Author: K , 15-05-2024 09:52

on balance - Порядок из Хаоса (Order from Chaos) - Heroes 3 map

This is a hard map, as the other user commented, and you do get invaded early, but your land has strong defense to balance this out.

The balance issue I had rather was that I got to month 9 with total map control, and reduced tan to one roaming hero plus the boss hero. However I still need to app
more...


Author: Andrey (Russia), 14-05-2024 08:45

Теодор - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

Армия следующая, 1000 эльфов 300 стрелков, Драгон флай 100, титанов 6, ну и 70 чемпионов, Теодор кидает на себя ускорение помто на меня медлительность и все, я ничего не могу сделать. Медлительности у меня нет. Что бы купить больше Чемпионов и Могучих Горгон, нужны деньги, денег нет) где взять не more...


Author: Rishi , 14-05-2024 04:05

Thunder Helmet - Ira the Mage - Heroes 3 map

At this stage you should have the thunder helmet that gives you -2 power. That along with the armour of wonder will get your power to the required value more...


Author: Gamer (N/A), 14-05-2024 03:09

Best map ever - Another Story - Heroes 3 map

Guys, this has to be one of (if not THE) favorite map of mine of all times. I enjoyed every minute. What other maps do you guys recommend that are similar?? Thanks more...


Author: RXD , 13-05-2024 23:19

Thanks - Another Story - Heroes 3 map

Thank you, I really appreciate it.

I recommend in no particular order: Crapcore, Purgatory, Fawns Labyrinth, prison Break, kill the gods, Element Land, Chaos and corruption, Skull Island, The Eternal war,

There are like 10 other very good Maps on this Site which names I cant remember right no
more...


Author: Mattias (Sweden), 13-05-2024 21:04

reset spells - The Scar Brothers - Heroes 3 map

hi,

i did not get the TP or fly/DD. Do i have to restart the map?
more...


Author: Gamer (N/A), 13-05-2024 20:08

Best map ever - Another Story - Heroes 3 map

Guys, this has to be one of (if not THE) favorite map of mine of all times. I enjoyed every minute. What other maps do you guys recommend that are similar?? Thanks more...


Author: 32167 , 13-05-2024 18:50

:) - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

Hi Sulim,
Thanks for your help! I'll introduce adjustments to the new version of the map and for new maps!
more...


Author: Wojciech , 13-05-2024 18:25

explanaition - SPQR - Heroes 3 map

Thanx man! more...


Author: ciceron (España), 13-05-2024 18:04

Kingdom Siege - The reckoning! - Kingdom Siege - The Reckoning! - Heroes 3 map

First of all, thank you for the effort in preparing this map. It was really hard, and on several occasions I left it as impossible. However, I have a lot of experience in the game and I wanted to know how far I could go.
In my case I opted for the hero Sir Mullich with +2 speed, and a formation of
more...


Author: Little_Buddha , 13-05-2024 14:26

Answer - Порядок из Хаоса (Order from Chaos) - Heroes 3 map

Perhaps, unfortunately for most fans of this game, almost all of my cards are of a similar nature.
Therefore, players will find “problems” with scripts almost everywhere.

Well, when creating maps, I start from my own preferences. And maps where the player spends the entire game on equal terms wi
more...


Author: Little_Buddha , 13-05-2024 14:05

Basic tips for the map - SPQR - Heroes 3 map

Of the secondary skills for the main character, I chose (Attack, Defense, Shooting, Intelligence, Earth and Water magic. We also take only experience from treasure chests.

1) Try to capture {Mediolanum} (Rampart 82,44) as soon as possible.

Creatures from this castle will sometimes serve as bar
more...


Author: Little_Buddha , 13-05-2024 12:16

Answer - SPQR - Heroes 3 map

My friend, this is not the first time I have had to regret my level of knowledge of the English language.

There are tips/instructions included with the map itself. I could translate them using Google Translate, but I cannot guarantee that the translation will be accurate.
more...


Author: Kirk (Россия), 13-05-2024 11:44

Архипелаг Энрот - Архипелаг Энрот (Archipelago Enroth) - Heroes 3 map

Благодарю за отзыв more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера


Вы можете присылать свои Прохождения(советы) на Email: evgkuz@yandex.ru

Кампания 1 "Диллема Фриды" -> Миссия 1 "Мятежники"

Кампания 1 "Диллема Фриды" -> Миссия 2 "Подозрение"

Кампания 1 "Диллема Фриды" -> Миссия 3 "Дункан"

Кампания 1 "Диллема Фриды" -> Миссия 4 "Переговоры"

Кампания 1 "Диллема Фриды" -> Миссия 5 "Выбор"


Кампания 2 "Вызов Вульфстена" -> Миссия 1 "Приграничье"

Кампания 2 "Вызов Вульфстена" -> Миссия 2 "Ловушка"

Кампания 2 "Вызов Вульфстена" -> Миссия 3 "Партизаны"

Кампания 2 "Вызов Вульфстена" -> Миссия 4 "Братья"

Кампания 2 "Вызов Вульфстена" -> Миссия 5 "Ласло"


Кампания 3 "Задание Илайи" -> Миссия 1 "Соглядатай"


Кампания 3 за гномов - Задание Илайи : Миссия 1 - Приграничье

Уровень сложности - heroic

Бонусы:
- защитники гор - 10;
- наездники на медведях - 5;
- берсерки - 2.
Принципиальной разницы что брать нет.
Задачи:- удержать 2 города;
- собрать определенную армию (300 воителей);
Второстепенные: - построить школу рун 1-го круга.
Максимальный уровень - 12

Улучшения - планетарий, арена

Основная задача - собрать 300 Воителей (улучшенные Защитники гор), после чего, если у Вас осталось 2 города, миссия заканчивается.
Миссия проходится очень легко: собрав гарнизоны со всех замков и 2-3 прироста двеллингов можно ее быстро закончить (на 3-й неделе), только Вульфстен будет к этому времени примерно только 4-го уровня.
Отстраиваете центральный замок - первый пришедший вражина нападает на него. Остальные - по-разному, но все они легко перехватываются из центрального замка. Поэтому заняв двеллинги и открыв путь между замками - караванами сгребаете все в центральный замок и спокойно забиваете пришедших в промежутках развиваясь. Апгрейдить 299 воителей, остальных, пока не достигнете 12 уровня и не обойдете улучшения, не грейдить. Отстройте во всех замках рунные и магические башни и обойдите их. Когда все достигнуто - грейдите Защитников до 300 Воителей.

Кампания 3 за гномов - Задание Илайи : Миссия 2 - Ловушка

Уровень сложности - heroic

Бонусы:
- Доспехи бесстрашия;
- Золото - 3000;
- Хозяева медведей - 10.
Брал доспехи, хотя все возможно.
Задачи:
- Занять Асбридан в течение 2 недель;
- (после захвата города) - в течение 2 мес. Освободить все жилища гномов (6);
Второстепенные: - захватить все золотые шахты(3 шт.).

Максимальный уровень - 16

Улучшения - планетарий, лагерь наемников, башня Марлетто, кристалл откровения

В самом начале справа от входа в подземелье за волками - сапоги открытого пути.
За 1 и 2 миссию постараться прокачать скорострельную баллисту.
Максимальный уровень достигается очень быстро.
Захватываете замок, не трогая жилище и его охрану рядом с замком, зачищаете всю остальную территорию. За 2-я телепортами - ресурсы и артефакты (какие - как повезет). На поверхности за фениксами - могила война - артефакт (тоже как повезет). Прокачиваете замок по максимуму. Выкупив все из замка и двеллингов забираете последнее жилище (возле замка). В тот же момент в юго-западном углу на поверхности появляется вражина 16-го уровня. За 3 дня он доходит до замка. Проблем нет.

Кампания 3 за гномов - Задание Илайи : Миссия 3 - Партизаны

Уровень сложности - heroic

Бонусы:
- Мастера копья - 30;
- Дубина людоеда;
- Ледяная глыба.
Брал мастеров - дубина снижает инициативу, а атака и так была неплоха. Ледяная глыба уже была в книге
Задачи:
- Освободить пленного Героя в течение 3-х недель;
- (после освобождения Героя) - захватить Мерасгард;
- (после захвата города) - захватить караван с золотом
Второстепенные: - помочь Хельмару (по выполнению дает 50 берсерков в Вашу армию)

Максимальный уровень - 22

На мой взгляд - на "герое" - самая тяжелая миссия, включая основную Кампанию. Но зато драйв после прохождения - это что-то!!!

Возле входа постарайтесь без потерь отбить золото и Тайные защитные покровы у ассасинов, минотавров и фурий - все ресурсы у Вас по нулям, а боевые машины очень нужны. (Надеюсь Скорострельная баллиста у Вас уже прокачана!) Защитников гор, желающих заняться патрулями - отправил ими заниматься (потом их можно будет присоединить).
На первой развилке (вниз - указатель "Тюрьма" - там сразу за мостом - красный вражина. В данный момент лучше не соваться) - идем наверх. Там планетарий, красная палатка ключника и покупка боевых машин. Купив баллисту и др. можно планомерно зачищать территорию в сторону тюрьмы(естественно особо не нарываясь и минимизируя потери). Опять же - не стоит лезть напролом, обходите подземелье с востока захватывая шахты и набирая артефакты. При подходе к тюрьме (ближе к концу 3-й недели) можно уже забить красного Героя (хотя может быть можно его и проскочить. Но я забил без проблем, тем более, что у него оказались хорошие артефакты). После освобождения Хельмара из тюрьмы перегородите ему дорогу, чтобы он не побежал вперед Вас, а то выполнение второстепенного задания может сорваться.
Кстати, не пробуйте добраться до тюрьмы по поверхности - задание этого не предусматривает, миссия не выполняется и по прошествию 3 недель игра заканчивается.
Хельмар направляется прямиком к северо-восточному выходу на поверхность (при описанном мной прохождении, естественно. Если вы освободили, например, юго-западный выход, то он может направиться и туда). Вам надо бежать перед ним, зачищая путь, что не сложно. При выходе на поверхность за охраной лежит свиток "Берсерк" (надеюсь он там расположен постоянно) - отбиваете его обязательно - без него взятие замка весьма проблематично (ИМХО). Доведя Хельмара до края карты и получив 50 берсерков, планомерно зачищаете всю территорию сверху и снизу присоединяя всех, кого можно. Вверху карты по центру, возле жилища драконов присоединяется лавовый дракон, внизу, возле южного выхода - таны(2 апгрейженых и 4 - нет). Там же, но в подземелье за красным стражем - костоломы, но улучшить юнитов негде, поэтому тщательно решайте, кого выставить на финальную битву, а кого положить в боях. Ну и там-сям еще можно кой-кого прихватить.
Когда решите, что готовы - идете на красный замок не забыв поместить свиток с берсерком в руку. Гарнизон замка значительно превосходит Вашу армию, поэтому основная стратегия битвы - вешать "берсерка" на толпу, вывалившуюся из сторожевой башни, чтобы они забивали драконов и прочее. При этом надо следить, чтобы следом не ходил вражий Герой, т.к. он естественно будет снимать. У вражины 30 единиц магии, при этом первую же он потратит на воскрешение, так что довольно быстро она (магия) у него кончится. Используйте свою магию экономно и четко. Всеми своими силами в бой не ввязывайтесь - просто закрывайте по возможности проход, чтобы юниты вражеского Героя не вывалились на стратегической простор. Ну и мочите баллистой и стрелками. Сам Герой, как уже писалось, снимает по одному лавлвому дракону. Исход битвы не ясен довольно долго. Зато драйв от Победы обалденный!!!
Дальше - просто. Вызываете караваны из всех двеллингов и строите замок. Примерно через неделю в северо-восточном углу (ответвление над выходом из подземелья) появляется повозка каравана. Баг это, или что, но она там и остается никуда не двигаясь. Поэтому по окончанию недели я скупил все отстроенное в замке, апгрейдил пришедшие из двеллингов войска, дошел и спокойно забил караван.

Кампания 3 за гномов - Задание Илайи : Миссия 4 - Братья

Уровень сложности - heroic

Бонусы:
- Наездники на медведях - 50;
- Жрецы рун - 15;
- Таны - 1.
Брал жрецов.
Задачи:- Встретиться с армией Дункана;
- Защитить Тор-Хралл;
- (после защиты) - отбить атаку Рольфа
Второстепенные: - пополнить свою армию гномами - 10 отрядов

Максимальный уровень - 26

Улучшения - башня Марлетто - 2, планетарий, лагерь наемников, боевая академия, арена, школа волшебства, 2 хижины ведьм.
Начальные ресурсы - по нулям.
Поскольку начальных ресурсов и золота нет, можно попробовать начать несколько раз, чтобы близлежащего золота и золота в склепе было побольше. За присоединение просят: 25 дерева или камней, либо 15 единиц других ресурсов, либо 3000 золота. Спрашивая несколько раз можно подобрать запрос с имеющимися ресурсами.
Двигаемся держась правой руки присоединяя и зачищая все до телепорта. За телепортом - красная палатка ключника и арена. За ареной через сплошной лес можно пройти к боевой академии. Там же присоединяется изрядная группа танов.
Возвращаетесь через телепорт обратно и спускаетесь к красной сторожке. Присоединяете за ней всех кого можно, улучшаете в форте на холме (после того, как всех присоедините, иначе некуда будет девать), забиваете красного Героя и уходите в односторонний портал.
Пробиваете рыцарей Изабель и идете на юг. В ответвлении направо (в сторону выхода из телепорта) - картограф и башня Марлетто.
Дальше одна дорога вниз на которой встречаете Дункана и в конце забираете замок без проблем.

Кампания 3 за гномов - Задание Илайи : Миссия 5 - Ласло

Уровень сложности - heroic

Бонусы:
- Золото - 10000;
- Гномий кузнечный молот;
- Воскрешение.
Брал "Воскрешение".
Задачи:- Захватить столицу Герцогства Оленя Хоркрест;
- Уничтожить Ласло;

Максимальный уровень - не известен, развился до 28-го

Никаких особых проблем. Спокойное прокачивание. Основная дорога: с северо-востока (Ваш замок) на юго-запад (замок Хоркрест). В снежной зоне (сверху) - 4 ответвления, в каждом - обелиск. Проходите одно ответвление зачищая все - возвращаетесь в замок Порталом, пополняете армию и - новая ветка. Выкапываете и отстраиваете Слезу. Все это время прокачиваете замок. Когда появляется Ласло - забиваете.
В лесной зоне в юго-западном углу еще один красный замок (Лостейл). Если хотите покачать Героя - забейте сначала его, но можно и сразу Хорклест. Кроме Ласло другие вражеские герои из замков не вылезают, сражения не сложные.

Вульфстена прокачал до суперабилки - это что-то !!!
В общем - Кампания отличная!

Автор: old


Кампания 1 - Диллема Фриды : Миссия 1 - Мятежники

Уровень сложности - heroic

Передаю все войска Фриде при этом делю инквизиторов на два равных слота.
У Ласло остается один рыцарь и все его ополченцев.
1-я неделя
Ласло двигается по центральной дороге и воюет только с 1-во уровневыми нейтралами, захватывая крестьянские жилища. Фрида поворачивает на "короткую дорогу" и по пути воюет со всеми 1-3 уровневыми монстрами и захватывает все жилища, в которых берет только крестьян (на дезертирство :)) . К сожалению, возле северо-восточного лагеря не удалось захватить последнее крестьянское жилище из-за 45 инквизиторов, которые преграждали к нему путь.
2-3 неделя Фрида возвращается к развилке и начинает двигаться по центральной дороге, и зарабатывать экспу так же в битве со всеми 1-3 уровневыми охранниками и захватывая двелинги (естественно кроме военных застав). Все битвы проходят без потерь, разве что в битве против лучников есть небольшие потери. Ласло тем временем обходит жилища и скупает прирост.
К концу 3-й недели все двеленги мои.
На 5-й день 4 недели (хорошо прокачав Фриду), пробиваю довольно легко :) 18 Древних Друидов (правда распрощался с 2-мя рыцарями и 10 К.Грифонами) иду на стыковку с подкреплением.
1 день второго месяца появляется сообщение о выполнении второстепенного задания "уничтожить мятежные отряды". В тот же день беру подкрепление и иду к пророку.
После выполнения задания пророка, направляюсь к северо-восточному лагерю (Колдуэлл) захватывать последнее крестьянское жилище.
После захвата жилища не появились две эльфийские армии!
Концовка уровня - это захват лагерей, сначала я разбил Северо-Восточный (Колдуэлл), а затем Северо-Западный (Рендалл) (армии без героев, но это наверное всегда так.)
Численность Армии повстанцев (в скобках указана вторая северо-западная армия):
Паладины - 10 (5)
Инквизиторы - 8 (15)
Королевские Грифоны - 26 (5)
Латники - 44 (23)
Арбалетчики - 40 (8 )
Ополченцы - 10 (64)

Автор: Aveth9


Кампания 2 - Вызов Вульфстена : Миссия 3

Уровень сложности - heroic

..героя раскачивать как мага. У моего дварва были скилы: дестрактив, боевые машины, логистика, темная магия и дефенс; по мере прохождения убедился, что вместо дефенса куда больше бы пригодился sorcery. В первой и второй миссии обязательно отстраиваем гильдию по максимуму, чтобы в начале третьей иметь как минимум какой-нить файрбол или ледяное кольцо. При старте в третьей в качестве бонуса берем арт. До или во время миссии желательно прокачать магию разрушения и тёмную магию до эксперта.

Рестартом можно добиться хорошего арта за минотаврами, упор на spell power и knowledge. Бьём начальных мобов, пробиваемся на север к мастерской машин, попутно занимая все жилища. Покупаем баллисту и тележку (денег должно хватить, если не хватает, то из захваченных жилищ никого не покупаем), посещаем красную палатку, захватываем шахту с mercury. Тогда отвоёвываем арт, который охраняют мобы 4 лвл (у меня стояли друиды), и идём на юг, попутно захватываем рудную шахту.

Тут надо сделать небольшое лирическое отступление и описать тактику, как не терять пол-армии на всяких друидах, монахах, ангелах и т.п. Тактика проста до безобразия - на бой выставляем только дефендеров, свободные слоты заполняем дефендерами-единичками. Если бой предстоит тяжелый, можно всё войско оставить в гарнизоне близлежащей шахты, тогда во всех 7 слотах будут дефендеры-единички, либо один стек со всеми дефендерами + 6 стеков с единичками. В бою расстреливаем магией и баллистой, дефендерами пользуем руну бестелесности(естественно не против магов), главный стек под конец боя воскрешаем соответствующей руной.. Подобной тактикой на карте выносятся абсолютно любые мобы, включая ангелов и усадьбу драконов.

Итак, за мостом сразу захватываем золотую шахту, потом поворачиваем на восток, захватываем лесопилку. Если логистика прокачана до expert, идем ещё дальше на восток присоединяем spearwielder-ов, захватываем sulfur mine, рядом с шахтой отбиваем арт. По времени это будет где-то конец второй недели, или начало третьей. До тюрьмы от sulfur mine два дня ходу, поэтому если время позволяет, неплохо было бы сгонять на север и отбить шахту с кристаллами, это займёт где-то 3 дня. Возвращяемся, бежим к тюрьме, освобождаем героя, сопровождаем его на запад, попутно присоединяем brawler-ов (ключ от красной палатки имеется) убиваем мобов у выхода из подземелья, вылазим на поверхность.

Получаем в качестве вознаграждения берсерков, чистим ближайшие шахты и бежим по дороге мимо заставы с грифонами на восток. Там выносим охрану торговца артами, по времени это будет конец 4-ой недели. В начале месяца арты у торговца обновляются, так что выбор будет из 12 артов, денег к тому времени должно собраться около 30к. Опять же, в первую очередь берем то, что увеличивает spell power и knowledge. Покупаем арт/арты, рядом ангелы охраняют повышалку, сами виноваты :)

Теперь, если удалось прокачать темную магию и магию разрушения до эксперта, идем на север чистить dragon utopia. Герой на карте ограничен 22 уровнем, так что если к примеру дестрактив магия ещё к этому моменту advanced, то есть смысл пойти сначала покачать героя и прокачать магию до эксперта. Просто в качестве бонуса за вынос дракош научат магии 5-ого уровня, а implosion и puppet master очень хорошо бы смотрелись в спелбуке у героя :) Бьем драконов используя вышеописанную тактику (у меня потери составили 17 дефендеров :), получаем арты, учимся магии.. Собственно уже сейчас можно смело идти и захватывать замок, но я б рекомендовал сначала всё-таки посетить все повышалки и набрать 22 уровень. Лично я атаковал замок на последней неделе второго месяца, у героя благодаря артам и повышалкам был spell power 21 и knowledge 20, в спелбуке implosion и puppet master.. исход битвы очевиден :)

В принципе, ничего страшного нет, если темную магию получить не удалось. Интереса ради загрузил сейв и захватил замок не используя темную магию, правда потери были куда большими.

Автор: Igariox


Кампания 3 - Задание Илайи : Миссия 5

Уровень сложности - heroic

Необходимые условия: У Изабель и Илайи должны быть прыжок и ТП.

Дебют.
Возле гарнизона оранжевого разделяешься. Забираешь у Изабель архангела, чтоб минимизировать потери от башен и перепрыгиваешь Илайей к оранжевому. Даже на Heroic он добивается как раз к 7 дню без особых потерь.
Изабель прыгает выполнять задание. Ходов как раз хватает. В замке демонов надо будет купить варлока.

Осаду не снимать!!!!!

Иначе дадут два месяца на всё- а это мало.

Карта наверху знакомая- уже в третий раз её ходим. Она же была в 1-4 и в 2-5.

На второй неделе Илайя бьёт город красного. Гарнизон пока не трогаем- там слишком много крестьян. Шахты надо брать, но если без потерь никак , то обходим. Изабель прыгает через гномий гарнизон за голубым ключём.
Илайей ТП в подвал- пора очищать проходы для караванов и идти за голубого ключника- там родной замок.
Замки инферно отстраиваем до упора в войсках. Ещё нужен армагеддон в башне.
Дальше надо быстро сделать три вещи:
1. Прокачать варлока уровня до 25 го.
2. Отстроить свой замок.
3. Лишить коричневого компа ресурсов. Скотина и так достанет своими рунами.

Как решим что пора заканчивать- снимаем осаду и вперёд на гномий замок.
Сначала нападаем купленным варлоком.Им же можно сдаваться.:)Скупаем всех дьяволов суккубов и сколько с можем питлордов. На остальное денег не будет. И в атаку. Надо бить в один-два стека- иначе без толку. (Руна воскрешения - чит!)Я выбивал копейщиков и жрецов. За два раза добил почти всех. Плюс вырезал половину танов.
Отбавили войск внутри. Но главное - у компа ресурсы кончились. Без рун гном совсем не страшен. И пофиг сколько там войск.
Теперь добиваем кем-то из сюжетных героев. Я бил Илайей. Возможно проще Фридой или гномом. Прибил за 2.5 раунда в рукопашную. Даже колдовать не понадобилось.

Автор: Captain Smollett


Вы можете присылать свои Прохождения(советы) на Email: evgkuz@yandex.ru
Сергей at 2016-01-19 21:46 wrote:
Guest at 2012-03-18 22:26 wrote:
Guest at 2012-02-14 04:43 wrote:
ЖЕНЯ11 at 2011-12-09 15:54 wrote:
Guest at 2011-11-25 15:59 wrote:
Guest at 2011-10-26 16:50 wrote:
badnickname at 2011-06-30 02:29 wrote:
sunny at 2011-03-20 05:03 wrote:
DoKSS2006 at 2007-02-14 08:31 wrote:
david at 2007-02-14 07:26 wrote:
DoKSS2006 at 2007-02-13 05:10 wrote:
Romario at 2007-02-12 08:16 wrote:
DoKSS2006 at 2007-02-11 12:45 wrote:
кикина at 2007-02-10 16:14 wrote:
Sasha at 2007-02-01 12:51 wrote:
STAN84 at 2007-02-01 07:44 wrote:
DoCSS2006 at 2007-01-31 09:04 wrote:
Guest at 2007-01-31 08:28 wrote:
DoCSS2006 at 2007-01-30 07:53 wrote:
NECROMANT at 2007-01-28 10:43 wrote:
DoCSS2006 at 2007-01-28 06:05 wrote:
NECROMANT at 2007-01-27 10:57 wrote:
DoCSS2006 at 2007-01-26 22:02 wrote:
NECROMANT at 2007-01-26 11:12 wrote:
NECROMANT at 2007-01-26 11:06 wrote:
DoCSS2006 at 2007-01-26 08:31 wrote:
STAN84 at 2007-01-26 07:28 wrote:
DoCSS2006 at 2007-01-26 03:24 wrote:
NECROMANT at 2007-01-25 12:43 wrote:
NECROMANT at 2007-01-25 12:11 wrote:
DoCSS2006 at 2007-01-25 11:58 wrote:
DoCSS2006 at 2007-01-25 07:42 wrote:
Sasha at 2007-01-24 23:41 wrote:
NECROMANT at 2007-01-24 15:06 wrote:
white628 at 2007-01-24 13:59 wrote:
STAN84 at 2007-01-23 15:05 wrote:
Sasha at 2007-01-23 12:45 wrote:
Kreesanya at 2007-01-23 09:54 wrote:
Kreesanya at 2007-01-23 09:47 wrote:
Алексей at 2007-01-17 16:33 wrote:
STAn84 at 2007-01-15 20:58 wrote:
Earnol at 2007-01-13 21:52 wrote:
kamikaze at 2007-01-10 03:22 wrote:
Modeus at 2007-01-08 09:41 wrote:
Modeus at 2007-01-08 09:38 wrote:
Sasha at 2007-01-05 12:32 wrote:
Richard at 2007-01-04 23:22 wrote:
Lord Vader at 2007-01-04 18:48 wrote:
Modeus at 2007-01-04 09:39 wrote:
Jay7 at 2006-12-26 11:44 wrote:

| 1-50 | 51-59 |

Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy