Author: K , 15-05-2024 09:52

on balance - Порядок из Хаоса (Order from Chaos) - Heroes 3 map

This is a hard map, as the other user commented, and you do get invaded early, but your land has strong defense to balance this out.

The balance issue I had rather was that I got to month 9 with total map control, and reduced tan to one roaming hero plus the boss hero. However I still need to app
more...


Author: Andrey (Russia), 14-05-2024 08:45

Теодор - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

Армия следующая, 1000 эльфов 300 стрелков, Драгон флай 100, титанов 6, ну и 70 чемпионов, Теодор кидает на себя ускорение помто на меня медлительность и все, я ничего не могу сделать. Медлительности у меня нет. Что бы купить больше Чемпионов и Могучих Горгон, нужны деньги, денег нет) где взять не more...


Author: Rishi , 14-05-2024 04:05

Thunder Helmet - Ira the Mage - Heroes 3 map

At this stage you should have the thunder helmet that gives you -2 power. That along with the armour of wonder will get your power to the required value more...


Author: Gamer (N/A), 14-05-2024 03:09

Best map ever - Another Story - Heroes 3 map

Guys, this has to be one of (if not THE) favorite map of mine of all times. I enjoyed every minute. What other maps do you guys recommend that are similar?? Thanks more...


Author: RXD , 13-05-2024 23:19

Thanks - Another Story - Heroes 3 map

Thank you, I really appreciate it.

I recommend in no particular order: Crapcore, Purgatory, Fawns Labyrinth, prison Break, kill the gods, Element Land, Chaos and corruption, Skull Island, The Eternal war,

There are like 10 other very good Maps on this Site which names I cant remember right no
more...


Author: Mattias (Sweden), 13-05-2024 21:04

reset spells - The Scar Brothers - Heroes 3 map

hi,

i did not get the TP or fly/DD. Do i have to restart the map?
more...


Author: Gamer (N/A), 13-05-2024 20:08

Best map ever - Another Story - Heroes 3 map

Guys, this has to be one of (if not THE) favorite map of mine of all times. I enjoyed every minute. What other maps do you guys recommend that are similar?? Thanks more...


Author: 32167 , 13-05-2024 18:50

:) - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

Hi Sulim,
Thanks for your help! I'll introduce adjustments to the new version of the map and for new maps!
more...


Author: Wojciech , 13-05-2024 18:25

explanaition - SPQR - Heroes 3 map

Thanx man! more...


Author: ciceron (España), 13-05-2024 18:04

Kingdom Siege - The reckoning! - Kingdom Siege - The Reckoning! - Heroes 3 map

First of all, thank you for the effort in preparing this map. It was really hard, and on several occasions I left it as impossible. However, I have a lot of experience in the game and I wanted to know how far I could go.
In my case I opted for the hero Sir Mullich with +2 speed, and a formation of
more...


Author: Little_Buddha , 13-05-2024 14:26

Answer - Порядок из Хаоса (Order from Chaos) - Heroes 3 map

Perhaps, unfortunately for most fans of this game, almost all of my cards are of a similar nature.
Therefore, players will find “problems” with scripts almost everywhere.

Well, when creating maps, I start from my own preferences. And maps where the player spends the entire game on equal terms wi
more...


Author: Little_Buddha , 13-05-2024 14:05

Basic tips for the map - SPQR - Heroes 3 map

Of the secondary skills for the main character, I chose (Attack, Defense, Shooting, Intelligence, Earth and Water magic. We also take only experience from treasure chests.

1) Try to capture {Mediolanum} (Rampart 82,44) as soon as possible.

Creatures from this castle will sometimes serve as bar
more...


Author: Little_Buddha , 13-05-2024 12:16

Answer - SPQR - Heroes 3 map

My friend, this is not the first time I have had to regret my level of knowledge of the English language.

There are tips/instructions included with the map itself. I could translate them using Google Translate, but I cannot guarantee that the translation will be accurate.
more...


Author: Kirk (Россия), 13-05-2024 11:44

Архипелаг Энрот - Архипелаг Энрот (Archipelago Enroth) - Heroes 3 map

Благодарю за отзыв more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Герои 5 - генератор случайных карт

Tapani's Heroes 5 генератор случайных карт v1.01 beta!!!

Download -> Tapani's Heroes 5 генератор случайных карт!!! - 141 kb

MAP SIZE

The largest settings might take some time to generate, sometimes several hours. This is due to sloppy programming and a lack of clever algorithms for some of the involved problems. :-(

176x176 and 216x216 should be manageable in a few minutes on a semi-modern computer. A 176x176 takes usually takes only a few seconds on my 3.2GHz PC.

MONSTERS

First, note that when playing on heroic settings all monsters are ~50% larger than in the editor. Also, on heroic all stacks grow 11% per week.

On "normal" most monster stacks are pack-lots
on "strong" lots to horde
on "very strong" most are close to throngs.

The "hairy" and above settings should be played only be expert players who know what they are getting into. Playing extra hairy on heroic will likely to require you to pound through a swarm or a zound of upgraded lvl 7:s

On OMFG setting, there might be even legions of level 7s out on the map. You have been warned :-)

Also note that the map size does not affect the size of the largest stack - the stack sizes are determined by ther relative distances to the starting areas.

RESOURCES

Doesn't affect that much. Richer gives generally more of everything on the map. We prefer to play on "poor".

FAIRNESS

Basic fairness means: isomorphic maps (that is, for each area there is an corresponding area for the opponent) with similar objects. The number and kind of objects may vary. For instance if you encounter an area with several stat-improving buildings (like marletto tower), your opponent will have at least some stat-improving building in his corresponding area as well.

Also on basic fairness, both sides receives equal number of towns (throughout the map), roughly the same mines, and roughly the same objects in the starting areas.

Advanced fairness: both sides have the same border guards between areas, and also, exactly the same guards guarding the key objects in the starting area (like wood and ore mines).

Expert fairness: the "too fair to be fun" setting. Both sides get exactly the same objects in their corresponding areas, as well as similar guards (as above). The main difference is which artifacts you find, this setting only guarantee the same number of say relics in the corresponding areas.

Disable instant travel/fly

Disables the fly artifacts as well as the instant travel spell.

Terrain settings

This is just for aesthetics, if one of you is going to play inferno it is nicer to select "lava" as his(her) terrain. This causes all areas having a town of player 1:s alignment to have the specified terrain.

Browse

You can rename the map file, as well as set the file format for it. The default filenames are chosen in a way that the newest map will appear topmost in the list of maps displayed by the game.

Written by Tapani Utriainen


Другой Heroes 5 random map generator

Генерация псевдослучайных карт с помощью mod'а и скриптовых команд. В результате получается карта размера 136х136 (большая) с псевдослучайным расположением замков, шахт, повышалок, сокровищниц и прочих объектов. Ландшафт - горы и леса, подземелья и воды нет. Можно задавать от 2 до 8 игроков.

Инструкция по установке и генерации карт для Героев 5

I) Скачайте архив (30 КБ), распакуйте и перепишите файл RandomMap.pak в папку /data установленных Heroes V. Тем самым mod установлен (это стандартная процедура установки mod'а).

II) Теперь надо активировать возможность ввода консольных команд (если у вас это еще не сделано). С этой целью откройте в любом текстовом редакторе файл autoexec.cfg (находится в папке /profiles) и в самый его конец (после mainmenu) с новой строки допишите
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

III) Запустите Heroes V. Начните одиночную игру (SinglePlayer) и выберите карту с названием Random map (не забудьте поставить галочку напротив "показать мультиплеерные карты", иначе вы не увидите в списке эту карту). После загрузки вы окажетесь на совершенно пустой карте с двумя замками. Теперь надо сгенерировать псевдослучайную карту. С этой целью активируйте консоль (нажав на клавиатуре на клавишу ~ или `), наберите с клавиатуры @Run(x) и нажмите Enter. Вместо x надо ввести количество игроков - от 2 до 8. Подождите некоторое время, пока не будет сгенерирована карта (3-4 минуты на Pentium IV 2.66 ГГц). Выйдите из "Героев".

IV) Снова запустите Heroes V. Теперь вы можете играть на только что сгенерированной случайной карте в любом режиме (SinglePlayer или MultiPlayer).

ПРИМЕЧАНИЕ 1. Есть две полезные скриптовые команды, которые можно применить для тестирования карты. С этой целью после генерации карты и запуска Heroes V надо выбрать режим одиночной игры (SinglePlayer) и загрузить карту Random map (поскольку в режиме MultiPlayer скриптовые команды заблокированы в "Героях", начиная с версии 1.2). Далее с консоли можно вводить следующие команды:
@ClearFog() - открыть всю карту
@Dragons() - дать всем своим героям по 1000 черных драконов

ПРИМЕЧАНИЕ 2. Все описанные выше процедуры совершенно "безболезненны" и ничего не меняют в ранее установленных файлах Heroes V. В результате всех этих манипуляций просто появляются три "лишних" файла, ответственных за генерируемую псевдослучайную карту. Это файл RandomMap.pak (который вы ранее переписали в папку /data) и файлы map-tag.xdb и S6.xdb в подпапке maps/multiplayer/S6. Все эти файлы можно просто удалить, если вам надоело играться с псевдослучайной картой - и вы вернетесь к "чистым" Heroes V, без лишнего "мусора".

Written by echo7


Для патча 1.3

В патче 1.3 Нивал из соображений безопасности отключил в скриптах функцию print_to, так что карта теперь создаётся, но напечатать её уже не выходит. Обойти это нельзя.

Можно было бы использовать stand alone компилятор скриптов луа, и запускать скрипт из него, предварительно его 'чуть-чуть' переделав, но для себя я решил проблему много проще - у меня в папке bin после установки патча 1.3 валяется два экзешника - H5_Game.exe и H5_Game12.exe - сохранённый и переименованный мною экзешник от патча 1.2. Его прям в таком виде можно запустить, получив полноценную версию 1.2, сгенерить в нём карту, и в 1.3 в неё играть.

Written by echo7

Tester at 2007-01-10 14:23 wrote:
Sasha at 2006-11-24 23:21 wrote:
Tolik at 2006-11-23 21:39 wrote:
Sasha at 2006-11-14 20:29 wrote:
MAG at 2006-11-14 18:48 wrote:
Sasha at 2006-10-28 17:46 wrote:
Player at 2006-10-28 16:49 wrote:
Sasha at 2006-10-25 19:19 wrote:
Player at 2006-10-25 16:58 wrote:
Sasha at 2006-10-18 11:06 wrote:
Serhey at 2006-10-18 02:20 wrote:
Serhey at 2006-10-18 01:56 wrote:
Serhey at 2006-10-18 01:55 wrote:
TimRei at 2006-10-17 23:55 wrote:
MasterOrion at 2006-09-20 11:59 wrote:
MasterOrion at 2006-09-20 06:41 wrote:
MasterOrion at 2006-09-19 19:40 wrote:
MasterOrion at 2006-09-19 19:37 wrote:
CoSYAcK at 2006-09-18 11:03 wrote:
CoSYAcK at 2006-09-18 10:47 wrote:
Shak at 2006-09-18 01:28 wrote:
Sasha at 2006-09-17 18:49 wrote:
Dima at 2006-09-17 11:36 wrote:
teMa at 2006-09-15 04:47 wrote:
sas at 2006-09-14 23:18 wrote:
Sasha at 2006-09-14 11:12 wrote:
CoSYAcK at 2006-09-14 10:58 wrote:
Sasha at 2006-09-02 23:47 wrote:
Bahus at 2006-09-02 19:53 wrote:
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy