пересаживать кого угодно куда угодно (кроме Коршуна). ------------- Вот и всё. Надеюсь, кампания доставит вам удовольствие. Драко aka Дж. Локхард

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Heroes 4 News

Heroes 4 campaigns

Heroes 4 - Cheat codes

Heroes 4 - Heroes biographies

Heroes 4 - Monsters

Heroes 4 - Hero Skills and Classes FAQ

Heroes 4 - Screenshots - Gallery

Heroes of Might and Magic 4

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy