Author: mee (UK), 07-05-2024 16:58

factory version is not auto updated to 1.7.1 - The Devil Is In The Detail - Heroes 3 map

also, looks like only the factories have spell research enabled

I just now reinstalled hota 1.7.1 latest version from https://h3hota.com/en/download#latest-version-hota-171 and chose the first mirror linking to the download at https://pixeldrain.com/u/FhsEkDR8 and checking the default map using m
more...


Author: Art , 07-05-2024 00:43

thanks - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

yes you are right thanks mate! more...


Author: 32167 , 07-05-2024 00:18

-- - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

I guess you didn’t get him a friend... He stayed right outside the gate, near the book. more...


Author: wasilix , 07-05-2024 00:05

- - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

Hmm... Equip the orb and use forgetfulness on titans. more...


Author: 32167 , 07-05-2024 00:04

:( - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

I think you downloaded the version with the bug of the hydra event (the first day after it was uploaded).
To avoid replaying the beginning of the map, use the cheat code nwcneo several times to raise the level of the hero. Enter it several times and the basic level will become expert.
more...


Author: Pawel , 06-05-2024 23:45

Kyrre - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

There is no hydras in my version but I have got orb. However forgetfulness is not working on titans. more...


Author: Art , 06-05-2024 23:36

3 titans aislin - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

I have just 1 halflings (hydras beaten and i have orb). WTF? more...


Author: wasilix , 06-05-2024 23:23

- - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

There is a fountain right above this fight. You'll need to beat 2 hydras or something like that, and after that you need to step above the fountain - you'll be given an orb of vulnerability more...


Author: Pawel , 06-05-2024 23:10

Kyrre - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

How on earth can I beat 3 titans with two halflings? more...


Author: 32167 , 06-05-2024 14:11

the bug has been completely eliminated - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

The map has been updated. Now the cloak trick won’t work :) If you went this way earlier, please dismiss the liches and do not use the necromancer after leaving necro zone. more...


Author: wasilix , 06-05-2024 13:27

- - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

Hint: you need to let your arrow towers to deal with his dragons :) They'll need some help from you. more...


Author: 32167 , 06-05-2024 13:26

A little tip - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

Hey, the first day of the first part playthrough is very similar: https://www.youtube.com/watch?v=k-6ti9nJXMI&list=PL02MwI3vxw6kr7RUjU27D3chxWVOvLnvK more...


Author: Francois (France), 06-05-2024 13:20

Adapt your game - People of the sea - Heroes 7 map

Thank you for your comment. That said, don't be so assertive. :)
I always test my maps and adjust the difficulty so that everyone can achieve victory.
Then, my brothers test my creations and I modify the scenario according to their comments. ;)

Here are some tips to succeed in this scenari
more...


Author: Kim (Denmark), 06-05-2024 12:40

Looaing money everyday! - People of the sea - Heroes 7 map

I am Deducted -3300 gold everyday, so the map is impossible to play! more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes3 - Your opinions about STALKER - map rating = 0 Likes

Title:
Type your opinion in the space below:
Your name:
E-mail:

Your vote:
City, Country:
Attach the picture: (Gif, Jpeg)
Download map STALKER - heroes 3 mapsDownload map STALKER - heroes 3 maps

   Download map -> STALKER

Heroes 3: In the Wake of Gods + Era

Карта создана по мотивам игр серии STALKER, без привязки к какой-либо части. Сюжет лишь отчасти перекликается с оригиналом (для узнаваемости), но с адаптацией под фэнтези. Сложность прохождения-средняя. Настройки сложности карты необходимо выставить на "НЕВОЗМОЖНАЯ". Карта создана на версии ERA 3.9.1

Added: 04-04-2019


Heroes 3 maps: Sandro's Gambit | World war 2 | Genesis | Second World War


| 1-30 | 31-60 | 61-62 |

Author: HeLGTLA, 22-01-2024 16:04
Update - STALKER
Обновление от 21.01.24:

Доработаны многие сюжетные сражения.
Добавлен новый вариант сражения с контролёром на Радаре для Меченого с рангом выше 100.
Пересобрано дополнение .
Дописаны сюжетные диалоги для некоторых событий.
Дополнены описания артов, накладывающих базовую стихийную защиту.
Множество мелких исправлений / доработок.
--------
Пример обновлённого боя с контролёром на Радаре (для просмотра необходимо удалить пробелы в ссылке на видео)
https://www.youtube.com/watch?v=vdVlOMYQ lhQ


Author: HeLG TLA, 22-05-2023 16:44
Update - STALKER
Обновление от 22.05.23:

Движок клиента обновлён до версии 3.9.4.
Добавлены некоторые пояснения в диалоги на локации х-13.
Дополнено описание существа Тушкан разлома.
Теперь телепортационный маяк Сухова активируется сразу после завершения его первичного задания.
Изменена иконка для действия "Защита/Рукопашная атака/Стрельба".
Добавлена возможность отыгрыша "адреналинозависим ого" Грома (включая концовку для данного отыгрыша).
Добавлены новые свойства для предмета Армированные боты, активирующиеся при получении Громом адреналиновой зависимости.
Доработан момент выполнения задания с покупкой инструментов у Чистякова и последующего улучшения Модуля управления огнём
на режиме (теперь игрок гарантированно сможет завершить задание в течении одного дня).
Добавлены цветовые выделения в диалоге опций Нейромодулятора (для указания позиций наиболее приоритетных в данной карте).
Добавлена возможность получить улучшенные версии Телеги с боеприпасами на локации Затон, если игрок теряет телегу в бою со снорками или Санчо.
У ИИ героя Санчо убраны чары Ускорение и Жажда крови, добавлено Проклятие.
Дополнен диалог возле Дозорной вышки со снорками с расширенным пояснением о механике работы Ножа Ветерана.


Author: HeLG TLA, 28-03-2023 13:55
Update - STALKER
Обновление от 28.03.23:

Добавлено пояснительное сообщение по поводу некоторых ключевых предметов с особенностью: "Со временем, теряет особые свойства".
Дополнены описания артефакта "Мины" и существа "Жнец".
Уменьшено количество Вестниц Монолита у ИИ героя возле Школы колдовства в центральной части туннелей.
Исправлено описание Ремонтного комплекта в режиме его использования.
Уменьшено и зафиксировано количество здоровья у Псевдогиганта возле лестницы ведущей к Стражу пустошей (задание из схрона Хольрста).
У ИИ героя, сопровождающего Псевдогиганта забирается Антимагия на время данного боя.
Добавлена полная "территориальная отвязка" ИИ героя Рашка после завершения им 7-ми дневного ожидания на заставе наёмников.
Добавлена аномалия-блокиратор на территорию Руин Греха (чтобы игрок смог повышать рейтинг команды не раньше взятия задания на уничтожение Псевдогиганта).
Снижен до 14 единиц рейтинга порог открытия туннельной части локации за аномалией Карусель.
Update - STALKER


Author: HeLG TLA, 13-02-2023 20:24
Update - STALKER
Обновление от 13.02.23:

Обновлены визуалы экранов ВСЕХ городов.
Перерисовано поле боя со Стражем пустошей.
Переделана механика связи добивания от чар Палач в совокупности с удачливыми ударами (теперь добивание Палачом срабатывает после обновления показателя урона от применённой к отряду удачи ).
Убрана возможность захвата объекта "Антенна" (найм Слизней, используемый как звуковой триггер на карте).
Убрана возможность использование чар Армагеддон с Плаксы после прохождения Х 10. Описание и внешний вид арта, изменеяется после данного события.
Убрана возможность использования "оставшихся от предмета" чар водной стихии, если игрок ломает карту-пропуск Горючко.
Update - STALKER

  HeLG TLA writes:
13-02-2023 20:25

Обновлённое поле боя - STALKER

Страж Пустошей

Обновлённое поле боя - STALKER



Author: HeLG TLA, 05-02-2023 02:29
Update - STALKER
Обновление от 05.02.23:
Обновлены визуалы экранов городов, кроме стартового (башня).
Изменены декорации на локации "База Монолита" и "Агропром" (для соответствия обновлённым экранам городов).
Для экрана города Оазис создано визуальное представление подбора Меченым "Сердца Оазиса".
Перерисованы поля битв в сражениях при Оазисе и "Туннель с контролёром на Радаре" .
Теперь в поселении "Лагерь новичков" (Шевченко) после выполнения просьбы Фридмана, нанимаются Новобранцы ,
а не Архангелы.
В Тренировочной арене (на карте приключений) тренировать можно только отряды Долговцев, прошедших посвящение в Алтаре трансформаций.
Слегка изменено описание способности "Энергощит" у альфа репликанта (чтобы игрок не спутал его с Энергощитом у Костюма спасателя Дас).
Дополнены подсказки и описания отрядов для боя с Мирландой на ранге выше 100.
Убрана особенность Защитника Монолита "Иммунитет к чарам 1-2 уровня" (чтобы нагляднее демонстрировать игроку,
что этот отряд может быть подвергнут отравлению). Теперь Защитник Монолита иммунен к огненной стене
(его описание скорректировано в соответствии с изменением).
Добавлено способность "Ингибитор" существу "Охранная турель" (не позволяет применять чары Лечение и Воскрешение более одного раза в бою)
Добавлено дополнительное пояснение по поводу открытия некоторых частей туннельного уровня в зависимости от уровня рейтинга игрока.
Уровень рейтинга теперь кроме словесного описания, отображается в статистике героя и числовым выражением.
Добавлены описания для некоторых существ в бою.
Добавлен новый монстр "Матка чужих".
Update - STALKER

  HeLG TLA writes:
05-02-2023 02:30

Экран города - STALKER

Агропром (наземный вариант)

Экран города - STALKER


  HeLG TLA writes:
05-02-2023 02:30

экран города - STALKER

Агропром (подземелье)

экран города - STALKER


  HeLG TLA writes:
05-02-2023 02:31

экран города - STALKER

Оазис (до подбора "Сердца Оазиса")

экран города - STALKER


  HeLG TLA writes:
05-02-2023 02:32

экран города - STALKER

Шевченко

экран города - STALKER


  HeLG TLA writes:
05-02-2023 02:32

экран города - STALKER

база Монолита

экран города - STALKER



Author: HeLG TLA, 12-12-2022 00:20
Update - STALKER
Обновление от 11.12.22:
Добавлен сценарий боя и ИИ героем Инквизитор, если игрок встречается с ним, имея ранг выше 100. Для данного боя имеется возможность выбора градации сложности.
Дополнено описания артефакта о возможности игнорирования одного ответного удара от врага.
Дополнено описания артефакта и сообщение при улучшении о применение его улучшения только для нападающего героя.
Внешний вид поля боя и видео прохождение данной битвы.
Для просмотра, необходимо удалить пробелы в ссылке на это видео:
------------------
https://www.youtube.com/watch?v=J2FG3Oj- 0_0
Update - STALKER

  HeLG TLA writes:
14-12-2022 07:44

Обновлённая ссылка на видео прохождение боя с Инквизитором - STALKER

Для просмотра видео, удалите пробелы в данной ссылке:
------------------
https://www.youtube.com/watch?v=V1DHVDU9 3q0



Author: HeLG TLA, 12-10-2022 01:15
Update - STALKER
Обновление от 11.10.22:

Добавлен сценарий боя с ИИ героем Дас, если игрок сражается с ней, имея ранг выше 100-го.
Повышены ранги значимости некоторых артефактов ( Шлем "Заслон" и Поглощающий жилет).
Изменены описания некоторых артефактов (Контейнер с модифицированным Мозгом и Ядро Гауны).
------------------
Видео прохождение боя с Мирландой на ранге Меченого выше 100-го:
Для просмотра, удалите пробелы в ссылке. https://www.youtube.com/watch?v=6awgiOes EiE
Update - STALKER

  HeLG TLA writes:
12-10-2022 01:17

Поле боя с Мирландой - STALKER

Внешний вид поля боя с Мирландой, если игрок сражается с ней на поверхностной части карты

Поле боя с Мирландой - STALKER


  HeLG TLA writes:
12-10-2022 01:18

Поле боя с Дас - STALKER

Внешний вид поля боя и видео прохождение данной битвы.
Для просмотра, необходимо удалить пробелы в ссылке на это видео.
https://www.youtube.com/watch?v=sI6MX6Fc H_A

Поле боя с Дас - STALKER



Author: HeLG TLA, 01-10-2022 21:04
Update - STALKER
Обновление от 01.10.22:

Движок игры обновлён до версии 3.9.3.
Для режима "Ветеран Зоны" добавлена возможность улучшения "Модуля управления огнём" у Сим Ки в течении одного игрового дня.
Добавлен сценарий боя с Мирландой, если игрок сражается с ней имея ранг выше 100-го.
Немного изменена локация на которой располагается Мирланда большую часть времени сценария.
Дополнено описание существа "Чёрный".
Изменён сценарий боя для "самой правильной концовки", а также доработаны диалоги, сопутствующие данному варианту.
Добавлен сценарий боя в Припяти для игрока, прошедшего игру на режиме "Ветеран Зоны", выполнившего все условия для "выхода на правильную концовку", кроме заключительного (финальный состав группы Меченого).

  HeLG TLA writes:
02-10-2022 13:30

Видео обновлённой версии боя с Мирландой - STALKER

Поле боя не рисовал под данную битву. А вот из-за музыкальной темы в данном бою в России и Белорусии ютюб ввёл ограничения. Но с впн можно просмотреть.
В ссылке небходимо удалить пробелы.
https://www.youtube.com/watch?v=tKZeIYaW R2k

Видео обновлённой версии боя с Мирландой - STALKER



Author: HeLG TLA, 03-09-2022 22:40
Update - STALKER
Обновление от 03.09.22:
Добавлен поясняющий диалог о контролирующих умениях существ игрока, после захвата первой сюжетной дозорной вышки.
Доработан способ отображения способности Энергощит у альфа репликанта.
Добавлен плагин расширенных описаний текущего состояния существа при наведении на него мышью на поле боя.
Старый скрипт, выполнявший схожую функцию - отключен.
Дорисовано визуальное напоминание клавиши взаимодействия с гарнизонным героем.
Бармен теперь изначально помещается в гарнизон Скадовска и не может его покинуть до момента присоединения Клыка.
Изменён фон книги заклинаний (для более контрастного отображения шрифтов на страницах книги).
Исправление орфографии.
Добавлено предостережение для игрока и выставлено условие дальнейшего прохождения сценария, после первого использования Меченым объекта "Обелиск возвращения" в районе Оазиса.
Изменено условие создания сценария для боя с ИИ героем Медузой.
Добавлена возможность просмотра книги заклинаний у вражеских героев во время битвы.
Дополнено описание артефактов, добавляющих в книгу героя чары, которые в дальнейшем возможно переучивать с помощью навыка Грамотность.
Update - STALKER


Author: HeLG TLA, 13-08-2022 22:51
Update - STALKER
Обновление от 13.08.22:

Исправлен показ отладочного диалога об ошибке перед боем со жнецом на .
Добавлен плагин на просмотр вторичных навыков командира.
Реализована прокрутка навыком внутри окна командира и отображение пиктограмм навыков в окне описания существа (с всплывающими подсказками при наведении).
Добавлен плагин на быструю замену артефактов на кукле героя по клику на средней клавише мыши.
Убрана возможность создания Случайной карты (для избегания SoD бага старта сценария за красного игрока, если перед стартом игрок заходил в раздел "Создание случайной карты").
Изменена экономическая часть игры. Теперь игрок сможет продавать артефакты только на Скадовcке в лавке Бармена.
Бармен скупает предметы только за золото (скупка за остальные ресурсы более не доступна).
Теперь при сражении с кровососом в Оазисе на режиме "Ветеран Зоны" у Меченого остаются все земные заклятия в книге магии, но стоимость чар земли будет увеличена.
Увеличены количество трофейных ресурсов в схронах, которые игрок открывает на "Упрощённом режиме".
Уменьшены цены на покупку Статуи легиона у торговца Ашота и количество ресурсов необходимых для зарядки Кольца силы у Суслова. Подправлены некоторые текстовые диалоги (для более удобного восприятия текста.)
Добавлен визуал вторичного навыка "Полевой химик" (теперь он появляется и отображается в общих навыках Меченого).
Увеличена стоимость скупки торговцами улучшенных версий Эпинефрина.
Исправлена часть скрипта Амулета Искателя, приводившая к появления окна с дебаговой информацией.
Убрана проверка на цвет хозяина гарнизона,после боя со Стражем Пустошей.
Лазурные драконы призывают теперь клоны Пещерных кровососов вместо их реальных прототипов.
Изменён момент записи в журнал заданий героя информации о пароле для прохода в х-10.
Завершён перевод всех текстов в json формат (кроме базовых TXT и ERM файлов, а также квестовых хижин и стражей /эти тексты собраны в соответствующий erm файл/).
Убрана возможность использования объекта "Обелиск возвращения" ИИ героями.
Добавлен диалог перед боем с турелями в задании "Заброшенная застава наёмников".
Добавлено заклинание Ускорение для ИИ героя Яга, если игрок сражается с ней, имея ранг выше 100-го.
Исправление орфографии. Множество мелких правок..
Update - STALKER


Author: HeLG TLA, 01-07-2022 20:38
Update - STALKER
Обновление от 01.07.22:

Добавлен вариант битвы с ИИ героем Яга, если игрок сражается с ней имея ранг выше 100-го.
Создан сценарий боя с Ягой и добавлено новое существо "Защитник Монолита".
Дописаны подсказки по проведению битв для сражений с Сорокой, Ягой и Стиг.
Расширено описание для заклинания Гипноз, чтобы отобразить воздействие некоторых эффектов, влияющих на его применение.
Исправлены действия предмета Геркулес и расширенного показа справки Глоссария (Ctrl+Alt+ЛКМ на карте приключений), если игрок выбрал "Упрощённый режим" после 33-го уровня Меченого.
Для упрощённого режима после уничтожения первого Псевдогиганта Меченый будет иметь гарантированные 40 пунктов Сталкерской удачи.
Для упрощённого режима увеличен бонус Сталкерской удачи после принятия информации о первом тайнике в туннелях.
Для упрощённого режима создана возможность убрать преграду на ТП вратах около Руин Греха на более раннем сроке.
Для упрощённого режима создана возможность активации ТП врат, связующих южную часть туннелей с центром на более раннем сроке.
Для упрощённого режима исправлено описание справки Глоссария по Жнецу, если игрок никогда не пытался переключать режимы сложности
Добавлены дополнительные надстройки выбора сложности игры и (ПКМ на иконке "усыпить героя/выбор сложности").
Данный выбор предоставляется игроку после 31-го дня сценария.
Данные режимы можно совмещать с выбором , доступных игроку при достижении Меченым 33-го уровня.
Уменьшено количество зомбированных до 150-ти (возле верфи на Затоне).
Добавлены предметы Баллиста и телега с боеприпасами после боя с зомбированными на Затоне.
Убраны схроны с хабаром (дававшие выбор между опытом и золотом) возле Чистякова и мельника (на базе Долга).
Теперь оставлены только схроны с опытом.
Арт "Кулон Контролируемой Ярости" теперь выдаёт чары "Кровожадность" в начале любого дня (если был надет на Меченого перед завершением хода).
Описание "Кулона Контролируемой Ярости" изменяется после первого "пробуждения" Меченого с ним.
---------------
Видеообзор изменения битвы с ИИ героем Яга (для ранга выше 100-го). (для просмотра видео по ссылке - необходимо удалить пробелы !)
https://www.youtube.com/watch?v=XNQR8muu f4I
Update - STALKER


Author: HeLG TLA, 09-06-2022 20:38
Update - STALKER
Обновление от 08.06.22:

Добавлена возможность быстрого перехода до бункера Чистякова, после боя с героем Шина (задание уничтожение химеры/спасение группы учёных).
Убраны бонусы к первичным параметрам для героя от артов командира, но вторичные навыки теперь сразу выдаются экспертного уровня.
Убраны арты командира из списков трофеев некоторых героев. Теперь они "носят" с собой чертежи, необходимые для их изготовления.
Арты командира теперь создаются на верстаке Кардана (новый НПЦ на Затоне в деревне новичков).
Почти полностью переделана начальная локация Затон. В восточной части Затона теперь располагается "Деревня новичков".
В деревне новичков созданы НПЦ с некоторыми заданиями, являющимися ключевыми для прохождения истории.
Уменьшено количество монстров на Затоне, но добавлены контейнеры с опытом и увеличен бонус Сталкерской удачи за начальные задания.
Добавлены блокираторы прохода на Затоне в виде аномалий (для избегания случаев не взятия игроком ключевых артов).
Убрано Древо знаний возле вышки с Шиной, но при спасении учёных, Меченый гарантированно получает 30-й уровень (если до этого его уровень был ниже 30-го).
-------------
Видеообзор новой части локации Затон и прохождение боя в задании "Просьба Ясеня" (для просмотра видео по ссылке - необходимо удалить пробелы !)
https://www.youtube.com/watch?v=27Z01IEU 3zQ
Update - STALKER


Author: HeLG TLA, 19-05-2022 20:44
Update - STALKER
Обновление от 18.04.22:

Дополнены описания некоторых «стандартных» объектов на карте приключений (при наведении курсора мыши).
Добавлена возможность просмотра глоссария, с параметрами задействованных в задании монстров, перед боем в кровососом в Оазисе (для режима "Ветеран Зоны").
Добавлена возможность телепортации к месту расположения наёмника Хольрста.
Нарисована локация "Заброшенная застава Наёмников". Создана цепочка заданий, связанных с данной локацией.
Создан сценарий, новое существо "Охранная турель", а также нарисовано поле боя для данного задания.
Для упрощённого режима, прохождение данного задания имеет свои "послабления", но в большей степени подвержено случайным факторам.
Убран артефакт "Колчан со стрелами" у ИИ героя Акса. Теперь игрок может получить его в одном из схронов с хабаром (зависит от режима).
Изменены способности существ "Изумрудный дракон" и "Теневой дракон".
Разделено по режимам сложности описание диалога "Просьба Бармена: Потерявшийся в Оазисе".
Изменено содержимое контейнера перед Стражем пустошей.
Update - STALKER

  HeLG TLA writes:
19-05-2022 20:46

Поле боя (заброшенная застава) - STALKER

Внешний вид поля боя и существ-защитников в добавленном задании.

Поле боя (заброшенная застава) - STALKER



Author: HeLG TLA, 08-05-2022 11:44
Update - STALKER
Обновление от 07.05.22:
Изменены способности существа Слизень (стал полностью иммунен к физическим атакам + полная регенерация здоровья).
Изменён скриптовый способ активации Энергощита у альфа репликанта (теперь отображается баф "Энергощит").
Нарисована анимация чар "Энергощит" (замена старой bmp версии).
Изменён внешний вид блокиратора прохода возле Федота Чёрного (теперь это аномалия "Шёпот русалки").
Изменён внешний вид блокиратора прохода возле Васильева (теперь это аномалия "Жар-птица").
Изменён внешний вид блокиратора прохода возле лестницы, ведущей на территорию Х-13 (теперь это аномалия "Колючка").
Сценарий битвы со снорками на Затоне теперь не привязан ко времени и имеет фиксированные параметры монстров и героя-защитника в обоих режимах.
Убрано описание из задания Постового Долга о необходимости соблюдения временного режима прохождения данного задания.
Дополнены тексты некоторых заданий с ориентирами мест их выполнения.
Изменён внешний вид и название объекта "Благословление Венеры" (теперь "Источник бодрости").
Изменён внешний вид объекта "Спрятанный хабар" (в оригинале - Сокровищница бесов). Теперь объект имеет вид цистерны с лужицей ртути под ней.
Update - STALKER

  HeLG TLA writes:
08-05-2022 11:44

Аномалии - STALKER

Поляроиды

Аномалии - STALKER



Author: HeLG TLA, 19-04-2022 22:12
Update - STALKER
Обновление от 19.04.22:

Добавлен блокиратор перед Руинами Греха. Для гарантированного посещения игроком Дозорной вышки до сражения с Тазаром.
Добавлены декорации на переход между локациями с героями Медуза и Мирланда. Для визуального представления о том, почему на данном этапе (сражение с Медузой), невозможно дальнейшее продвижение на юг туннелей.
Расширено описание бонусов Армейской аптечки при взятии задания на её покупку (в том числе и на подсказку по ПКМ).
Добавлена аномалия-блокиратор и некоторые декоративные объекты на нижней части локации Оазис (низ локации претерпел значительное изменение, а также это является гарантом того, что игрок непременно посетит Дозорную вышку перед уходом с локации).
Отключена возможность использования предмета "Геркулес" после отключения Выжигателя мозгов.
Добавлено выделение области "Обрушенной штольни" на карте приключений после сообщения о помощи Проводнику. Добавлен визуал "Закупоренной бутыли" в журнал заданий и финальный диалог на выходе из Х-10.
Дополнены более расширенными описаниями диалоги Глоссария (опция Ctrl+Alt+ЛКМ на монстре). Теперь игрок может определить первичные параметры и бонусные чары нейтральных монстров, которые те получат на данный момент сценария (имеются ввиду бонусы параметров и усиливающие чары, зависящие от количества отыгранных дней)
Update - STALKER

  HeLG TLA writes:
19-04-2022 22:13

Блокиратор + декор - STALKER

Туннель возле Медузы

Блокиратор + декор - STALKER


  HeLG TLA writes:
19-04-2022 22:22

Расширение подсказок - STALKER

Опция просмотра способностей и бонусов нейтральных существ (Ctrl+Alt+ПКМ)

Расширение подсказок - STALKER



Author: HeLG TLA, 15-04-2022 00:11
Update - STALKER
Обновление от 14.04.22:

Изменено условие задания на уничтожение снорков на Затоне (теперь задание не остаётся висеть в списке после завершения).
Изменено условие получение игроком предмета "Треуголка Якова".
Убрана возможность призыва Пещерных кровососов у Лазурных драконов на первом уровне опыта существа (для исключения использования призванных кровососов в бою, проводимом по заданию «Потерявшийся в Оазисе»).
Добавлено дополнительное условие прохождения на заставу наёмницы Стиг (теперь для прохода на заставу необходимо наличие не только «Куртки контрабандиста», но и предмета «Взрывчатка» /награда Яны при выполнении её задания/).
Добавлено пояснение по поводу сохранения "базовой" особенности чар "Идущий сквозь огонь" (в финальный диалог задания Чистякова).
Добавлено открытие тропы к Оазису после диалога "Благодарность спасённого сталкера" (отдельно выделены объекты "Эхо Предшественника").
Исправлен показ вида существа "Смотритель Х-10" при просмотре Глоссария на карте приключений (опция Ctrl+Alt+ЛКМ на монстре).
Добавлено блокиратор прохода после битвы со Стражем пустошей.


Author: HeLG TLA, 02-04-2022 13:57
Update - STALKER
Обновление от 01.04.22:
Добавлен блокиратор прохода после битвы со Стражем пустошей.
Дополнены описания некоторых артов.
Добавлена возможность просмотра авторских подсказок при проведения некоторых боёв после получения Меченым 33-го уровня.
Добавлены бонусные трофеи за победу над некоторыми случайными героями при соблюдении условий "режима испытания".


Author: HeLGTLA, 25-02-2022 21:33
Update - STALKER
Обновление от 24.02.22:
Добавлено свойство "Дьявольская удача" для комплекта Наёмника.
Изменён сценарий боя с кровососом в задании "Потерявшийся в Оазисе" для режима "Ветеран Зоны".
Для данного боя добавлены 2 новых существа.
Добавлен арт "Капсула с инъекторным механизмом: Mp-09e" в качестве дополнительной награды в задании "Спасение группы Васильева" для режима "Ветеран Зоны".
Упрощён сценарий боя со "Случайным героем" возле Обелиска возвращения (нижняя часть Оазиса).
Дополнены диалоги вариантов завершения задания "Бункер из сновидений".
Упрощена система повышения параметров нейтральных монстров в упрощённом режиме.
Уменьшено количество монстров в гарнизоне перед героем Шина в туннелях.
Убрана возможность участия Архангелов и Новобранцев Долга в финальных версиях битв в режимах испытания.
Обновлён сценарий боя Вано с контролёром возле грааля (финальная битва в бункере на 3-ем повторе дня).
Добавлен диалог с предупреждением о "нежелательных" загрузках BATTLE в задании Вано.
Добавлено выделение местоположения контейнера с амулетом (чары Кровожадность) и трубы со свитком Камнекожа.
Подсветка области с ними осуществляется до тех пор, пока игрок не заберёт их.
Добавлено выделение местоположения "Дядьки Яра" после его показа при посещении "Карцера Вано".
Обновлён эффект отображения/скрытия меток Предшественников, при активации последовательности их прохождения на Оазисе.
Добавлено описание для данных меток до завоевания Оазиса и после.
Дополнены подсказки по ПКМ для объекта "Биолаборатория Сухова".
Update - STALKER


Author: HeLGTLA, 02-02-2022 16:24
Update - STALKER
Обновление от 01.02.22:

Дополнены пояснительными сообщениями диалоги некоторых заданий, выдаваемых за ранги команды (на карте приключений и в журнале героя).
Некоторые поясняющие правки в описаниях артефактов.
Добавлено пояснение, относительно механики работы заклинания "Палач" перед боем с Санчо.
Дополнен диалог выбора сложности боя с Тазаром пояснением о возможности применения чар из книги в первых раундах боя.
Добавлен диалог в битву с Псевдогигантом (основное задание "Долга"). Его параметры изменены для этого боя.
Добавлен показ анимации и проигрывание звука для способности существа Чёрный - "Пожиратель сущностей".
Добавлено дополнительное напоминание о важности просмотра "Журнала заданий", открывающегося внутри диалогового окна героя.
Изменена система покупки параметра "Сила магии".
В объектах "Школа колдовства" стоимость покупки параметра увеличена в три раза (с учётом всех предыдущих условий).
Добавлен арт "Терафим", позволяющий разово повысить "Силу магии" на 4 пункта. НПЦ "Женёк Косой" теперь становится "активным" (возможно взаимодействие с ним) после прохождения Оазиса и становится поставщиком "Терафимов".
Добавлены два дополнительных объекта, повышающих Силу магии, до момента начала задания по штурму "Руин Греха".
Доработан эффект активации/деактиваци

  HeLGTLA writes:
02-02-2022 16:25

Update - STALKER

невидимости от "Маскировочного халата".
Добавлены арты "Терафим" в некоторые схроны, доступные для упрощённого режима.
Увеличено количество очков движения, добавляемых особенностью "экспериментальног о телепортационого маяка" для режима "Ветеран Зоны" (для возможности посещения НПЦ "Женёк Косой").
Изменён способ снятия блока на проход к южной части Оазиса (теперь посещение контейнера с "Комбинезоном сталкера" является обязательным).
Добавлен блок на выдачу персонального задания для Вано если игрок не состоит в союзе с группировкой Свобода (случай с отказом игрока от боя с героем Витёк Лихой и заходом к свободовцам через западный пост).
Изменены виды сетки и гексовых выделений участков поля боя.



Author: HeLG TLA, 22-01-2022 13:40
Update - STALKER
Обновление от 22.01.22:

Добавлено пояснение способности "Шок" для арта "Брелок искателя". Действие способности Шок теперь отображается на вражеском юните в виде наложенного на 1 раунд заклинания.
Добавлено расширенное описание по ПКМ для объекта "Обелиск возвращения".
Изменён визуал арта "Статуя легиона" (на карте приключений и на кукле героя).
Добавлен визуальный постэффект после покупки игроком "Статуи легиона" у Ашота.
Добавлены записи в журнал героя для всех основных заданий "Долга" (важное дополнение для новичков).
Исправлена возможность использования ТП маяка Сим Ки при первом посещении со стороны Оазиса, если у игрока к этому моменту уже имеется доступ к нему (для исключения потенциальной возможности пропуска основного задания).
Добавлены записи в журнал с координатами х-13 и местоположением "Обрушенной штольни".
Добавлено отображение изменённых интерфейсных иконок командира Федота Чёрного.
Исправлена проходимость местности возле объекта "Драконид-охранник& quot;.
В мод добавлен плагин отключающий некоторые "ненужные" клавиши в главном меню.
Добавлены некоторые пояснения в сюжетных и технических диалогах.
Добавлена подсказка (ПКМ на объекте "Биолаборатория Сухова") о необходимом количестве мозгов контролёра ожидаемых Суховым (для улучшения торговых отношений с ним).
Дорисованы многие "стандартные" поля битв и препятствия, размещаемые на них.
Исправлена проходимость прохода к вышке в нижней части локации Оазис.
Добавлено открытие области по пути следования к вышке справа от Чистякова (после принятия в группу Старателей с грибной фермы).
Дорисована локация "Подземелье Агропрома", добавлен контейнер с гарантированными артами и ресурсами.
Дорисована локация "Обрушенная штольня".
Доработан внешний вид аномалии "Пузырь".
Перерисованы локации "Лавка Ашота", "Туннель к бункеру из сновидений", "Стоянка Зверобоя", "Грибная ферма", "Застава Стиг".
Добавлены декорации на поверхностной части карты.
Добавлен показ всей территории Оазис при посещении "Обзорной площадки" на подходе к данной локации.
Изменён внешний вид блокиратора прохода возле Янтаря (начало туннельного перехода на Радар).
Изменён внешний вид блокиратора прохода возле НПЦ Ашот.
Перерисована локация "Бункер наёмников".
Изменён визуал аномалии Оазиса, сама аномалия перенесена на "врата поселения Оазис" и исчезает после правильного прохода последовательности телепортационных меток.
Добавлен диалог Глоссария перед боем с Сорокой, а также на ПКМ по герою, после вступительного сообщения Сороки.
Добавлен показ святыни с чарами Точность после боя с Сорокой (теперь на данную позицию наводится игровая камера).
Доработан внешний вид аномалии в пещере с погибшей группой из х-13.
Выставлено условие "никогда не присоединяться" для псевдособак на Затоне (возле камня опыта).
Добавлен блокиратор прохода между поселениями Агропром и подземелья Агропрома, с предупреждением о желательном завершении некоторых ранее полученных заданий.
Внесены изменения в сценарии боёв с Тазаром и Жнецом, касаемые вероятности размещения некоторых автоприменямых заклинаний.
Добавлены условия неблокируемого удара для Жнеца и невозможности призыва Шаровых молний при выборе базового режима боя с ним на сложности "Ветеран Зоны".
Для базового боя с Тазаром, пески с сапог сталкера имеют фиксированные координаты.
Призыв Шаровых молний в обоих режимах боя с Тазаром - происходит в одну и ту же позицию.
Update - STALKER

  HeLG TLA writes:
22-01-2022 13:43

Превью добавленых на карту аномалий - STALKER

Для перехода по ссылке, необходимо удалить пробелы.
https://www.youtube.com/watch?v=UWn0gZVd aGs


  HeLG TLA writes:
22-01-2022 14:03

Снимки экрана приключений (с примерами добавленных аномалий): - STALKER

"Железный лес"

Снимки экрана приключений (с примерами добавленных аномалий): - STALKER


  HeLG TLA writes:
22-01-2022 14:05

Снимки экрана приключений (с примерами добавленных аномалий): - STALKER

Окрестности "Янтаря" (аномалия "Куколка")

Снимки экрана приключений (с примерами добавленных аномалий): - STALKER


  HeLG TLA writes:
22-01-2022 14:05

Снимки экрана приключений (с примерами добавленных аномалий): - STALKER

Аномалия "Сердце тьмы"

Снимки экрана приключений (с примерами добавленных аномалий): - STALKER


  HeLG TLA writes:
22-01-2022 14:07

Снимки экрана приключений (с примерами добавленных аномалий): - STALKER

Неизвестная аномалия (пещера с телами исследователей их Х-13) + аномалия "Медуза" (возле поста Ашота)

Снимки экрана приключений (с примерами добавленных аномалий): - STALKER



Author: HeLG TLA, 06-01-2022 12:05
Update+ fix critical error script - STALKER
Обновление от 05.01.22:

Обновлена версия ядра клиента (ERA 3.9.2), касающаяся генерации случайных чисел при старте боевого режима.
Правка критичных моментов:
Выявлена и устранена причина крашей клиента при инициализации ИИ героя в первом раунде боя (скрипт "Случайный герой"), возникавшая на начальном этапе сценария.
Последствия правки: до 33-го уровня Меченого, игроку повстречается лишь 7 «случайных героев». Меченый "недополучит" около 30000 опыта (принудительный "добор опыта" выставлен в процессе выполнения задания по сопровождению учёных Долга), а также части артефактов /потенциальных ресурсов/ (трофеи с героев).
Уменьшены очки движения Меченого в первый день сценария.
Исправлено событие подмены внешнего вида гончих и церберов в первой половине игры (подмена должна происходить на более позднем этапе).
Изменения в локации Оазис:
Перерисованы локации "Предместья Оазиса" (верхняя и нижняя часть). Заклинание "Воздушный щит" перенесено из события -в контейнер рядом с вышкой.
Артефакт "Разгрузка" убран из контейнера и выдаётся теперь в виде трофея со "Случайного героя" с арахнидами (возле Обелиска возвращения).
Изменёны внешние виды НПЦ "Старший караула" возле Скадовска, Постовой Долга (на основной базе).
Добавлены аномалии-блокираторы в туннели возле обрушенной штольни, возле Руин Греха и на островок на поверхности (ниже Оазиса).
Добавлены объекты-блокираторы в локацию техника Сим Ка (для избегания случая прохода игрока к "Обелиску возвращения" до захвата Оазиса /вариант с заранее купленными инструментами/).
Переведены в png формат все интерфейсные сюжетные изображения (задания, Случайные герои, умения Грома и Памяти, экраны ПДА).
Создан диалог с возможностью выбора режима ГСЧ на время боя со Жнецом для режима "Ветеран Зоны".
Переделано существо "Золотой дракон". Теперь монстр называется "Пустынная виверна". Изменён его облик в бою и на карте приключений.
Дорисован облик существ "Шаровая молния" и "Проводник в Оазис".
Обновлён мод "BattleQueue" (теперь он поддерживает перехват png кадров).
Повторно уменьшено количество кадров анимации гибели у существ "Смертокрыл", а также дорисованы 3 дополнительных кадра для анимации кривляние.
Дополнено описание вторичных навыков командира, касаемых умений "Блок" и "Парализация" информацией о шансах срабатывания умений.


Author: HeLG TLA, 02-01-2022 11:49
Update - STALKER
Обновление от 01.01.22:

Обновлена версия ядра клиента ERA 3.9.2.
Создан диалог с возможностью выбора режима ГСЧ на время боя со Жнецом для режима "Ветеран Зоны".
Переделано существо "Золотой дракон". Теперь монстр называется "Пустынная виверна". Изменён его облик в бою и на карте приключений.
Дорисован облик существ "Шаровая молния" и "Проводник в Оазис".
Обновлён мод "BattleQueue" (теперь он поддерживает перехват png кадров).
Повторно уменьшено количество кадров анимации гибели у существ "Смертокрыл", а также дорисованы 3 дополнительных кадра для анимации кривляние.
Дополнено описание вторичных навыков командира, касаемых умений "Блок" и "Парализация" информацией о шансах срабатывания умений.
Изменены модели классов героев (друид и рыцарь /базовые/). Герой Меченый на карте приключений теперь имеет облик идентичный своему боевому виду.
Изменён облик для объекта "лодка". Для данного объекта отключена также анимация флага на мачте.
Изменены (отрисованы с полупрозрачностью + добавлены визуальные эффекты) облики некоторых артефактов на карте приключений.
Добавлены пояснения для некоторых интерфейсных иконок на панели карты приключений в стартовое сообщение и в Памятку.
Изменены визуалы НПЦ Сим ка, Сверчок, Суслов и Дозорный на Янтаре.
Отрисован в png формате визуал чар Ослепление.
Создано сюжетное обоснование с визуальным отображением последствий для случая, если игрок после союза со "Свободой" попытается сохранить существо "Дядька Яр" в составе своей группы.
Уменьшено количество кадров анимации гибели у существ "Смотритель топи".
Изменён визуал существ "Новобранец Долга" (для большего соответствия перспективы модели видам существ в Героях 3).
Добавлена смена интерфейсных иконок существам, модели которых меняются для конкретных битв.
Нарисовано поле боя с ИИ героем Тимон. Существа в отряде Тимона теперь имеют свой уникальный образ (включая его командира).
Герой Тимон вступает в битву с Меченым с баллистой, даже если перед этим он её потерял в предыдущих сражениях.
Создано дополнительное напоминание о важности просмотра "Журнала заданий" внутри диалога героя в стартовом сообщении и в Памятке.
Добавлены записи "Спасение выжившей в подземелье Агропрома" и "Поиск нотных листов для Яны" в Журнал заданий после их активации.
Добавлены варианты png кадров для некоторых существ на карте приключений (для динамической замены визуала на определённых этапах игры).
Для изменённых существ осуществляется смена интерфейсных иконок.


Author: HeLGTLA, 18-12-2021 22:29
Update - STALKER
Обновление от 18.12.21:

Введена цветовая дифференциация важности игровых предметов (теперь арты имеют цветовую градацию, в зависимости от их важности для игрового процесса). Данная мера была создана с целью упростить для игрока понимание того, какие именно арты можно продавать без негативных последствий для игры, а какие - могут быть полезны при прохождении или даже иметь первостепенное значение для главного героя. Отдельную градацию имеют предметы для заданий и части комплектов. Созданы диалоги об этом изменении в Памятке и стартовом сообщении.
Дополнен диалог с пояснением активации режимов игры после достижения Меченым 33-го уровня.
Дополнен диалог Инструктора новичков на базе Долга. Теперь после разговора с ним игроку выдаётся фляга с уже наполненными напитками.
Изменён визуал Телеги с боеприпасами возле объекта "Мастерская техники" на базе Долга (для большего акцентирования внимания игрока на данном предмете).
Изменён визуал хабара с Запчастями для ремонта в нижней части локации Оазис.
Добавлены кадры анимации: для трубы с хабаром со свитком "Каменная кожа", для хабара со свитком "Щит" на Затоне, для хабара Чистякова, для контейнеров возле снорков на Затоне, на территории Оазиса и для ящика с "Кулоном контролируемой ярости" на базе Долга.
Теперь игрок может разово получить улучшенную версию "Телеги с боеприпасами", подобрав её возле строения "Мастерская техники" на основной базе Долга (данное улучшение применимо даже если Меченый ещё не достиг 10-го уровня).
Добавлены декоративные элементы на территорию заставы Стиг.
Изменён визуал объекта "Вуаль тьмы".
Изменён визуал курсора "Вставший на дыбы конь"(для более чёткого и контрастного отображения мест/объектов, с которыми герой может взаимодействовать).


Author: HeLGTLA, 14-12-2021 15:28
Update - STALKER
Обновление от 13.11.21:

Убраны стандартные биографии командиров ИИ.
Просмотр диалога с записями Глоссария о монстре (Alt+Ctrl+ЛКМ)- доступен теперь на всех режимах игры.
Дополнено описание оборотня на начальном этапе игры.
Добавлены награды в виде ресурсов в контейнеры с хабаром для упрощённого режима игры.
Дополнен диалог во время боя с Сиреной с информацией о
значимости данного боя для сюжета и о последствиях вероятных попыток его выиграть.
Добавлен показ области со Святыней, дающей чары "Точность", а
> также некоторых строений расположенных рядом с ней ( включая туннельные врата /ведущие к Древу Знаний и Осколку Монолита/) после боя с Сорокой.
Важное изменение:
Изменён способ генерации случайных чисел (результат стал ближе к СоД вариации, за исключением авто-кастов некоторых чар /пески с сапог, неудача с бронежилета и т.п./)


Author: HeLGTLA, 05-12-2021 15:18
Update - STALKER
Обновление от 05.12.21: ( Исправление критических моментов предыдущего релиза карты)

Добавлено событие первого боя со "Случайным героем" /с гарантированным выигрышем игрока/ (для уменьшения вероятности краша,
связанного с подобной инициализацией).
Заменена интерфейсная иконка, отвечающая за показ ресурса "Запчасти для ремонта".
Уменьшено количество вампиров (область в туннелях рядом с конюшней после боя с Медузой).
Исключена вероятность появления "Случайного героя" у монстров
Пожиратель плоти и Воры, расположенных на подходе к Оазису.
Убран диалог с вопросом о выборе сложности , всплывающий во время боя с Тазаром (забыл закомментировать после тестов). Добавлена заметка в Журнал заданий героя о способе продолжения истории на поверхностной части карты (захват вышек).
Добавлен показ пути от ТП врат до вышки со Жнецом (второе появление Жнеца /поле боя с ним/).
Увеличена базовая стоимость арта "Инструменты для точной настройки" (для возможности последующей "выгодной" продажи, если игрок не сможет ими воспользоваться, выбрав упрощённый режим сложности).


Author: HeLGTLA, 02-12-2021 12:53
Update - STALKER
Изменена музыкальная тема для события "Добраться до Радара" (для случая с "выжившим" Вано). /предыдущая звучала слишком тихо/.
Добавлен визуальный ориентир аномальной воронки в диалоге последней встречи Вано с Лукашом (перед отправкой на Радар).
Дополнен диалог после выполнения задания "Бункер из сновидений", поясняющий влияние прохождения дополнения "Я - Стрелок" на возможные концовки игры для режима "Ветеран Зоны".
Уменьшено количество кадров анимации гибели у существа "Снорк".
Главе наёмников Сирене добавлен арт "Телега с боеприпасами", чары "Глыба льда" и "Инферно".
Катапульта получила новую особенность "Град камней".
Изменён визуал существ "Библиотекарь".
Изменена проходимость поля боя с Уллисом.
Уменьшено количество кадров анимации гибели у существ "Светляк".
Добавлены сюжетные диалоги для событий "Встреча с Султаном" и "Происшествие на Шевченко".
Исправлен скрипт лечения Васильевым, при выборе упрощённого режима боя с Тушканами.
Создано событие авто-возрождения командиров (для исключения варианта "пропадания" командира после осуществления "Загрузки из битвы" /опция ХД мода/ при условии, что на момент загрузки командер погиб).
Добавлены заметки в Журнал заданий на ранних этапах игры (Встреча с Чистяковым и Встреча с Инструктором Долга).
Добавлена иконка рюкзака с хабаром Чистякова в первом диалоге с ним.
Добавлен показ контейнера с амулетом, дарующим Жажду крови.
Исправлены некоторые интерфейсные иконки, дополнены технические диалоги в Памятке.
Расширен диалог при "открытии" прохода в Оазис.
Создана дополнительная особенность "Амулета Чистого неба" для боя в Оазисе.
Update - STALKER


Author: HeLGTLA, 15-11-2021 10:29
Update - STALKER
Обновление от 13.11.21:
Изменён способ активации способности "Полевой врач" у Васильева при выборе упрощённого варианта боя с Тушканами.
Добавлен выбор сложности в бою с Пещерным тушканом (спасение группы Васильева). Тушкан разлома теперь исчезает после гибели (для исключения случаев когда магическая стрела Северцева не срабатывала если Тушкан стоял на трупе своего предшественника).
Тушкан разлома теперь имеет модель с полупрозрачностью (анимация "Стойка" и "Движение") /для более чёткого различия с Пещерным тушканом/.
Добавлено пояснительное сообщение при подборе арта "Комплект для ремонта брони", с описанием возможных трат "Запчастей для ремонта" при различных режимах сложности, выбранных игроком.
Добавлено расширенное описание для Хранителя клинков (по ПКМ) после ивента с диалогом Глоссария о нём. Добавлено пояснительное сообщение при подборе арта "Медицинский контейнер" в туннелях, с предупреждением об изменении описания арта "Слизь" (сам арт также добавлен внутрь контейнера, для возможности быстрой проверки изменённого описания).
Добавлен арт "Телега с боеприпасами" на карту приключений в локацию проведения боя со Стражем пустоши.
Для режима добавлена гарантированная дополнительная награда (Эпинефрин + Геркулес) за победу над "Случайным героем" /специальность Нападение, координаты 50/131/1 Волколаки+Арахниды/.
Дополнены более развёрнутые описания для некоторых заклинаний. Дополнен диалог показа заклинаний для "Случайного героя" со специализацией "Волшебство".
Изменено описание существ Репликант (теперь для каждого из них задан свой префикс). Для бета-Репликанта изменена анимация "Стойка" и "Кривляние" (для визуального различия с основным существом-призывател

  HeLGTLA writes:
15-11-2021 10:31

Update (continue) - STALKER

Добавлен арт "Геркулес" в качестве дополнительной награды при победе в бою со Стражем Пустошей.
Добавлено расширенное описание для Стража Пустошей (по ПКМ) после ивента с диалогом Глоссария о нём.
Добавлен сюжетный диалог в событии "Свёртка аномалии Грави" на Затоне, с показом места её бывшего расположения (для понимания игроком возможного исследования открывшейся новой части территории).
Доработан способ изменения способности Жнеца (уязвимость к огню) при условии, что игрок дошедший до боя с ним - так ни разу и не воспользовался переключением режимов сложности.
Добавлено условие выдачи сюжетного диалога о первой встрече со Жнецом, если игрок приходит на локацию с ним со стороны нижнего телепорта (вариант может быть актуальным для игры на упрощённом режиме сложности).



Author: HeLG TLA, 05-11-2021 10:54
Update - STALKER
Обновление от 04.11.21:

Добавлено расширенное описание для существа Излом в режиме , поясняющее его способность "Проклинающая аура" (по нажатию комбинации ЛКМ+Ctrl+Alt).
Добавлены/исправлены некоторые диалоги/описания артов/скриптов для дополнения "Я-Стрелок".
Само сохранение "Я-Стрелок" заново "пересобрано".
Добавлен сюжетный диалог после события "битва со Стражем Пустошей" (для режима ).
В диалоге также прописаны пояснения по поводу дальнейшего возможного пути следования Меченого и способа получения, необходимых для дальнейших заданий предметов.
Добавлен диалог выбора уровня сложности битвы с Тазаром.
Добавлено пояснительное сообщение о возможности свободного перемещения по локации Оазис после захвата самого поселения Оазис, для осмотра недоступных ранее мест.
Добавлено пояснение в сообщение о дальнейшей возможности использования арта "Бронежилет наёмника " после использования его в качестве "ключа" в схроне Хольрста.
Изменён способ визуализации покрова скрытности от арта "Маскировочный халат"
Убраны сообщения о посещении объектов "Источник маны"
Изменены базовые подсказки при наведении на объекты "Сад лепрекона" и "Ветрянная мельница". (убраны базовые еженедельно обновляемые подсказки о посещении /так как объекты в моде не требуют еженедельного посещения, а автоматически приносят доход игроку после их "захвата"/)
Создан поясняющий диалог (Дозорная вышка возле Контрабандиста) с подсказкой по получению дальнейших заданий, в зависимости от выбранного режима сложности и варианта просмотра полученных заданий.
Изменён способ выдачи диалога "Забытые воспоминания". Теперь диалог выводится лишь в "значимые сроки" и "забирает" 1 пункт Знания Меченого.
Добавлен вступительный диалог с пояснением по возможному "багу загрузки" с павшим в предыдущем бою командиром.
Исправлен визуал вывода диалогов в событиях "Привал у костра" и "Ход ИИ противника".
Изменён уровень вторичного навыка «Магия Воды» на продвинутый у "Случайного героя" (специализация: СТРЕЛЬБА) в режиме , находящегося справа от локации "Предместья Припяти" (рядом с Дозорной вышкой).
Исправлено появление диалога показа заклинаний у "Случайных героев" при переигровке боя.
Добавлено дублирующее условие "стирания" записи в Журнале заданий о покупке инструментов У Чистякова, если игрок решает их приобрести до момента, когда данная запись будет внесена в журнал.
Добавлено визуальное выделение области возле объекта "хабар" со свитком "Каменная кожа".
Правки технических описаний в диалогах на Затоне.
Добавлены пояснительные описания в диалоги перед битвой со снорками на Затоне: о необходимости наличия навыков "Магия огня", "Магия земли", чар "Жажда крови", а также дополнительное пояснение по поводу регенеративной способности снорков.
Для упрощённого варианта боя со снорками на Затоне у героя-защитника убрано влияние морали, на подконтрольных ему снорков.
Создана дополнительная визуальная подсказка для объекта "Хабар" (свиток с чарами "Благо"), возле входа в место обитания Чистякова. Теперь открытая область для этого объекта выделена отдельно от самого входа.
Заменён визуал объекта возле Скадовска.
Добавлены подсказки-напоминани


Author: wasilix, 28-09-2021 21:44
Санчо, подсказки по началу? - STALKER
Приветствую! Редко играю WOG, решил попробовать вашу, и выглядит она просто невероятно!

Вынес снарков еще на 3й неделе, а вот санчо не получается. К 6 неделе зачистил вроде бы все, кроме него. Пару квестов хотел сдать (грибников и шляпу - с обоими говорит повременить пока у меня нет продвинутой мудрости).

Хотел глянуть в видео, на которое вы давали ссылку, но там самого начала не нашел.

Не знаю, куда еще идти, и не получается вынести Санчо. Одни его кавалеристы выносят моего командира почти с одного удара под палачом, а там еще куча народа с ударом почти столь же сильным. Командир 22 уровня, и полной прокачкой (хп немного больше 1к). Бой начинаю с каменной кожи и стараюсь хилиться, но даже, когда удачный расклад получается, все равно не могу протянуть больше нескольких ходов. Если командира убивают, то один или больше врагов идут к грому, и там я уже не смогу удержаться точно.

  HeLG TLA writes:
28-09-2021 22:58

Бой с Санчо - STALKER

Перед битвой с Санчо, желательно "обнулить" ему мораль. Для этого необходимо разрушить "Генератор тьмы", что находится рядом ДО битвы с ним. Мораль понизится не только у Санчо, но и у Меченого, потому желательно убрать отрицательный показатель морали либо сразившись с нейтралами (если остались), либо сыграв на гитаре. Далее - Крайне желательно выпить оба напитка из фляги (на мораль и удачу). Наполнить флягу можно было на базе (фонтан удачи) и на выходе с базы возле верфи (Благословение Венеры). Дальнейшая тактика будет продемонстрирована в видео (полагаю, что у Вас более-менее схожие параметры). В ссылке необходимо убрать пробелы после того как скопируете её в строку поиска браузера.
https://www.youtube.com/watch?v=kiHGNBvI asM


  wasilix writes:
29-09-2021 08:31

- - STALKER

Оказалось, что я мог изучить жажду крови из амулета, она сильно помогла. С нескольких попыток смог победить, сохранив тележку.

Спасибо за подсказку и за видео!


  wasilix writes:
29-09-2021 09:10

- - STALKER

Еще один вопрос: если я потеряю телегу или баллисту с улучшениями, мне придется оплачивать улучшения повторно после их покупки?


  HeLG TLA writes:
29-09-2021 09:39

Улучшения для телеги - STALKER

Если успеете купить телегу ДО того как вступите в следующую битву - то нет (улучшения сохранятся). Но если после потери телеги игрок вступит в бой - улучшения пропадут и их необходимо будет заново покупать. Для таких случаев игроку будет выдан арт "Телепортационный маяк" после выполнения задания на убийство героя Медуза. Этот арт позволит быстро переместиться к Скадовску (для продажи накопленных артов/ покупки телеги), а при повторном использовании в тот же день - вернёт игрока на покинутую позицию.


  wasilix writes:
29-09-2021 10:05

- - STALKER

Спасибо!



Author: HeLG TLA, 26-09-2021 21:38
Update - STALKER
Мод адаптирован для ERA 3.9.1
Важное обновление для пользователей, запускающих клиент на Win 10.
Обновлён HD mod до версии 5.2 R 70. (на некоторых из предыдущих версий у пользователей Win10 могли наблюдаться проблемы с переключением раскладки клавиатуры в игре, даже если в системе русский язык был выставлен "по умолчанию").
/в данной версии HD mod`а - возможность писать по русски восстановлена, однако может понадобиться, чтобы перед запуском клиента игры, была выбрана русская раскладка в Win10/
Возвращены png версии артов, отображаемых на кукле героя.


| 1-30 | 31-60 | 61-62 |

STALKER walkthrough

Обновление от 26.09.21:

Мод адаптирован для ERA 3.9.1
Критически важное обновление для игроков, использующих Windows 10 !
Обновлён HD mod до версии 5.2 R 70. (на некоторых из предыдущих версий у пользователей Win10 могли наблюдаться проблемы с переключением раскладки клавиатуры в игре, даже если в системе русский язык был выставлен "по умолчанию").
/в данной версии HD mod`а - возможность писать по русски восстановлена, однако может понадобиться, чтобы перед запуском клиента игры, была выбрана русская раскладка в Win10/
Возвращены png версии артов, отображаемых на кукле героя.


Обновление от 24.09.21:


Мод адаптирован для ERA 3.9.0
Изменён принцип работы умения "Канал маны" у Механического помощника. Теперь помощник возвращает 1 единицу маны независимо от того, какой именно герой читает заклинание в бою (аналог гибрида умения Чертей и Мага).
Отрисованы с полупрозрачностью визуалы существ: Призраки, Призрачный дракон, Призрачные чудища, Шаровая молния.
Переписан скрипт "Боевые машины" /полностью убран базовый WoG код/.
Изменено описание вторичных навыков командира (прошлое описание /стандартное для WoG/ - не соответствовало
скриптам, применяемым на карте).
Выставлен по умолчанию 32 битный графический режим в HD моде.
Убраны png дефы артефактов (на кукле героя) /32 битный режим с данными дефами (наличие полупрозрачности) работает с графическими багами/.


Обновление от 16.09.21:

Мод адаптирован для ERA 3.8.10
Изменён способ применения Инферно у Светляка в бою с героем Уллис + небольшие сопутствующие данной правке изменения.
Добавлены объекты вида: "дождь" с полупрозрачностью (4 вида эффектов /ливень, изморось, пузыри от падающих капель/),
Эффект от измороси, также применяется в качестве иммитации намокшей поверхности.
Изменены Defы заклинаний: "Зыбучие пески", "Огненная стена", "Силовое поле", "Изгнание нежити",
а также все Стихийные защиты.
Изменён фон книги заклинаний /более тёмный фон, для конртастности (причины - описаны ниже)/.
Созданы цветовые выделения для названий заклинаний каждой из школ магии /для более чёткой ассоциации по школам магии/
(необходимость в связи с изменёнными визуальными эффектами некоторых чар).
Переделаны иконки заклинаний в книге заклинаний, с png вариацией кадров.
Изменены визуалы объектов "Туннельные врата", "Спрятанный хабар (банк ресурсов фракции Подземелье)".
Изменён визуал существа "Механический помощник".
Укрупнён размер существа "Золотой дракон", отображаемый на карте приключений.
Изменены визуалы монстров "Смотритель Х-10" (теперь одноклеточный), "Механический помощник", "Старатель"
Добавлен монстр "Жнец", артефакт "Мины".
Заменены триггеры для активации срабатывания некоторых спецспособностей существ
(должно способствовать более "точному" временному отклику на действия существа при активации способности).
Добавлено дополнительное условие для регенерации маны в бою от "телеги с боеприпасами" в режиме .
Изменены Defы заклинаний: "Волна смерти", "Яд".
Добавлена ветка заданий для Жнеца (разрушитель Дозорных вышек).
Добавлена функция просмотра возможных заклинаний у "Случайных героев" для режима .
Добавлен флаг "не подвержен морали" для существ "Тушкан разлома".
Коррекция некоторых текстовых диалогов и описания артефактов.
Довавлен объект типа "Преграда" и его активирующая цепочка для прохода на локацию "Янтарь".
Исправлены картинки в диалогах "Глоссарий: Смотритель Х-10".
Изменён визуал заклинания "Волна смерти" (предыдущий вариант также оставлен в ресурсной папке мода).
Добавлен вариант "наиболее верной концовки". Для неё адаптировано дополнение "Я-Стрелок".
Создан боевой вариант данной концовки и завершающий диалог. Также дополнен диалог "послание Стрелка на Оазисе".
Добавлена опция продления срока службы экспериментального ТП маяка Меченого, для игроков, затянувших прохождение
"туннельной части" истории.
Добавлена функция принудительного отключения экспериментального ТП маяка Меченого после определённого этапа сюжета.

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Heroes 7 News

Heroes 3 map: "Atlantic Revolutions"

Heroes 3 New map: "1797:Northern Italy campaign"

Heroes 7 maps

Heroes 7 patch 2.2 now available

Heroes 7 Creatures Fortress

Heroes 7 patch 1.8 now available

Heroes 7 patch 1.7 now available

Heroes 7 patch 1.6 now available

Heroes 7 patch 1.5 now available

Heroes 7 patch 1.4 now available

Heroes 7 patch 1.3 now available

Heroes 7 patch 1.2.1 now available

Heroes 7 cheats

Heroes 7 available!!! - Launch Trailer

Heroes 7 - closed beta 2 now available!

Heroes 7 screenshots

Heroes 7 Elves faction

Heroes 7 Dwarves faction

Heroes 7 Academy faction

Heroes 7 Haven faction

Heroes 7 release date: 29 September 2015

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy