Might and Magic Heroes 6 ответы на вопросы фанатов от Gabor Szabo - главного дизайнера игр компании Black Hole
1. Вы планируете открытое или закрытое бета-тестирование перед выпуском Героев 6? Если да, то приблизительно, когда?
Isti: Да, мы планируем закрытое бета-тестирование перед выпуском Героев 6. Дата пока не известна. Конечно мы сообщим Вам об этом!
2. Роб и Пол возвращают нам былой дух Героев своей замечательной музыкой. Какие музыкальные темы мы услышим в Героях 6 (бой, ландшафт, фракции, осада, и т.д.) и какова их продолжительность? В каком формате будут храниться музыкальные файлы в Героях 6 (mp3)?
Isti: Да, будут разнообразные музыкальные темы... Суммарная продолжительность всех композиций 2,5 часа, приблизительно 50 треков (к главной теме меню, к специальной теме меню, к темам фракций, к темам ландшафта, к сценам сражения, к темам сражения осады фракций, к темам сражения с боссами, к темам кампаний, заставка на время хода компьютера, темы "событий" и т.п.), и их формат будет - mp3.
3. Сколько уникальных зданий приходится на каждую фракцию в Heroes 6?
Boci: 4 на каждую фракцию, каждое здание будет отличаться для каждого города и фракции. Например, у Некромантов будет Могила Героев, построив которую, игрок сможет воскрешать героя бесплатно, и получает временные преимущества на ограниченный период времени.
4. В предыдущих Героях максимальное количество игроков на карте было 8. Но на скриншоте редактора карт мы видели, что в Героях 6 игроков может быть 12, где правда? И какого размера может быть Карта Приключений?
Boci: Тот редактор который Вы видели служит исключительно для дизайнеров Black Hole. Этот редактор способен поддерживать до 12 игроков (такое количество игроков нужно только для многопользовательской игры), для Героев 6 максимальное количество игроков на карте будет 8.
5. Что Вы можете нам рассказать об интеллекте компьютерных игроков в Heroes 6? На тяжёлых уровнях компьютерный игрок будет получать "бонус" или же всё будет честно?
Boci: По-моему в Героях 6 компьютерный игрок способен действовать достаточно разумно. На легком и нормальном уровнях сложности компьютер не будет получать "бонусов". Конечно, на сложном уровне некоторый "бонус" необходим, чтобы обеспечить опытным игрокам достаточно сложную задачу, но не будет перекосов, как в Героях 5.
6. Сколькими новых и старых артефактов (отдельных и сборных) будет в Героях 6? Будут ли свитки и зелья?
Isti: В Героях 6 будет приблизительно 150 артефактов, включая 8 сборных артефактов (каждый из которых будет состоять из 6 частей). Соотношение между старыми и новыми артефактами составит приблизительно 50-50 %. И да, будут свитки и зелья, как Вы могли ранее заметить на скриншотах дня.
7. Будет ли в Героях 6 заклинание Городской Портал, и как он будет работать? Как в Героях 3 или как в Героях 5? Если нет, то как герои смогут быстро перемещаться по карте?
Boci: Будет базисный и продвинутый Городской Портал, но они будут работать по совершенно другим принципам. Городские порталы - это здания, которые Вы должны сначала построить. Базисный Городской Портал поможет героям мгновенно перемещаться от города к городу. При наличии Продвинутого Городского Портала герои смогут мгновенно переместиться в ближайший город с таким порталом на Карте Приключений. Комбинируя эти две разновидности порталов, Вы сможете быстро перемещаться по карте, как в Героях 3 (сначала скачок в ближайший город, затем перемещение в нужный город по базисному порталу).
8. На нескольких "скриншотах дня" мы видели различное цветовое обозначение для героев или существ. Что это? У каждого героя или существа будет своё собственное цветовое обозначение на поле битвы и на карте приключений?
Boci: Не обращайте внимания на эти несостыковки на скриншотах, они были сделаны с альфа-версии Героев 6, а также в редакторе карт. В заключительной версии цвета ауры существ будут идентичными цветам игрока.
9. Во втором интервью Марзин сказал, что будет 8 боссов и 8 нейтральных существ в Heroes 6. Число боссов устраивает игровое сообщество, но я думаю, что должно быть больше нейтральных существ, так как главная игра начнется только с 5 фракций. Вы планируете увеличить их числа перед выпуском Героев 6, или Вы включите их в более поздние расширения?
Boci: В предыдущих версиях игры нейтральных существ было меньше, и мы не видим пока необходимости в увеличении их количества.
10. Насколько сильными будут нейтральные существа в Heroes 6?
Boci: Уровень нейтральных единиц: 0 Базовых, 7 Элитных и 1 Чемпион.
11. Существует ли вероятность, что Вы поменяете названия некоторых существ перед выпуском Героев 6? Например, Цербер в греческой мифологии - трехглавая собака, но в игре у него только две головы, это немного противоречит действительности.
Noemie: Названия не будут меняться. Ashan - выдуманный мир, и он не связан с историей или даже мифологией Земли. Мы используем ссылки на собственную мифологию мира Ашан, иногда что-то черпая из древней мифологии, но мы никогда не копируем её на 100 % - скорее мы приспосабливаем её к законам Ашан, чтобы сделать эти законы более интересными. Например, наши Вампиры никак не связаны с Дракулой или Калленами из Сумерек.