Author: Troll , 14-06-2025 08:26

Blue tent and DD - Another Story - Heroes 3 map

Hello! Vere beautiful and challenging map.
I could not find a way to blue tent and dimension door. any tips please? I will restart to play it once again
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Author: Ston3M4son , 14-06-2025 02:30

Equi 3.6 HD test - Rise of an Empire of Heroes 3.2 - Heroes 4 map

So i had a sudden idea to test it again in Equi but in the 3.60 HD version.
The map starts and runs in it to my biggest surprise, BUT i can not edit the map as it gives a Fatal Error and CTD.
Interestingly i can NOT edit the map anymore with the editor AFTER i removed 3.6 hd and put the backed up
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Author: sphinxx , 13-06-2025 19:38

:) - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

there are plenty of possibilities.
fight against dendroidlord, fight against dace, visit whirlpool.
fight against dendroidlord, go through the desert, fight against lord nomad.
visit white two way sea portal near new dawn, fight against nomad.
visit black two way monolith near new dawn, use all
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Author: 32167 , 13-06-2025 17:47

:) - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Dear players, I want to share my experience from the test run of this version of the map. For me, this was already the third attempt for different factions. Most likely my review will not be suitable for those players who are playing the map for the first time.
The first time I played I simply enjo
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Author: Papyjama (Toulouse, France), 13-06-2025 17:07

You're right blue is the most difficult - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Thanks for your feedback — it's actually really interesting to hear from someone who didn’t play on "Impossible&quo t; difficulty for once!

You’re absolutely right about the disadvantage of the Blue player. In fact, someone who completed the map with all six factions on Impossible (yes,
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Author: Ben , 13-06-2025 17:00

What happend after gelu - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

Can someone make a walkthought about this map? I beated Gelu fake but dont know how to continue more...


Author: Eira (Sweden), 13-06-2025 16:52

Some thoughts and observations - The Mysterious Island - Heroes 3 map

I actually *finished* the map playing as Cove on Rook difficulty. I often purposefully pick a lower difficulty because I really enjoy exploring, so I am not going to comment on the difficulty of the map.

However, my main observation was that Tower (blue) feels disadvantaged, especially compared
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Author: Papyjama (Toulouse, France), 13-06-2025 12:24

Update 1.2 is available - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi Sulim81,

Just a heads-up — after hundreds of hours of improvements and testing by around ten experienced players, the new version of the map is now live ;)
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Author: milmil , 12-06-2025 23:40

3.1 - The Hunt, In All Its Glory - Heroes 5 map

sprobowalem na innym komputerze na wersji 3.1 bez 5.5. i wywala mnie na loading screenie przy kazdym odpalaniu save'a :( moze to wielkosc mapy more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:15

Update v1.2 published - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi Aleksander,

Here I am a few months later... the map has changed quite a bit since its first release. Feel free to dive back in if you're up for the adventure!
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Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:12

Update v1.2 published - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi!

Thanks a lot for your message — glad to hear you’re missing my map! I’ve just updated it (and there are quite a few improvements) ;)
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Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:10

Update v1.2 published - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi BakaWoody, the new version is available ;) more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:07

- MAJOR UPDATE 1.2 - - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Three months ago, I released the result of 5 years of work:
This giant custom map for Heroes III: Horn of the Abyss, inspired by Jules Verne’s novel: "The Mysterious Island" — but with my own twist ;)
After thousands of downloads and tons of helpful feedback (thanks for that again), I’m
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Author: MasteR , 12-06-2025 23:01

M5 - The Evil is rising - Heroes 5 map

Hi. You still have a chance to win the map, but it will be more difficult. To clear the passage you need the dark star, to obtain the dark star you need to fulfil the chain of side quests. more...


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   Download map -> Blutfehde

Heroes 5: Heroes 5 Tribes of the East

Mein Herr,
der Baum wird hoch und die Schlinge eng sein!
Ihr habt der stolzen Isabel von Kaltenburg die Vermahlung verweigert und den ehrgeizigen Gilraen bei Handel und Wurfelspiel betrogen.
Auch dem grimmigen Ingvar, mit dem euer Ahn' schon die Klinge gekreuzt hat, durstet nach Rache.
Nun, die Nekromanten bleiben noch, aber die wollen Euch auch bei ihresgleichen haben.
Rustet Euch der reichlich Fehde, vielleicht habt Ihr noch einen letzten Getreuen.

Added: 10-12-2017


Heroes 5 maps: The Necromancer`s Lieutenant | RIVER DELTA | The tower of destiny | THE DRAGON CHARMER


Author: Nalandor (Germany), 30-05-2017 13:26
Danke, Klasse Karte - Blutfehde
Tolle Karte,tolle Gestaltung, tolles Gameplay.
Bin begeistert über dieses Werk.
Habe auf schwer gespielt.
Anfangs hatte ich bis Tag 6 alles erledigt, wollte dann aber noch auf die Truppen der neuen Woche warten.
Zwischenzeitlich Ylthin getötet un an Tag 10 auch Dougal.
Tag 14 Tolgerd eingenommen.
Nachdem ich da unten fertig war passte es noch nicht oben und ich nochmal Truppen von oben holen gegangen, am Turm upgegraded und dann hoch.
Isabel hat zu diesem Zeitpunkt die Startburg eingenommen.
Ich schleiche mich also an ihr vorbei, irgendwie auch an Gilrean und presche los.
Dieser Save hieß "Angst-Wohin&qu ot; Hehe
Anfang w6 war ich Herr von Kaltenburg. UND : Was ne Freude über sowas einfaches wie ne Taverne...
Ende w6 Herr von Waldholz.
Jihaaaa Tag 43 Isabel im Feld geschlagen.
Tag 55 Hallin erobert.
( Dort konnte ich dann Ingvar in der Taverne kaufen mit ner Menge Artefakte....????? Ich habe ich gekauft und danach befragt WAS GENAU er mit meinem Blut machen wollte....Hehe)
Eine sehr coole Stelle für einen Memory Mentor. Quasi genau zur rechten Zeit am rechten Ort.
Bis dahin fast nur Macht-Skills mitKriegsgeräte n. Ab da auch mit Lichtmagie geskillt.
Dann die 2 te Elbenstadt eingenommen mit diesem richtig geil aussehenden Hafen.
Mit Talanar (er hatte soooo viele Einheiten, das er mir 2/3 der Armee weggemacht hätte ) ein Katz und Maus Spiel mit Stadttor hin und her zwischen den Elbenstädten.
Nach 7 Tagen ist er ausgeschieden.
TOLL das sowas geht und auf dieser Karte möglich war / ist.
Dann durch das grüne Portal zum Nekro. Dort direkt Giovanni und Kaspar an einem Tag ausschalten können und ab hier die Drachenkombi voll.
Mit Rudger, Dougal und Anwen als Kämpfer war es dann suchen und einnehmen bis zum Schluss.
Insgesamt 100 Tage benötigt und dornweiler noch eingenommen. Die letzte neutrale Ritterstadt hätte noch 3 TAge für Dougal benötigt.

SEHR SEHR COOLE KARTE. TOP

  Nalandor (Germany) writes:
30-05-2017 13:36

Danke, Klasse Karte - Blutfehde

Wie immer nimmt das Ding hier mein VOTE nicht an, keine Ahnung woren das liegt.
Ich habe mit 8 bewertet.

Mit 10 wird soooo viel bewertet, das man die 10 kaum noch Ernst nehmen kann.
Gestaltung finde ich super gut , Gameplay zu Beginn und in der Mitte auch top. Vor allem weil man IMMER unter Strom steht und man den Eindruck hat : Gleich haben se Dich.
Gegen Ende wird es etwas Wirr, da man nicht mehr wirklich Bedarf an Aufbauarbeit hat und nur noch die Städte und Gegner suchen will.
Die beiden neutralen Ritterstädte habe ich zum Ende hin nicht ganz verstanden.
Evtl hätte der Nekro sich dort auch breitmachen sollen, oder können was in meinem Versuch nicht vorkam.
Trotzdem tolles Werk, da die Spannung Laaaange erhalten bleibt und man sich wirklich teilweise wie ein Schattenkämpfer fühlt : Zuschlagen und weg. Was mit Rudger natürlich gut klappt. Natürlich nur solange wie man nicht eingekeilt wird, was hier auch gut möglich ist.


  Prototyp (Österreich) writes:
12-06-2017 01:51

Blutfehde - Blutfehde

Vielen Dank zurück, soviel Lob freut natürlich, aber besonders die Spielfreude die ich aus deinen Zeilen lese ist ein großes Kompliment! Ich denke, wir haben diesbezüglich den gleichen Geschmack.
Leider läuft es bei einen großen Teil der angebotenen Karten nach fast immer dem gleichen Schemata ab, aber vielleicht mögen es die meisten Spieler so.
Primäres Spielprinzip : solange wie irgend möglich immer in der schwächeren, unterlegenen Position, d.h. Ausgleich mit Mut , Risiko und höheren IQ. kurz: Guerillataktik.
Mein eigenes Werk habe ich noch nie auf „schwer“ gespielt und wenn ich dann noch deinen zeitlich straffen Erfolgslauf lese, möchte ich nicht dein Spielgegner sein .

Nach vielen Probeläufe zur Feinabstimmung (mehr Zeit als in die graf. Gestaltung) kam ich erst mit ca. 5-6 Monaten zum Sieg und hatte die heiratswütige Isabell als Endgegner.
Nochmal: ES FREUT MICH SEHR, DASS ES DIR SO GUT GEFALLEN HAT und mich mit einem ausführlichen Kommentar belohnt hast. Übrigens, ich hatte auch viel Freude bei Idee und Gestaltung.
Habe irgendwo im DW gelesen, dass du auch beim Map basteln bist, wann ist’s soweit?
TIPP: Die Veröffentlichun g im Kartenarchiv des DW war (zumindest für mich) nicht möglich.


  Nalandor (Germany) writes:
29-06-2017 15:11

Blutfehde - Blutfehde

Na, ich hatte natürlich immer save-Stände zu denen ich zurückgesprunge n bin.
Bsp.weise konnte ich die Startburg gegen den ersten Angreifer verteidigen und bin nachdem Isabell die Startburg eingenommen hatte an ihr vorbei gesprintet Richtung Elbentor.
Da kam ich auch mit hohen Verlusten durch, jedoch kam mir da schon nach 1 Tag umschauen im Elbenland ein richtig fetter Talanar entgegen. Darum dachte ich OK. Das ist der falsche Weg.
Bin also zu meinem "Angst-wohin&qu ot; Save zurück und unwissender Weise Richtung Kaltenburg gelaufen.
Herr dieser Stadt zu sein bedeutete ALLE Rittertruppen zur Verfügung zu haben. Glücklicherweis e direkt Richtung Waldholz gelaufen und demnach ne Menge Truppen kaufen können. Quasi 2 Wochenproduktionen. Durch die nun verfügbare Taverne habe ich das Spiel mit Scouts und Transporthelden überschwemmt um schnellstmöglic h das komplette Isabell-Startland zu besitzen und zu kennen. Isabell kam natürlich nach und der Kampf gegen sie war echt nicht einfach, aber mit ein paar Anläufen und Verlusten annehmbar gewuppt.
Da war der dickste Fisch schon recht früh von der Karte weg und das die beiden Nekros direkt neben dem Tor standen wo ich rauskam war wohl einfach nur Glück...
Ich werde die Karte sicher nochmal spielen und mal sehen wie die KI sich dann benimmt. Kann ja dann auch wieder ganz anders laufen.
Ach ja... meine Karte dauert leider ewig.
Hab mittlerweile ein 2tes Projekt angefangen und spiele zur Abwechslung mal ne Karte oder die KdM oder beschäftige mich mit dem richtigen Leben :-)
Ich denke wenn fertig dann fertig. Solange wird halt noch gebastelt.
Gruß Nalandor



Author: Prototyp (Tirol), 22-03-2017 03:11
Blutfehde - Blutfehde
Freut mich sehr, wenn es dir viel Spielfreude gebracht hat, denn der Spielablauf ist eher unüblich und nicht jedermanns Sache.
Eine möglichst lange Spannungserhaltung bei netter Grafik war das Ziel.


Author: marto (Germany), 22-03-2017 00:28
Danke! - Blutfehde
Danke für die nette map :)
Thanks for the enjoyable map :)


Author: Prototyp (Austria), 09-02-2017 13:30
Blutfehde - Blutfehde
Update 9.2.17
Improved and tested portals.


Author: Prototyp (Austria), 07-02-2017 19:48
Blutfehde - Blutfehde
спаси́бо Kir
but I have tested it, Group 14 has 2 ways!
It works with me correctly.
Perhaps a mistake in the transmission.
Still tips for improvement for the later English version?

  Kir (Russia) writes:
08-02-2017 09:37

One way ticket - Blutfehde

It seems to me that the portal is too close to the castle. One of his entrance. Win I do not stop. Other no comments.



Author: Kir (Russia), 07-02-2017 10:44
One way ticket - Blutfehde
A two-way portal works in one direction. From the central iemple necromancers no way out.
One way ticket - Blutfehde


Author: D.K., 04-02-2017 19:41
Boring, unappealing layout. - Blutfehde
Must be one of the worst maps I've ever seen/played. Most of the buildings in town cant be build so limited army. Scarce resources and opponents keep coming from week 1. Steer clear!

  Prototyp writes:
06-02-2017 01:21

Blutfehde - Blutfehde

Sorry, but it's only for tactically experienced players.



Author: Dennis Weiler (Sweden), 04-02-2017 15:25
Give me a hint - Blutfehde
Played on Heroic.
Killed orange (Dougal?) and then Ylthin, but have no ore so cant really build up my town. Day 7 week 2 comes Isabel with a huge army, and also green player (Ylthin?) is not far away either.

Got a pop-up in german but hey guys, if there's any vital information there please - why dont you release this in english too? German is not the world language if you though so..

  Prototyp (Austria) writes:
06-02-2017 02:32

Blutfehde - Blutfehde

Only for friends of the strategic game - few resources, weak cities but better IQ.
Early enemy contact, flight and guerrilla tactics.
Tip: All against all, main enemy is Isabell, duration of game about 7 months!
It is not a linear process - safe construction and later low rolling.
What language? There are many very nice Russian cards, it is more difficult to get OK.
I only built it for a German Heroes Archive. If desired, later a relevant English short text.
Enjoy yourself



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