Author: Pmuet , 30-04-2025 07:37

Old and new - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

Bc your save are in older version, newest version hero in that positon is necromancer. but dont worry, you dont have to beat him to finish map more...


Author: Gulo , 30-04-2025 04:22

Change? - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

I played this new version map several days before, today I reloaded the map and opened it in map editor.I met this red hero in game ( picture 1),but it changed in map editor (picture 2).Why? more...


Author: Ston3M4son , 30-04-2025 02:34

Wand of Illusions - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Wand of Illusion - Rise of an Empire of Heroes 3.0
Aenain holds the Wand of Illusion, and to get it from him you have to visit Sekana and finish her quest,to make her give you the spellbook and THEN come back to Aenain so he will give you the Wand of Illusion.
If you try to attack Bubbletown, the
more...


Author: Karl K (Timonium, MD), 30-04-2025 02:32

Easy but I had fun - A Game of Thrones - Heroes 3 map

I had fun with this map because there was interaction from all sides and a roaming hero with Azure Dragons kept me from ever relaxing. By month 2 week 2 I had overpowered the map so I didn't bother to finish. It's weird how there aren't any quests, which would have allowed adding more more...


Author: Ston3M4son , 29-04-2025 23:52

okay..this one was unintended - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

i sent twice the same reply...sorry.
this is the reply to the question in this box
Yes you are right :)) i just already forgot about that it was number TWO. This is actually only 3.1 so yes..there is and will not be 3.2 as this is the very final and bugfree version. maybe very small tuning will ha
more...


Author: Ston3M4son , 29-04-2025 23:48

My mistake - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Heroes Ultimate is NOT affecting any map i create, as that one is completely remakes the system so i do not use it. Equilibris is in my opinion elevates the experience. Ultimate i use only for the resolution. Its not even needed to play my maps.
On the other hand, if you play this map Rise of an Em
more...


Author: Ston3M4son , 29-04-2025 23:46

You are right in some way. - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Heroes Ultimate is NOT affecting any map i create, as that one is completely remakes the system so i do not use it. Equilibris is in my opinion elevates the experience. Ultimate i use only for the resolution. Its not even needed to play my maps.
On the other hand, if you play this map Rise of an Em
more...


Author: Thomas Aquinas (Russia), 29-04-2025 21:36

Version 3.2 ?? - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Hi Ston3M4son!

I think there was never a version 3.2? I've never heard of it. You probably meant version 2.2, it's on

I also have version 2.32 on my hard drive, maybe you were talking about that. It doesn't seem to be anywhere else on the internet. Although I could be wrong.
more...


Author: Thomas Aquinas (Russia), 29-04-2025 21:33

New map (another level) - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

New map (another level)So what is this new (unusual) map that is far from complete but the basis is already there and what does it mean (another level)? If the map is made again based on Equilibris or even worse based on a mixture of Equilibris and the mod (NimoStar) (Ultimatum) then this is a bad i more...


Author: Thomas Aquinas (Russia), 29-04-2025 20:39

Master Spellbook or Wand of Illusions? - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Rise of an Empire of Her - Heroes 4 map

Hi buddy Razorockham.

I haven't played this map but I'm interested in your question. I quickly looked at the map code and roughly understood what you need to do. So you need to find the Teacher's Spellbook, it's with the Witch (Sekana). She sits on the other upper side of the
more...


Author: sphinxx , 29-04-2025 20:14

:) - Portishead - Heroes 3 map

btw you dont have to fight the dragons. you can sail next to them. more...


Author: Lys (Toulouse, France), 29-04-2025 19:06

Awesome - The Mysterious Island - Heroes 3 map

How to say... Probably the best map I ever played : well constructed, tons of quests, and huge amount of Easter eggs ;-)
A must to be played, and again
more...


Author: Ston3M4son , 29-04-2025 19:00

Wand - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

You do not have to click on the town to return the Spellbook. The Trigger event is placed about 3-4 tile from the town on the path. Just walk towards the town and if you have the spellbook the event will trigger. more...


Author: Ston3M4son , 29-04-2025 18:55

Wand of Illusion - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Aenain holds the Wand of Illusion, and to get it from him you have to visit Sekana and finish her quest,to make her give you the spellbook and THEN come back to Aenain so he will give you the Wand of Illusion.
If you try to attack Bubbletown, the Wand will be destroyed and you will not be able to
more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Might & Magic Heroes 7 ответы на вопросы

01) Из того, что мы видели на выставке Gamescom в демо-ролике Heroes 7, фигурки существ во время боя выглядят очень мелкими. Кроме того, вид поля боя в Heroes 7 по умолчанию был сильно уменьшен по сравнению с предыдущими версиями игры, очень много фоновой графики на поле боя. Вместо того чтобы сосредоточиться на самом сражении, мы вынуждены искать участников сражения. Будет ли исправлена эта недоработка?

[GP] Прежде всего, важно иметь в виду, что все камеры в демо-версии Heroes 7 на Gamescom были только для демонстрационных целей, чтобы облегчить обзор экрана и показать как можно более широко наше видение Heroes 7, сражения и новых существ. Мы упорно трудились, чтобы найти хороший компромисс между видимостью и доступностью, но, конечно, в Heroes 7 будет включена опция Zoom In / Out в бою (и на приключенческой карте, конечно), так что вы можете сами решать, на чём сосредоточить своё внимание: на битве или полюбоваться на существ мира Heroes 7!

Catapult Attack Titan - Heroes 7 screenshots02) Что ждёт навыки Удача и Боевой дух у в Heroes 7? Будет ли в Heroes 7 вероятность воздействия отрицательной Удачи на существ во время боя?

[XP] Как говорилось ранее, мы хотели вернуться к корням основных особенностей Heroes, Удача и Боевой дух были, конечно, одними из этих ключевых элементов. На данный момент у нас не так много информации, чтобы рассказать об этой конкретной теме, но если в нескольких словах, то Удача и Боевой дух будут работать так же, как они работали в предыдущих версиях игры. Удача увеличивает наносимый урон; хорошая Мораль дает дополнительные "пол-хода". В отличие от Heroes 6, отрицательная Удача и Боевой дух приводят к пропуску хода и снижению наносимого урона соответственно.

03) Будет ли редактор карт в Heroes 7 иметь функцию "Event function again"? Функция "blue-ball" в редакторе карт Heroes 3 была одной из самых важных функций для разработчиков карт. Размещение этого объекта на карте позволяло осуществить вызов засады, изменение морали, присоединение войск, полезных ресурсов и т.д.

[GP] "blue-ball" не вернется ... но будет усовершенствован! Действительно, движок Unreal Engine 3 предлагает отличные инструменты для всех лиц, занимающихся разработкой карт и модов. В дополнение ко всем существующим объектам из нашей базе, фанаты смогут создавать и совместно использовать дополнительные новые объекты, для развития мира Heroes 7. Таким образом, мы надеемся предложить еще больше возможностей для всех людей, желающих создавать новые миры и увлекательные приключения.

Haven Town Screen - Heroes 7 screenshots04) Вернутся ли основные навыки в Heroes 7 (атака, защита, сила заклинаний и знания), или это будет как в Heroes 6?

[XP] Первичные навыки вернутся в Heroes VII в лучших традициях серии, с некоторыми изменениями в способах их прокачки.

05) Как будет работать система навыков Heroes 7 в этот раз? Будут ли навыки раздаваться случайно или будет возможность выбора?

[XP]Мы обсудили возможность реализации рандомизации в системе навыков Heroes 7. Но в конце концов мы решили позволить вам выбирать, те навыки и способности, которые вы сами хотите разблокировать. Так что это будет своего рода смесь между Heroes 6 (полный контроль в ваших руках) и Heroes 5 (навыки структурированы в колесе). Мы расскажем Вам об этом подробнее в течение следующих нескольких месяцев.

06) Будет ли в Heroes 7 Генератор случайных карт или Одновременные ходы нескольких игроков в основной игре?

[GP] Как мы уже говорили ранее, мы тратим много времени на разработку редактора карт для Heroes 7. Пока ещё слишком рано, чтобы говорить подробно о редакторе карт, предстоит ещё много работы, чтобы сделать его идеальным.
Что касается одновременных ходов, мы об этом думаем, но на сегодняшний день мы не можем подтвердить, будет ли это реализовано в Heroes 7.

07) Как будет выглядеть система постройки зданий в Heroes 7? Какая из предыдущих версий Heroes будет взята за основу при формировании системы постройки зданий в Heroes 7? Будет ли что-то новенькое?

[XP] Система градостроительства в Heroes 7 очень похож на то, что было в Heroes 5, но в Heroes 7 мы предлагаем вам более широкий выбор зданий, затрагивающих многие аспекты игры. Статья, посвященная этой конкретной теме планируется в течение следующих нескольких недель, следите за обновлениями!

Adventure Map 2 - Heroes 7 screenshots08) Можете ли вы раскрыть более подробно о боевых единицах? Что нового Вы можете о них рассказать?

[XP] Я рад Вам более подробно рассказать о боевых единицах! Это новая вещь, они являются смесью существ и боевых машин, разрушаемых, покупаемых, обновляемых ... Они являются уникальными для каждой фракции, и для различных типов геймплея. Прощай, одинаковая для всех катапульта, привет Вашим собственным специализированным подразделениям поддержки.

09) Как изменится система расовых умений в Heroes 7? Будут ли расовые умения иметь какие-то уникальные особенности как в Heroes 5? Будут ли расовые умения иметь своё собственное дерево умений?

На данный момент мы можем рассказать вам все подробности о данном конкретном пункте, конечно же, каждое расовое умение будет предлагать конкретные навыки, в том числе различные специальные навыки, связанные с расовыми особенностями. Пример с расовым навыком фракции Haven: Праведность - "Всякий раз, когда дружественное существо имеет хорошую мораль, все другие дружественные существа получают + X мораль, если они не имеют хорошую мораль. Этот эффект может суммироваться".

10) Что вы можете рассказать нам о магической системе в Heroes 7?

Магическая система в Heroes VII будет очень близка по духу к магической системе реализованной в Heroes III и V. К сожалению, это все, что мы можем рассказать Вам на текущий момент времени, но не волнуйтесь, мы окончательно обязательно расскажем Вам об этом, как только мы сможем! (Мы можем подтвердить возвращение магических гильдий, хотя…)

11) Какие уникальные аспекты вы пытаетесь реализовать в Heroes 7? Мы много слышали о попытке вернуть лучшее из предыдущих частей, но что же будет уникального в Heroes 7, чего еще не было, что является поистине уникальным для франшизы Heroes?

[GP] Вы правы, мы много говорили о "возвращении лучшего из предыдущих частей". Классическая формула Heroes доказала свою успешность, поэтому важно сохранить основные её принципы, при этом пытаясь привнести инновации и новые особенности в Heroes 7. Например, мы разработали уникальную фланговую механику в боевых сражениях, чтобы придать большее значение к занимаемым позициям существ. Боевые Карты будут использовать различные размеры и макеты, заставляя вас пересмотреть свою стратегию, и думать о том, что будет лучшим в любом конкретном бою.

[GP] В качестве заключительного слова, я советую Вам следить за новостями, мы обещаем Вам обнародовать новые подробности об игре (фракциях, существах, навыках, игровой механике, заклинаниях и т.п.) в течение всего года .

Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 7 Новости

Heroes 3 map: "Atlantic Revolutions"

Heroes 3 New map: "1797:Northern Italy campaign"

Герои 7 карты

Герои 7 патч 2.2

Heroes 7 войска Fortress

Герои 7 патч 1.8

Герои 7 патч 1.7

Герои 7 патч 1.6

Герои 7 патч 1.5

Герои 7 патч 1.4

Герои 7 патч 1.3

Герои 7 патч 1.2.1

Герои 7 читы

Heroes 7 уже в продаже - новый трейлер

Новое видео Герои 7 - Бета 2 трейлер

Heroes 7 - Часто задаваемые вопросы - Часть 3

Heroes 7 - Часто задаваемые вопросы - Часть 2

Heroes 7 - Часто задаваемые вопросы - Часть 1

Что из Heroes 3 было перенесено в Heroes 7

Ресурсы в Heroes 7

Герои 7 ответы на вопросы

Герои 7 скриншоты

Heroes 7 Elves faction

Heroes 7 Dwarves faction

Герои 7 Academy faction

Герои 7 Haven faction

Герои 7 дата выхода: 29 сентября 2015


Heroes 7 News

Heroes 3 map: "Atlantic Revolutions"

Heroes 3 New map: "1797:Northern Italy campaign"

Heroes 7 maps

Heroes 7 patch 2.2 now available

Heroes 7 Creatures Fortress

Heroes 7 patch 1.8 now available

Heroes 7 patch 1.7 now available

Heroes 7 patch 1.6 now available

Heroes 7 patch 1.5 now available

Heroes 7 patch 1.4 now available

Heroes 7 patch 1.3 now available

Heroes 7 patch 1.2.1 now available

Heroes 7 cheats

Heroes 7 available!!! - Launch Trailer

Heroes 7 - closed beta 2 now available!

Heroes 7 screenshots

Heroes 7 Elves faction

Heroes 7 Dwarves faction

Heroes 7 Academy faction

Heroes 7 Haven faction

Heroes 7 release date: 29 September 2015

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy