Author: Pmuet , 30-04-2025 07:37

Old and new - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

Bc your save are in older version, newest version hero in that positon is necromancer. but dont worry, you dont have to beat him to finish map more...


Author: Gulo , 30-04-2025 04:22

Change? - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

I played this new version map several days before, today I reloaded the map and opened it in map editor.I met this red hero in game ( picture 1),but it changed in map editor (picture 2).Why? more...


Author: Ston3M4son , 30-04-2025 02:34

Wand of Illusions - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Wand of Illusion - Rise of an Empire of Heroes 3.0
Aenain holds the Wand of Illusion, and to get it from him you have to visit Sekana and finish her quest,to make her give you the spellbook and THEN come back to Aenain so he will give you the Wand of Illusion.
If you try to attack Bubbletown, the
more...


Author: Karl K (Timonium, MD), 30-04-2025 02:32

Easy but I had fun - A Game of Thrones - Heroes 3 map

I had fun with this map because there was interaction from all sides and a roaming hero with Azure Dragons kept me from ever relaxing. By month 2 week 2 I had overpowered the map so I didn't bother to finish. It's weird how there aren't any quests, which would have allowed adding more more...


Author: Ston3M4son , 29-04-2025 23:52

okay..this one was unintended - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

i sent twice the same reply...sorry.
this is the reply to the question in this box
Yes you are right :)) i just already forgot about that it was number TWO. This is actually only 3.1 so yes..there is and will not be 3.2 as this is the very final and bugfree version. maybe very small tuning will ha
more...


Author: Ston3M4son , 29-04-2025 23:48

My mistake - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Heroes Ultimate is NOT affecting any map i create, as that one is completely remakes the system so i do not use it. Equilibris is in my opinion elevates the experience. Ultimate i use only for the resolution. Its not even needed to play my maps.
On the other hand, if you play this map Rise of an Em
more...


Author: Ston3M4son , 29-04-2025 23:46

You are right in some way. - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Heroes Ultimate is NOT affecting any map i create, as that one is completely remakes the system so i do not use it. Equilibris is in my opinion elevates the experience. Ultimate i use only for the resolution. Its not even needed to play my maps.
On the other hand, if you play this map Rise of an Em
more...


Author: Thomas Aquinas (Russia), 29-04-2025 21:36

Version 3.2 ?? - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Hi Ston3M4son!

I think there was never a version 3.2? I've never heard of it. You probably meant version 2.2, it's on

I also have version 2.32 on my hard drive, maybe you were talking about that. It doesn't seem to be anywhere else on the internet. Although I could be wrong.
more...


Author: Thomas Aquinas (Russia), 29-04-2025 21:33

New map (another level) - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

New map (another level)So what is this new (unusual) map that is far from complete but the basis is already there and what does it mean (another level)? If the map is made again based on Equilibris or even worse based on a mixture of Equilibris and the mod (NimoStar) (Ultimatum) then this is a bad i more...


Author: Thomas Aquinas (Russia), 29-04-2025 20:39

Master Spellbook or Wand of Illusions? - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Rise of an Empire of Her - Heroes 4 map

Hi buddy Razorockham.

I haven't played this map but I'm interested in your question. I quickly looked at the map code and roughly understood what you need to do. So you need to find the Teacher's Spellbook, it's with the Witch (Sekana). She sits on the other upper side of the
more...


Author: sphinxx , 29-04-2025 20:14

:) - Portishead - Heroes 3 map

btw you dont have to fight the dragons. you can sail next to them. more...


Author: Lys (Toulouse, France), 29-04-2025 19:06

Awesome - The Mysterious Island - Heroes 3 map

How to say... Probably the best map I ever played : well constructed, tons of quests, and huge amount of Easter eggs ;-)
A must to be played, and again
more...


Author: Ston3M4son , 29-04-2025 19:00

Wand - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

You do not have to click on the town to return the Spellbook. The Trigger event is placed about 3-4 tile from the town on the path. Just walk towards the town and if you have the spellbook the event will trigger. more...


Author: Ston3M4son , 29-04-2025 18:55

Wand of Illusion - Rise of an Empire of Heroes 3.0 - Heroes 4 map

Aenain holds the Wand of Illusion, and to get it from him you have to visit Sekana and finish her quest,to make her give you the spellbook and THEN come back to Aenain so he will give you the Wand of Illusion.
If you try to attack Bubbletown, the Wand will be destroyed and you will not be able to
more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера | Кампания 1 - Диллема Фриды | Миссия 1 - Мятежники

Прохождение других миссий и компаний

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера | Кампания 1 - Диллема Фриды | Миссия 1 - Мятежники | мини-картаСложность: Heroic

Цели миссии:

  • Уничтожить лагерь мятежников лорда Колдуэлла;
  • Уничтожить лагерь мятежников Архиепископа Рендалла;
  • Помочь Войскам Ордена Порядка выбраться из окружения.

Дополнительные цели:

  • Эльфийские друиды;
  • Захватить все крестьянские хижины;
  • Уничтожить мятежные отряды.

Стартовые условия и идея прохождения:

На старте есть 2 героя - Фрида и Ласло с равными армиями.
В качестве неприятностей имеем случайные засады эльфов и дезертирство армий. Для того чтобы уменьшить влияние этих факторов желательно не сходить с дорог и не приближаться к лесам.
На пути к лагерям мятежников нас будут ждать непобедимые эльфийские засады - поэтому не выполнив задание убить друидов (в юго-западном углу карты)- захватить лагеря невозможно.
Поэтому вариант 1-й - отдав армию Фриде идем убивать друидов, затем выносим лагер Колдуэлла в северо-Западном углу карты, затем пробиваем отряд драконов и проходим к Лагерю Рендалла, по пути вынося охрану хижин, которые будет захватывать Ласло. И потом выносим энтов и освобождаем подкрепления. В этом варианте буде только одна по настоящему сложная битва с драконами.
Вариант 2-й. После битвы с друидами - пробить энтов и получить подкрепления (210 ополченцев и 70 стрелков). Дальше по плану. Я шел по 1-му варианту. Правда на 3 уровне на 10 день пробить энтов сложнее, чем на 18 день, имея 6 уровень и атаку с защитой.

Прокачка героя

Я прокачивал Атаку, Защиту, Управление машинами, Логистику и Светлую магию. Логистика нужна для быстрого прохождения обязательно - В 3, 4 и 5 миссиях экономит очень много времени.
Управление машинами - тоже обязательно. Желательно иметь платку, баллисту и тройную баллисту - палатка сильно поможет экономить армию в 3 миссии, где взять ее неоткуда. А баллиста в 4 и 5 миссии сильное подспорье будет.
Светлая магия на Ваш выбор - пользы никакой кроме использования Воскрешения в последней части 5 миссии не приносит - лучше взять лидерство или удачу. Хотя я прошел без лидерства и удачи совершенно безболезненно.

Подневное прохождение Heroes 5 Владыки Севера:

1 день . Скидываем армию Фриде (Кроме крестьян). Пробиваем ополченцев. Ласло идет в сторону ближайших крестьян. Нарывается на засаду и останавливается. Фридой отдаем инков. Чтобы Ласло спокойно пробил крестьян и взял хижину. Ласло возвращается на дорогу. Фрида забирает обратно Инков и бежит по дороге к следующей хижине пробивает крестьян и бежит дальше. С дороги не сходит.

2. День. Ласло собирает бабки и присоединяет пробитую Фридой хижину. Фрида тем временем бежит дальше по дороге на северо-запад. Если не сходить с дороги у меня никто не дезертировал и не нападал из засад.

3 День. Пробиваем хижину к западу от дороги. Затем пробиваем гремлинов и бежим дальше на северо-запад. В битве с гремлинами ставим паладинов напротив них, и они добегают за 1 ход. Фрида идет на запад по гравийной дороге. Ласло бежит вдогонку за Фридой. С дороги не сходят – это помогает против засад и дезертирства (вроде бы) за три дня кроме засады у 1 хижины, которая дает дополнительное задание - не было ни засад, ни дезертирства. Видимо скрипты срабатывают только вне дороги.

4 день. Фрида бежит по гравийной дороге к отшельнику. Ласло захватывает 3 хижину, собирает бабки возле нее, возвращается на дорогу и идет по дороге в сторону рынка за бабками. (Если ломануться напрямик к рынку за золотом, то у меня Ласло не успевал возвращаться на дорогу и 20 ополченцев дезертировало).

5 день. Фрида бежит дальше по дороге в сторону друидов мимо отшельника (к нему пойдет Ласло). Ласло бежит за Фридой – что бы сходить к отшельнику за заданием. Попутно собирает бабки возле рынка.

6 день. Фрида добегает до друидов, но пока их не бьет, а берет бабки возле края карты. Ласло добегает до развилки, которая ведет к отшельнику. Старайтесь держаться середины дороги, чтобы избежать дезертирства.

7 день. Ласло бежит к отшельнику и берет квест на друидов. Фрида бьет друидов и бежит обратно. Ласло заканчивает квест на друидов и бежит обратно.

8 день. Ласло и Фрида бегут обратно в сторону центрального перекрестка.

9 день. Долго экспериментировал, но все равно или у Фриды 10 арбалетчиков или у Ласло 20 ополченцев все равно дезертируют. Остановился на варианте с ополченцами. Фрида и Ласло бегут в сторону перекрестка.

10 день. Отдаем Ласло Инков и он бежит от перекрестка на северо-запад и сворачивает к крестьянской хижине, останавливается рядом с дорогой – иначе там могут дезертировать Инки. Фрида бежит по дороге в сторону лагеря.

11 день. Ласло с Инками пробивает крестьян, присоединяет хижину и забирает бабки. Затем бежит обратно. Чуть-чуть не добегает, но Фрида сама забирает у него Инков и бежит дальше по дороге.

12 день. Фрида прибегает в лагерь Рендалла – армия на 12 день смешная – у меня было 1 паладин, 5 королевских грифонов, 2 инквизитора, 7 латников, 8 арбалетчиков 10 ополченцев. Выносится без потерь. Бежит обратно в сторону перекрестка. Ласло возвращается на дорогу.

13 день. Ласло опять при любом раскладе теряет 20 ополченцев (у меня появились сомнения относительно скрипта). Фрида поднимает себе дух и бежит пробивать дорогу на Северо-Восток– у меня ее охраняет группа призрачных драконов. После выноса драконов, Ласло собирает бабки, Фрида сундуки и артефакт, Затем Фрида выносит крестьян по пути. (не забудьте посетить флаг перед и после битвы с крестьянами).

14 день. Фрида бежит в сторону лагеря Колдуэлла. Ласло захватывает домик с крестьянами.

15 день. Фрида добегает до лагеря Колдуэлла. Армия в начале второй недели там тоже не ахти (у меня было 1 паладин, 5 королевских грифонов, 8 инквизитора, 7 латников, 28 арбалетчиков 10 ополченцев.) Потери 3 латника, 2 лучника. После битвы случается «счастье» и исчезает отряд монахов, преграждавший путь к избе. Так что битва с 45 монахами для выполнения второстепенного задания отменяется. У меня на 3 неделе случилась неделя пламени (ход героев + 50%) – так что дальнейшее прохождение немного ускоренно по сравнению с обычным.

Фрида после битвы идет к флагу возле фениксов и выносит крестьян возле 2 изб. Ласло забирает у нее армию, чтобы никто из нужных, не дезертировал и уводит ее на дорогу.

16 день. Фрида опять идет к флагу, здесь Ласло возвращает ей армию и Фрида идет по направлению к перекрестку, на котором были убиты призрачные драконы. Ласло тем временем собирает в двух отбитых избах еще крестьян и идет в направлении последней избы (которая охранялась монахами). У него уже 150 крестьян в армии и остатки ополченцев – этого должно хватить что бы пробить охрану последней избы не отвлекая Фриду.

17 день. С учетом недели пламени Фрида успевает добежать до энтов. Битва с энтами проходит по сценарию аналогичному призрачным драконам. Потери 2 латника, 4 грифона, 1 паладин. Тем временем Ласло со 150 крестьянами (последние ополченцы сбежаликак раз в начале хода) бьется с защитниками последней избы (75 ополченцев и 150 крестьян). Посещенные предварительно флаг и часовня по дороге решают любые возможные проблемы в битве (потери около 40 крестьян)

18 день. Походя, без потерь выбиваем ближайший эльфийский отряд (25 + 25) и все первый отряд ренегатов присоединяется и миссия пройдена.

Итог 18 дней с неделей пламени или 20-21 без нее, за 2,5 недели у меня дезертировало в общей сложности 4 раза по 20 ополченцев. В армии Фриды сохранил всех, засад по дороге к отшельнику тоже ни на одну не напоролся, потом они исчезли. Так что не все так и мрачно. За исключением того что Фрида набрала только 7 уровень.

Ключевые битвы:

Битва с друидами на 7 день – чтобы минимизировать потери, используем следующий алгоритм. Убираем все войска, оставляем две единички латников и Грифонов. Фрида ждет, грифоны используют абилку. Латники идут в сторону друидов. Друиды убивают латника. Грифоны убивают 15 друидов и отлетают. Фрида ускоряет грифонов. Они снова используют абилку. Друиды убивают второго латника. Грифоны убивают абилкой еще 10 друидов и отлетают.Ход у Фриды затем друиды – они могут убить 2-3 грифонов, но Фрида опять колдует на грифонов ускорение и они ходят раньше и добивают друидов обычным способом. – Потери 2 латника.

Битва в лагере Рендалла на 12 день. Разводим стрелков по углам. Грифонов и паладинов (ставим напротив инков) выводим на 3 линию, чтобы отвлечь на себя грифонов и паладина (иначе грифоны могут абилкой убить нескольких арбалетчиков). Латники между ними на 1 линии – иначе грифоны могут убить одного. Грифоны ударяют паладинов, затем их добивают грифоны. Паладины еще получают добавки от вражеского паладина, а затем добегают до Инков и убивают одного – второго добивает Стрелой магии Фрида. Дальше даже не стоит описывать.

Битва с призрачными драконами на 13 день не простая – без потерь не удается пройти. Отряд из 7 драконов, сколько ни загружался, всегда разделен на 3(вверху) и 4 (внизу). На поле у меня был камень, прикрывающий частично стрелков в верхнем углу. Стрелков убираем в угол. 2 единички латников выставляем на первую линию, так чтобы выманить драконов (один латник должен стоять возле стрелков. В первый ход драконы долетают и убивают каждый по 1 единичке латников. 1 ходом грифоны абилкой атакуют предполагаемое место хода нижнего отряда драконов (они большие поэтому угадать не сложно, выносят примерно 1,5 дракона. Лучники бьют по подлетевшему верхнему отряду полной стрелой и выносят его с двух выстрелов. Потом маневрируем паладинами, латниками и грифонами стараясь не раскрыть стрелков – дракоши при первой же возможности несутся выносить арбалетчиков (одним ударом половину сносят). В лучшем варианте у меня получилось - 4 грифонов, 4 латников потерь.

Битва в лагере Колдуэлла. Особо уже напрягаться смысла нет. Нужно иметь ввиду, что лучники успевают выстрелить до того как грифоны прилетят с неба, поэтому Фрида магической стрелой, Инки и лучники гасят вражеских лучников.
Расстановка стандартная – грифоны первым ходом летят на Инков, Паладины и латники ждут пока походят грифоны и паладин, затем идут бить Инков. У меня Инки – первым ходом колдовали на себя камнекожу - так что потери от них не очень большие.

Битва с энтами на 17 день. Главная хитрость не стрелять половинной стрелой – энты толстые и стрелы кончаются быстро. Поэтому две единички латников выманивают энтов под прямой выстрел и потом их долго и нудно бьем и расстреливаем всеми кем есть.

Написал прохождение: Malish[RiP]


Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy