Author: K , 15-05-2024 09:52

on balance - Порядок из Хаоса (Order from Chaos) - Heroes 3 map

This is a hard map, as the other user commented, and you do get invaded early, but your land has strong defense to balance this out.

The balance issue I had rather was that I got to month 9 with total map control, and reduced tan to one roaming hero plus the boss hero. However I still need to app
more...


Author: Andrey (Russia), 14-05-2024 08:45

Теодор - Portishead - Way Home - Heroes 3 map

Армия следующая, 1000 эльфов 300 стрелков, Драгон флай 100, титанов 6, ну и 70 чемпионов, Теодор кидает на себя ускорение помто на меня медлительность и все, я ничего не могу сделать. Медлительности у меня нет. Что бы купить больше Чемпионов и Могучих Горгон, нужны деньги, денег нет) где взять не more...


Author: Rishi , 14-05-2024 04:05

Thunder Helmet - Ira the Mage - Heroes 3 map

At this stage you should have the thunder helmet that gives you -2 power. That along with the armour of wonder will get your power to the required value more...


Author: Gamer (N/A), 14-05-2024 03:09

Best map ever - Another Story - Heroes 3 map

Guys, this has to be one of (if not THE) favorite map of mine of all times. I enjoyed every minute. What other maps do you guys recommend that are similar?? Thanks more...


Author: RXD , 13-05-2024 23:19

Thanks - Another Story - Heroes 3 map

Thank you, I really appreciate it.

I recommend in no particular order: Crapcore, Purgatory, Fawns Labyrinth, prison Break, kill the gods, Element Land, Chaos and corruption, Skull Island, The Eternal war,

There are like 10 other very good Maps on this Site which names I cant remember right no
more...


Author: Mattias (Sweden), 13-05-2024 21:04

reset spells - The Scar Brothers - Heroes 3 map

hi,

i did not get the TP or fly/DD. Do i have to restart the map?
more...


Author: Gamer (N/A), 13-05-2024 20:08

Best map ever - Another Story - Heroes 3 map

Guys, this has to be one of (if not THE) favorite map of mine of all times. I enjoyed every minute. What other maps do you guys recommend that are similar?? Thanks more...


Author: 32167 , 13-05-2024 18:50

:) - Battlejuice 2 Delirium furens - Heroes 3 map

Hi Sulim,
Thanks for your help! I'll introduce adjustments to the new version of the map and for new maps!
more...


Author: Wojciech , 13-05-2024 18:25

explanaition - SPQR - Heroes 3 map

Thanx man! more...


Author: ciceron (España), 13-05-2024 18:04

Kingdom Siege - The reckoning! - Kingdom Siege - The Reckoning! - Heroes 3 map

First of all, thank you for the effort in preparing this map. It was really hard, and on several occasions I left it as impossible. However, I have a lot of experience in the game and I wanted to know how far I could go.
In my case I opted for the hero Sir Mullich with +2 speed, and a formation of
more...


Author: Little_Buddha , 13-05-2024 14:26

Answer - Порядок из Хаоса (Order from Chaos) - Heroes 3 map

Perhaps, unfortunately for most fans of this game, almost all of my cards are of a similar nature.
Therefore, players will find “problems” with scripts almost everywhere.

Well, when creating maps, I start from my own preferences. And maps where the player spends the entire game on equal terms wi
more...


Author: Little_Buddha , 13-05-2024 14:05

Basic tips for the map - SPQR - Heroes 3 map

Of the secondary skills for the main character, I chose (Attack, Defense, Shooting, Intelligence, Earth and Water magic. We also take only experience from treasure chests.

1) Try to capture {Mediolanum} (Rampart 82,44) as soon as possible.

Creatures from this castle will sometimes serve as bar
more...


Author: Little_Buddha , 13-05-2024 12:16

Answer - SPQR - Heroes 3 map

My friend, this is not the first time I have had to regret my level of knowledge of the English language.

There are tips/instructions included with the map itself. I could translate them using Google Translate, but I cannot guarantee that the translation will be accurate.
more...


Author: Kirk (Россия), 13-05-2024 11:44

Архипелаг Энрот - Архипелаг Энрот (Archipelago Enroth) - Heroes 3 map

Благодарю за отзыв more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:
Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера | Кампания 1 - Диллема Фриды | Миссия 5 - Выбор

Прохождение других миссий и компаний

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера | Кампания 1 - Диллема Фриды | Миссия 5 - Выбор | мини-картаСложность: Heroic

Цели миссии:

  • Освободить Дункана
  • Захватить портовый город и приплыть к Когтю.

Бонусы:

  • Мешочек бесконечного золота
  • 2 паладина
  • 8000 золота

Стартовые условия и идея прохождения Heroes 5: Владыки Севера:

Фрида стартует в северо-западном углу карты. Рядом с ней находится отряд Паладинов, которые присоединятся к ней. Фрида должна через подземелье пройти на территорию мятежников и на 1 день второй недели захватить замок бирюзового игрока. В замке впервые за всю компанию дадут возможность купить дополнительных героев, так что ресурсы в первую неделю можно не собирать – этим займется второстепенный герой.

Затем на 14-15 день захватываем 2 замок. И идем обратно в 1-й замок. На 17 день отправляем караван из 2-го замка в 1-й. Фрида возвращается в 1-й замок. На 22 день выкупаем в 1 замке прирост и апгрейдим караван из 2-го замка. Забираем из замка армию и идем освобождать Дункана. Дункана освобождаем на 25 день и вместе с ним бежим к красному замку за речкой.

На 29 день мы должны захватить красный замок (ценой почти всей армии Фриды– но зато мы получаем полностью отстроенный замок). Дункан остается в замке (у него есть навык военачальника – так что строим там тренировочные залы и начинаем отправлять в этот замок караваны и делать из крестьян арбалетчиков). Фрида пока сходит к входу в подземелье (к северу от замка и возьмет зеленый и синий ключи). Это даст возможность второстепенному герою в подземелье собирать золото его там много разбросано – а оно нам нужно на армию. На 35-36 день на обратном пути мимо замка Фрида заберет у Дункана проапгрейженную армию – нужно хотя бы 700-800 арбалетчиков и сопутствующих юнитов сколько получится – они нужны, что бы прикрывать арбалетчиков в боях. С этой армией на 38 день Фрида спокойно пробивает сначала гарнизон, потом захватывает последний красный замок. Строит там верфь, садиться на корабль – и ее тут же атакует скриптовый герой 24 уровня с немаленькой армией. После победы над ним смотрим финальный ролик и переходим к следующей компании (по рейтингу игры у меня получилось 132 дней и 48599 очков за 1-ю компанию).

Примечание. В отличие от прошлых миссий – многие юниты случайные – поэтому при описании прохождения могут быть отличия в отрядах, которые стоят на карте.

Примечание 2. Следует иметь ввиду, что у меня была прокачана логистика – вследствие чего захвата замков может быть сдвинут либо вы не успеете посетить все строения чтобы успеть к замкам в ключевые даты.

День 1. Присоединяем отряд паладинов (4). Слева лежит случайный артефакт, особой пользы от него быть не может, так что пока пробегаем мимо. Бежим к флагу, затем выносим рядом стоящих скелетов (охраняющих золото). Снова посещаем флаг и бежим к замку гномов. Захватываем его, строим кузницу и докупаем баллисту и повозку (палатку мне дали со старта). Выносим отряд призраков, возле замка.

День 2. Выносим отряд мастеров копья (охраняющих сундук и костер) и бежим к входу в подземелье. Не далеко от входа есть конюшни – их надо посетить обязательно. Бежим вниз на юг. В замке гномов строим гильдию магов.

День 3. Выносим церберов. Берем золото (что бы хватило на склад). Строим склад в замке гномов (он нужен, что бы достичь 6 уровня и построить там магистрат). Выносим отряд минотавров (охраняющих дольмен знания). Посещаем Дольмен и собираем золото – чтобы на следующий день хватило на ратушу.

День 4. Строим ратушу (больше в замке гномов ничего не строится). Отряд латников (15), охраняющих костер и ресурсы, присоединяется. Выносим отряд земляных элементалей возле флага и посещаем флаг. Бежим дальше вниз. И выносим еще один отряд элементалей, охраняющих сундук и ресурсы. Выносим отряд хозяев медведей, охраняющих часовню.

День 5. Выносим отряд адептов, охраняющих выход из подземелья (убиваются паладинами, но чтобы пройти без потерь, желательна воскрешающая палатка.) Если у вас есть логистика – то можно идти захватить золотую шахту – она дальше в подземелье. В противном случае нужно подыматься на поверхность.

День 6. Добегаем до шахты. У меня, ее охранял отряд танов (15) и рядом стоял отряд рыцарей(23). Таны вручную выносятся без потерь (используем ослепление). Рыцарей можно не убивать, но я для комплекта вынес и их (Вручную – без потерь, используя ослепление). Захватываем шахту (золото оставляем на потом) и бежим к выходу из подземелья.

День 7. Выходим на поверхность и на второй шаг нас атакует скриптовый бирюзовый герой (Аксель, уровень 23, навыки: 7,10,6,4, Армия: 2 рыцаря, 5 грифонов, 15 мечников, 18 лучников). Автокомбат дает потери 2 грифона, 1 арбалетчик. Вручную с 10 попытки я таки прошел без потерь (Всех в резерв, паладинов делим 4+2 – 2 атакует лучников, 4 рыцарей, баллиста выносит мечников, Фрида шипами добивает мечников и ранит рыцарей. Платка восстановит 1 паладина, которого убьет Аксель). После победы нам покажут гарнизон за которым томится в плену Дункан. Я с логистикой успел добежать до башни лучников и захватить ее.

День 8. Захватываем замок (армия 100+ ополченцев, 20 мечников, 12 лучников). Автокомбат дал потери 1 араблетчика. Вручную захватил без потерь. В замке строим ратушу и выкупаем героя (не знаю задумывалось ли так или мне повезло – но дали выкупить того самого Акселя, 23 уровня которого я убил на выходе из подземелья). Отправляем второго героя по нашему пути назад собирать несобранные ресурсы.

Сейчас нам остро нужны ресурсы на отстройку – поэтому нужно срочно захватить лесопилку (на юго-востоке от замка) и рудную шахту (на северо-западе от замка).

Фрида заходит в замок, докупает лучников и идет захватывать рудную шахту.

День 9. Выносим отряд копьеметателей (охраняющих рудную шахту). Собираем камни. Должно хватить на башню арбалетчиков. Строим ее. Второй герой бежит в подземелье за ресурсами. Фрида идет в сторону лесопилки, выносит отряд минотавров (возле идола удачи). Захватывает крестьянскую хижину и идет к разорванному флагу.

День 10. Аксель собирает ресурсы в подземелье. Фрида выносит отряд демонов охраняющих разорванный флаг и посещает флаг. Возвращаемся в замок. Апгрейдим арбалетчиков. Выносим отряд зомби (охраняющих кучку кристаллов), затем отряд бестий (охраняющих лесопилку). В замке пока нечего строить (но можно построить фермы – крестьяне – это будущие арбалетчики).

День 11. Строим магистрат. Фрида захватывает лесопилку. Теперь пора идти захватывать 2 замок – он находится на востоке от уже захваченного. Но идти к нему нужно по кругу либо на север, либо на юг. Мы пойдем южным путем (так как уже часть пути прошли по дороге к лесопилке).

День 12. Фрида бежит от лесопилки на юго-восток и выбегает на дорогу – по ней бежим на восток. По пути можно подобрать кучку золота и вынести отряд вампиров, (охраняющих залежи серы) на север пока не сворачиваем и бежим дальше на восток. Второй герой пока собирает ресурсы в подземелье. В замке строим башню грифонов.

День 13. Второй герой в подземелье собирает сундучки (пропущенные Фридой) и мне как раз хватило на Капитолий. Строим в замке Капитолий. Фрида бежит строго по дороге не отвлекаясь.

День 14. Захватываем замок (дальше 2-й замок, замок гномов не считаем). Автокомбат дает потери (2 грифона, 4 паладина). Вручную, долго комбинируя расстановку, сохранил паладинов, но вражеский герой успевает ударить кольцом холода – поэтому потери – 2 грифона, 1 инквизитор, 11 арбалетчиков и 8 ополченцев. В первом замке выкупаем героя (дальше 3-й герой) – пусть собирает ресурсы, пропущенные Фридой и разведывает обстановку. В втором замке строим монастырь. В первом замке строим башню магов (тоже для монастыря). (На следующей неделе побежденный герой будет доступен для найма – Рутгер 23 уровня).

День 15. В первом замке строим монастырь, во втором – форт. Отправляем Фриду на захват рядом лежащих шахт. Сначала к рудной. Затем к лесопилке.

День 16. Захватываем лесопилку. Затем хижину крестьян и бежим обратно по дороге. В первом замке строим цитадель, во втором – башню грифонов. 2-й и 3-й герой собирают остатки ресурсов. Если есть 3-4 тысячи золотых – отправьте караван из второго замка в первый.

День 17. Фрида бежит обратно, по дороге выносит отряд минотавров возле Дольмена знаний и собирает сундуки на деньги (армия нужна). В первом строим собор. Во втором ничего. Отправляем в первый замок караван из строений.

День 18. В первом замке строим замок, во втором ничего. Фрида бежит обратно к первому замку. (по дороге можно посетить обсерваторию, захватить казармы и серную шахту).

День 19. Захватываем серную шахту – от нее делаем крюк с красной палатке. Ее охраняют рыцари смерти. Рядом Грифоны охраняют 2 сундука. Выносим сначала грифонов. В первом замке строим конюшни, во втором ничего. 2-й герой уже к тому времени должен собрать все ресурсы в подземелье – нужно его вести в направлении красного стража. 3-й герой разведывает территории к северу от первого замка.

День 20. Фрида собирает сундуки на золото. И идет выносить рыцарей смерти (27). Автокомбат дал потери 3 паладина и 2 латника. Вручную я подставил ополченцев (потери 41 ополченец). В замке нужно построить орден рыцарей до конца недели – но дров не хватает. 2-й рыцарь проходит стража границы и идет собирать ресурсы по тоннелю.

День 21. Домениваем нужное количество дерева и строим орден рыцарей. Фрида бежит в замок (в первом замке выкупаем Рутгера 23 уровня и ставим его в гарнизон.)

День 22. Фрида прибегает в замок скупает и апгрейдит армию. (грфионов пока оставьте в замке). Строим караваны из ближайших строений (лучники и мечники). Фрида бежит обратно.

День 23. Строим бастион грифонов в замке. Выкупаем и апгрейдим грифонов и подошедшие караваны и рутгер вдогонку доносит эти войска Фриде. Фрида бежит к Колизею – его охраняет отряд жрецов Арката (что бы его вынести нужны апгрейженные грифоны).

День 24. Фрида добегает до отряда жрецов. Автокомбат дает потери 41 арбалетчик и 7 инквизиторов. Действуем по стандартной тактике (Всех в резерв. Грифоны работают Абилкой. Потери 0.) Бежим дальше к гарнизону.

День 25. Выносим отряд стрелков, затем отряд Зомби и отряд стальных големов. Атакуем гарнизон защищающий Дункана. (11 Падших ангелов, 170 стрелков, 100 адептов и 125 ревнителей веры) Армия Фриды (6 паладинов , 6 рыцарей , 25 к. грифонов, 107 латников, 14 инквизиторов, 140 арбалетчиков). Автокомбат справился хотя и с потерями (6 рыцарей, 2 паладина, 25 грифонов, 4 латника,46 араблетчиков). Вручную – потери 5 рыцарей, 1 паладин, 20 грифонов. После освобождения Дункана нам отдают еще один мятежный (бирюзовый) замок, расположенный на северо-востоке карты. Фрида выходит и гарнизона и бежит обратно на восток. Дункан выходит из гарнизона, захватывает пещеру кристаллов, собирает кристаллы и захватывает хижину крестьян (это наши будущие арбалетчики).

День 26. Фрида бежит к лагерю наемников, выносит отряд грифонов, который его охраняет и посещает лагерь. Дункан посещает лаегрь наемников и собирает кучку ресурсов, восточнее лагеря. Второстепенный герой ждет в подземелье, пока Фрида доберется до стражей. Другой второстепенный герой бежит к третьему замку и от него бежит вниз по направлению к красному – что бы разведать дорогу для более быстрого прохождения караванов к красному замку. В замках можете достраивать строения 1-6 уровня, но без апгрейдов – все равно все юниты будете переправлять в красный замок.

День 27. Дункан захватывает крестьянскую хижину (возле реки). Фрида выносит отряд Минотавров охраняющих артефакт в поле, рядом с речкой.

День 28. Фрида выносит отряд демонов, охраняющих мельницу и отряд латников охраняющих шахту самоцветов, бежит через мост, посещает флаг и бежит к красному замку. Дункан заходит в мельницу, захватывает еще одну хижину крестьян и захватывает шахту самоцветов. Бежит вслед за Фридой.

День 29. Атакуем замок (герой , армия: 4 падших ангела, 10 рыцарей Изабель, 6 Адептов, 20 боевых грифонов, 78 стрелков, 128 лендлордов). Армия Фриды (1 рыцарь, 5 паладинов, 5 королевских грифонов, 14 инквизиторов, 139 арбалетчиков, 107 латников). После автокомбата осталось 8 инков и 68 латников. Вручную я прошел не намного лучше – но сохранил всех Инков и 50 арбалетчиков, зато латников потерял еще больше, их осталось 10. Впрочем, поскольку арбалетчики важнее – остановился на этом варианте.

Фрида выкупает недельный прирост, кроме крестьян. Дункан добегает до замка, строит тренировочный зал и апгрейдит свих и выкупленных крестьян до арбалетчиков и отдает их Фриде. Фрида бежит на север от замка – к входу в подземелье – на берегу реки. Дункан захватывает лесопилку и разведывает территорию вокруг замка.

День 30. Фрида заходит в источник молодости, затем выносит отряд големов, охраняющих алтарь знаний и посещаем его (+1 к знанию). Бежим дальше к входу в подземелье. Дункан тем временем захватывает хижину крестьян и башню лучников к востоку от замка.

День 31. Дункан возвращается обратно в район замка. Фрида выносит отряд костяных лучников (500+) охраняющих вход в подземелье. Спускаемся в подземелье и вручную выносим отряд 56 рыцарей смерти (у меня была искусная магия света – а в красном замке дают воскрешение – прошел без потерь). Посещаем зеленого стража и второстепенный герой в подземелье начинает собирать золото. Фрида выносит два склепа. В 4-м замке начинаем выкупать караваны.

День 32. Фрида выносит отряд призраков и идет дальше в вестникам смерти охраняющим 2 сундука и артефакт. Довыкупаем караваны.

День 33. Выносим отряд 64 вестника смерти (вручную без потерь, но опять же используя воскрешение).

День 34. Выходим на поверхность и идем по отмели на север к синему стражу. Выносим отряд рыцарей смерти.(45) и посещаем синего стража. Потом бежим обратно к замку.

День 35. Бежим к замку. Туда же как раз стекаются караваны.

День 36. Добегаем до замка. Там Дунканом проводим скупку и апгрейд пришедших караванов и прироста в замке. (Мне к сожалению не повезло – случилась неделя болезни.) Фрида бежит дальше. А Вы тем временем можете выкупить караваны из двеллингов находящихся в 1 или 2 днях пути. Дункан успеет догнать Фриду (чрез промежуточного героя – которого нужно выкупить на 36 день).

День 37 Фрида бежит к гарнизонам, охраняющим последний красный замок. Дункан ждет остатки караванов – чтобы проапгрейдить их и предать Фриде на следующий день. Один герой стоит в 1 дне пути от замка – что бы нагнать Фриду на 38 день.

День 38. Дожидаемся остатки караванов. Здесь можно еще один финт сделать после того как вы все проапгрейдили – можно продать все ресурсы (кроме 30 дров – на верфь и корабль) – они нам уже ни к чему. И сделать из части мечников – Инквизиторов – мне хватило денег (45 000 +) на апгрейд 30 мечников до 30 инквизиторов. Дункан доносит остатки армии до второстепенного героя – тот передает их Фриде. Фрида как раз добегает до гарнизона (который прикрывает замок с востока.) В гарнизоне сидит следующая Армия: 25 падших ангела, 50 рыцарей Изабель, 75 Адептов, 160 боевых грифонов, 250 ревнителей веры, 400 стрелков. Армия Фриды: 3 Ангела, 9 Паладинов, 70 инквизиторов, 38 королевских грифонов, 137 латников 914 арбалетчиков!!!.(Уровень 28, Навыки, 17,22,10,15, умения Атака, Защита, Машины, Логистика и Светлая магия). Автокомбат дал потери: 3 Ангела, 9 Паладинов, 38 королевских грифонов, 24 латников 58 арбалетчиков. Вручную: 59 латников, 39 арбалетчиков, повозка. (Тактика следующая: Паладинов, ангелов и грифонов в резерв, латников на 2 отряда и перекрываем подход больших юнитов к стрелкам. 1 цикл. Адепты ослепят лучников, Фрида снимет ослепление (у меня антимагия была, или снятием чар), лучники снесут Ангелов, Стрелки стрельнут в повозку с припасами. Дальше Фрида слепит наиболее опасных юнитов, а остальных арбалетчики по мере подхода расстреливают).

День 39. Захватываем замок (Автокомбат потерял 18 арбалетчиков) вручную можно без потерь (но с использованием воскрешения). Строим верфь и корабль. Садимся в корабль. Нам засчитывают выполнение задачи и на нас нападает скриптовый герой 24 уровня с армией: 15 падших ангела, 25 рыцарей Изабель, 35 Адептов, 100 ревнителей веры, 105 стрелков, 550 лендлордов. Автокомбат не дают – так что выносим вручную. Тактика похожа на битву с гарнизоном, только потери нас волнуют меньше, так что в резерв никого не убираем. Потери 4 паладина, 74 латника, 40 арбалетчиков, 1 ангел, 4 грифона

Все смотрим ролик с Дунканом и переходим в следующую компанию.

Написал прохождение: Malish[RiP]


Капец админы помогите at 2016-07-23 20:47 wrote:
Max at 2013-08-31 15:20 wrote:
Подможник at 2012-12-13 19:32 wrote:
Guest at 2012-10-20 00:37 wrote:
Guest at 2012-10-19 17:36 wrote:
Dmitry at 2012-02-15 00:40 wrote:
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

YooMoney:

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2024 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy