Author: Andor (UK), 11-05-2024 19:23

Feedback - Порядок из Хаоса (Order from Chaos) - Heroes 3 map

I don't know man, I don't really like heavily scripted maps, where Hero "x" targets you specifically at a certain date and time and you have to be quick to build your army and what not or else you lose...I mean I don't really have a problem with that but if I don't know more...


Author: Graf von Furcht (Hnvr, Grmny), 11-05-2024 19:12

Cmmt - The Master of Heroes - Heroes 4 map

Hello Kir!
Thank you very much for your comment!
I always like to hear suggestions for improvement. Have fun conquering!
Greetings
more...


Author: Дмитрий (Россия), 11-05-2024 18:53

Пока сложно - Стражи Шотландии (Guardians of Scotland) - Heroes 3 map

Поиграл 4 месяца, открыл довольно много (южные замки все мои).
Но убитые красные герои каждый раз возвращаются со всё большей армией, а я её теряю, так как выигрывать без потерь не получается.
Также, напрягают 2 оранжевых героя, которые ходят с пока не пробиваемыми армиями.
Сильно помогла бы слеп
more...


Author: Kir (Russia), 11-05-2024 15:43

map - The Master of Heroes - Heroes 4 map

The map really is very special. When If you go through it normally, you won't understand all the ideas. If only in the editor to see.... For example, the tents of keymen way not to bonuses, but to problems. Nevertheless, I will appreciate it. Graf is one of the few who makes large detailed maps more...


Author: Alisa (belarus), 11-05-2024 15:16

black tent - Fawn's Labyrinth - Heroes 3 map

how to get to a black tent. playing for red. thnx more...


Author: ciceron (España), 11-05-2024 02:55

No cheats, no tricks. - Kingdom Siege - The Reckoning! - Heroes 3 map

No horn, no cloack, no beserk used, of course. more...


Author: ciceron (España), 11-05-2024 02:45

Win, finally - Kingdom Siege - The Reckoning! - Heroes 3 map

Finished at 14º month.
Impossible dificulty.
Losing faith so may times, but
Wanna spoiler?
more...


Author: Платон мне друг (Latvia), 10-05-2024 18:23

. We must take wing and conquer the heavens...Icarus - Kill the Gods - Heroes 3 map

Thx for joy. Odissey didnt receive fire magic and was used only vs opps, but not gods.Luna rules. I had 18 heroes to collect resources and harasses opps. After opening card with Graal i find scroll of TP, BUT have to visit all tents. I won after 182 days. Dont take empty stuff on water coz gods will more...


Author: mee , 10-05-2024 16:21

beware of fangram quest change to this factory update map 1.7 - The Devil Is In The Detail - Heroes 3 map

I spent 4 months getting the 125 with my whole strategy planned out to get to the seer hut with 125 and suddenly it's 333 now? I abandoned my game, deleted your map and reinstalled the old map with a more reasonable quest requirement. 333 takes way too long. I wonder if there's even much l more...


Author: mee , 10-05-2024 16:16

factory update fangram quest - The Devil Is In The Detail - Heroes 3 map

why increase the requirement from 125 to 333? Isn't that kind of ridiculous? more...


Author: wasilix , 10-05-2024 14:32

- - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

Ah, I see. So you need to skip the scholar for earth magic then and take artillery on your 1st turn. more...


Author: 32167 , 10-05-2024 10:15

-- - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

I moved the tree a little to the side in the latest version of the map. Now there are only steps for one scholar. In the previous version there was half a step in reserve. It was such the freedom of action :) more...


Author: wasilix , 10-05-2024 08:02

- - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

You are probably taking too many steps diagonally. Try taking as many steps horizontally or vertically as reasonable and you'll be able to pick up both piles, both scholars, 1 pandora box and get back in time to take a town. more...


Author: yela (Bucharest), 10-05-2024 00:07

day 1 - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

I can't get past day one, I just don't have the movement speed to get the ore and lumber to build magic guild to get slow, what am I doing wrong? more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes4 - Campaigns

Dragons of Might & Magic

Download english version

Download russian version

Дж. Локхард

Описание кампании

Предыстория сюжета

I. Информация

Название: Dragons of Might & Magic
Автор:  Драко (Дж. Локхард)
E-mail: draco@caucasus.net
WWW: www.drakia.com
Размер карт: 1 Small + 1 Medium + 1 Small
Тип кампании: SinglePlayer
Подземелье: Да (только вторая карта)
Количество игроков: 2 Computer Players, 1 Human/Computer Players
Условие победы: Сюжет нелинейный. Надо исполнить несколько заданий, получаемых
в процессе игры; в зависимости от действий игрока, условие победы меняется.
Условие поражения: Общее - гибель Коршуна (дракона) или Хаятэ (героя).
Сюжетно-зависимое - меняется от задания к заданию.




II. Описание

	Главное здесь - сюжет, в основе которого лежит мой роман "Право на ярость"
(лауреат премии "Лучший дебют года" на конвенте "Звёздный мост"), и частично
романы "Восход чёрного солнца" и "Чёрное пламя".
	Сценарий "Dragons of Might & Magic" представляет собой РПГ на движке
Heroes 4. Основное отличие "Dragons of Might & Magic" от других карт состоит в
том, что здесь львиную долю времени игроку предстоит управлять не "героем", а
Драконом - отдельной армией, которая, благодаря интенсивному использованию
скриптов, ничем не уступает стандартным героям. Впрочем, позже, по мере
развития сюжета, появляются и герои. Основной акцент дан на исследование мира
игры, разговоры с NPC и исполнение их заданий, а также, естественно, на
сражения и развитие своего города.
	Предостория сюжета подробно изложена в файле "The Story.txt". Игровое
действие начинается в мире Драконов (соседнем измерении относительно Аксеота),
спустя восемь лет после событий, описанных в предыстории. Это древняя, мирная
и спокойная страна, где Крылатые живут без особых забот. Главный герой -
молодой золотой дракон Коршун (на карте его роль исполняет faerie dragon). В
процессе игры Коршуну предстоит попасть в Аксеот, где царят несправедливые
законы вселенной M&M, узнать о судьбе своих сородичей, ставших жертвами
охотников и убийц, спасти заколдованную юную драконессу Хаятэ, вместе с ней
отправиться на поиски главного убийцы - Agkhan Dracon (из Armageddon's Blade),
уничтожить его, открыть ужасную тайну богов, погубивших Эратию, и отыскать
машину времени, чтобы полететь в прошлое и предотвратить смерть целого мира.
Сюжет полностью нелинеен; только от игрока зависит, как закончится сценарий.
Процесс игры ничем не напоминает стандартную геройскую задачу "убей-их-всех",
присутствует множество текстов (~96кб) и несколько взаимосвязанных квестов,
каждый из которых меняется в зависимости от результатов другого. Любой
встречный юнит на карте - неважно, вражеский или нейтральный - может с вами
поговорить, многие присоединяются к армии. Пройти игру, не читая сообщений,
невозможно.
	Данная версия кампании состоит из трёх карт, и написана целиком на
английском. Есть и другая версия, которая будет представлена на конкурс
журнала "Игромания". Конкурсная версия отличается наличием только одной
(главной) карты и несколько изменённым началом сюжета (ввиду отсуствия
"Пролога"). Возможно, в ближайшее время появится и русская версия кампании.




III. Полезные советы

Прочтите это! Игра очень сложная. Вот несколько советов, как её пройти.

1. Ни в коем случае НЕ ПЕРЕСАЖИВАЙТЕ золотого дракона Коршуна в отдельный
отряд, город или гарнизон. Если вам надо разделить армию - пересаживайте хоть
все юниты, но Коршун ДОЛЖЕН оставаться в том самом отряде, с которым вы начали
игру (иначе скрипт решит, что он погиб). Если вам нужно объединить две армии в
одну - ОБЯЗАТЕЛЬНО переносите солдат и героев из второй армии в ту, где
находится Коршун, а не наоборот. Для героини (Хаятэ) это не критично, её можно
пересаживать откуда угодно и куда угодно. Впрочем, это не значит, что в случае
её гибели вы продолжите играть.

2. Очень рекомендую играть одним отрядом, тем самым, где находится Коршун, и
присоединять к нему всех встречных союзников, включая и Хаятэ (героя), когда
вы её спасёте. Если не следовать этой рекомендации, ничего страшного не
случится, но могут возникнуть логические неточности. NPC обычно разговаривают
с Коршуном и Хаятэ, и если те в это время находятся в другом отряде, это будет
странно выглядеть.

3. Если вы видите некое логово или, скажем, Город Драконов, но не можете к
нему подойти - значит, проход перекрыт специально. НА КАРТЕ НЕТ ОШИБОЧНО
ПРОСТАВЛЕННЫХ ОБЪЕКТОВ, если к чему-то нельзя подойти - значит, так и
задумано. Например, к домикам крестьян в самом начале подойти нельзя (кому
нужны крестьяне в армии драконов?). В "Прологе" и на третьей карте можете даже
не пробовать подходить к драконьим логовам, они служат лишь декоративным и
сюжетным целям.

4. ЧИТАЙТЕ ВСЕ ТЕКСТЫ! Пройти игру, не читая сюжета - принципиально
невозможно. Особенно после захвата города Дpэкона. Если вы пропустите хоть
одно сообщение, можете начинать сначала, поскольку сценарий специально
рассчитан так, чтобы его нельзя было пройти, не читая сообщений. Кроме того,
во многих местах вам задают вопросы и дают выбрать варианты поведения.
Помните, это не просто вариация на тему "убей их всех", это приключенческая
игра с элементами РПГ, написанная на движке Heroes 4.

5. Сюжет полностью нелинейный, это значит, что вы можете выиграть (и
проиграть) несколькими способами. В определённых местах игры присутствуют
разветвления сюжета, и в зависимости от вашего выбора, дальнейшие события
протекают соответственно. Помните: приняв решение, вам придётся следовать по
избранному пути до победы или поражения. Например, если вы откажетесь искать
древний тайник, где хранится машина времени - вам потребуется найти и
уничтожить драконоборца Dracon-а, и наоборот, согласившись помочь с поисками
машины, вы не сможете продолжить охоту за убийцей.

6. Условия поражения\победы меняются в зависимости от задания, которое вы
сейчас исполняете. Например, общее условие проигрыша - потеря Коршуна или
Хаятэ; но, после получения задания спасти грифона Аякса из тюрьмы, к этим
условиям добавляется новое - грифон должен выжить, иначе вы проиграли. И так
далее. Будьте внимательны. Если вам дают задание спасти или доставить в
определённое место некое существо (НЕ героя!), имейте в виду, что на это
существо распространяются те же правила, что и на Коршуна (т.е. его НЕЛЬЗЯ
выводить из состава армии, где оно появилось после получения задания). Когда
миссия выполнена - следящий скрипт сам себя стирает, так что затем можете
пересаживать кого угодно куда угодно (кроме Коршуна).


                                -------------
 

Вот и всё. Надеюсь, кампания доставит вам удовольствие.

Драко aka Дж. Локхард

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Heroes 4 News

Heroes 4 campaigns

Heroes 4 - Cheat codes

Heroes 4 - Heroes biographies

Heroes 4 - Monsters

Heroes 4 - Hero Skills and Classes FAQ

Heroes 4 - Screenshots - Gallery

Heroes of Might and Magic 4

Heroes 5 - Homepage


Герои 4 Новости

Пользовательские компании для Heroes 4

Герои 4 - чит-коды

Герои 4 - Биография героев

Heroes 4 - Monsters

Heroes 4 - Screenshots - Gallery

Герои меча и магии 4

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy