Author: Troll , 14-06-2025 08:26

Blue tent and DD - Another Story - Heroes 3 map

Hello! Vere beautiful and challenging map.
I could not find a way to blue tent and dimension door. any tips please? I will restart to play it once again
more...


Author: Ston3M4son , 14-06-2025 02:30

Equi 3.6 HD test - Rise of an Empire of Heroes 3.2 - Heroes 4 map

So i had a sudden idea to test it again in Equi but in the 3.60 HD version.
The map starts and runs in it to my biggest surprise, BUT i can not edit the map as it gives a Fatal Error and CTD.
Interestingly i can NOT edit the map anymore with the editor AFTER i removed 3.6 hd and put the backed up
more...


Author: sphinxx , 13-06-2025 19:38

:) - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

there are plenty of possibilities.
fight against dendroidlord, fight against dace, visit whirlpool.
fight against dendroidlord, go through the desert, fight against lord nomad.
visit white two way sea portal near new dawn, fight against nomad.
visit black two way monolith near new dawn, use all
more...


Author: 32167 , 13-06-2025 17:47

:) - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Dear players, I want to share my experience from the test run of this version of the map. For me, this was already the third attempt for different factions. Most likely my review will not be suitable for those players who are playing the map for the first time.
The first time I played I simply enjo
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 13-06-2025 17:07

You're right blue is the most difficult - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Thanks for your feedback — it's actually really interesting to hear from someone who didn’t play on "Impossible&quo t; difficulty for once!

You’re absolutely right about the disadvantage of the Blue player. In fact, someone who completed the map with all six factions on Impossible (yes,
more...


Author: Ben , 13-06-2025 17:00

What happend after gelu - GELU and hota 2.0 - Heroes 3 map

Can someone make a walkthought about this map? I beated Gelu fake but dont know how to continue more...


Author: Eira (Sweden), 13-06-2025 16:52

Some thoughts and observations - The Mysterious Island - Heroes 3 map

I actually *finished* the map playing as Cove on Rook difficulty. I often purposefully pick a lower difficulty because I really enjoy exploring, so I am not going to comment on the difficulty of the map.

However, my main observation was that Tower (blue) feels disadvantaged, especially compared
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 13-06-2025 12:24

Update 1.2 is available - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi Sulim81,

Just a heads-up — after hundreds of hours of improvements and testing by around ten experienced players, the new version of the map is now live ;)
more...


Author: milmil , 12-06-2025 23:40

3.1 - The Hunt, In All Its Glory - Heroes 5 map

sprobowalem na innym komputerze na wersji 3.1 bez 5.5. i wywala mnie na loading screenie przy kazdym odpalaniu save'a :( moze to wielkosc mapy more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:15

Update v1.2 published - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi Aleksander,

Here I am a few months later... the map has changed quite a bit since its first release. Feel free to dive back in if you're up for the adventure!
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:12

Update v1.2 published - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi!

Thanks a lot for your message — glad to hear you’re missing my map! I’ve just updated it (and there are quite a few improvements) ;)
more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:10

Update v1.2 published - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Hi BakaWoody, the new version is available ;) more...


Author: Papyjama (Toulouse, France), 12-06-2025 23:07

- MAJOR UPDATE 1.2 - - The Mysterious Island - Heroes 3 map

Three months ago, I released the result of 5 years of work:
This giant custom map for Heroes III: Horn of the Abyss, inspired by Jules Verne’s novel: "The Mysterious Island" — but with my own twist ;)
After thousands of downloads and tons of helpful feedback (thanks for that again), I’m
more...


Author: MasteR , 12-06-2025 23:01

M5 - The Evil is rising - Heroes 5 map

Hi. You still have a chance to win the map, but it will be more difficult. To clear the passage you need the dark star, to obtain the dark star you need to fulfil the chain of side quests. more...


Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

How can I support maps4heroes.com ?

Login / Register on Maps4Heroes.com
Heroes 7 (VII) - Maps Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps Heroes 2 (II) - Maps

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера | Кампания 2 - Вызов Вульфстена | Миссия 5 - Ласло

Прохождение других миссий и компаний

Сложность: Heroic

Цели миссии:

  • Захватить Хорнкрест
  • Уничтожить Ласло.
  • Вульфстен и Дункан должны выжить

Дополнительные цели:

  • Отсутствуют

Бонусы:

  • 10000 золота
  • Гномий кузнечный молот (+ 3 нападение, +25 % защиты от огня)
  • Воскрешение

С учетом наличия в моей книги магии заклинания «Армагеддон» - выбор очевиден – золото и быстрейшая отстройка драконов. Артефакт +3 к нападению особо погоды нам не сделает, к тому же артефактов на карте выше крыши. Воскрешение Вам может пригодится, только если вы в отличи от меня качали Вульфстену магию света, впрочем если и качали – высока вероятность того, что это заклинание вы уже успеете выучить к 5 миссии. Так что берем деньги.

Стартовые условия и идея прохождения Heroes 5: Владыки Севера:

Вульфстен и Дункан появляются возле замка с приличной, но не выдающейся армией. Впрочем, в 5 миссии Вульфстен представляет из себя боевую машину смерти 26 уровня и в пробном прохождении я зачистил им 3/4 карты не забирая подкреплений и пользуясь стартовой армией и автокомбатом, и только на битву с Ласло вызвал из замка 8 или 9 драконов. Кстати на 3 неделе имел место курьез – пользуясь автокомабтом на мелкие потери особо не заморачивался и в итоге незаметно для себя напал на отряд 25+ энтов, имея в армии всего 25(!!!!) защитников. Автокомбат благоразумно предложил убежать – но мне лень было перегружаться и тащить из замка армию и, вручную разделив защитников на 7 стеков, Вульфстен молнией, кольцом холода и 3-ной баллистой тупо вынес энтов.

По сценарию нам нужно, как можно скорее посетить 4 обелиска и откопать СлезуАсхи, это даст возможность набрать армию, достаточную, что бы отбиться от Ласло, затем пройдя через пробитый Ласло гарнизон (в котором сидят преимущественно Некросы) и захватить Хорнкрест. Если есть время и желание, можно предварительно захватить второй замок.

Проходить мы будем несколько в иной канве, в зависимости от цели которую обозначим себе сами – таких целей может быть две – пройти миссию как можно быстрее, либо набрать 3 уровня и раскачать все таки Вульфстену СуперАбилку (вдруг все таки пригодится в С3М5).
В первом случае Вульфстен зачищает окрестности вокруг замка и захватывает заставу кланов, в замке максимально быстро строим драконов – затем цепочкой или если повезло, то вызовом подкреплений отдаем Вульфстену Драконов и комбинацией Драконы+Армагеддон с максимальной скоростью выносим все и всех.
Во втором случае, выносим только гарнизон и возвращаемся в замок (можно посетить обелиски) дожидаемся Ласло в замке. Отбившись от него, можем покурить бамбук в замке еще 5-6 недель, так как никто ни на кого нападать больше не будет, а первоначального количества нейтралов на 3 уровня опыта не хватит – нужно ждать пока они прирастут. Затем еще 5-6 недель Вульфстеном методично зачищаем всю карту и посещаем все повышалки – их на этой карте достаточно много. Затем на 3-4 месяц захватываем сначала второстепенный, затем главный замок – если дождаться прироста нейтралов опыта должно хватить до 29 уровня.

Для пещер драконов нужно 15 очков города. Набрать очки желательно денежными строениями и замком, самый оптимальный и быстрый для драконов путь – магистрат, цитадель, скрепы, рынок, залы щитов, замок, пылающая пещера, Капитолий, лавовая пещера. Для этого нужны дрова, камни, сера и деньги.

Вариант 1.
День 1. Строим магистрат. Заходим в замок и покупаем Вульфстену баллисту. Выносим Вульфстеном охрану лесопилки. Бежим дальше на юг. Добегаем до перекрестка и сворачиваем на запад. Дункан бежит до перекрестка. Выносит отряд защитников на перекрестке (впрочем, примерно 1 раз из 2 они присоединяются). Дункан бежит дальше на восток и выносит отряд асасинов возле Рудной шахты и захватывает рудную шахту

День 2. Строим цитадель. Вульфстен выносит отряд огненных демонов возле входа в портал (портал, к сожалению, сломан). Выносим отряд Минотавров. Бежим дальше к Дольмену знания. Дункан выносит отряд танцующих со смертью и идет на север. Выносит отряд Вампиров. Выносим отряд наездников охраняющих пещеру медведей.

День 3. Строим магические скрепы. Вульфстен выносит отряд ревнителей возле дольмена и посещает его. Бежим к самоцветной шахте, выносим отряд призраков и захватываем ее. Бежим к накидке из перьев феникса(+50% урону огня – очень нужная к Армагедонну вещь). По дороге выносим отряд минотавров. Дункан присоединяет жилище наездников и бежит обратно к шахте кристаллов(стрелков и магов трогать пока не обязательно). Выносим отряд церберов возле шахты.

День 4. Строим рынок.(уровень города 14). Вульфстен выносит отряд элементалей воды. Забираем накидку из перьев феникса. Там же есть кучка серы (у меня +2). Бежим обратно и выносим отряд грифонов, преграждающих путь на запад. Выносим сокровищницу магов (у меня попалась сильная - 3 феникса и 41 маг, так что я потерял большую часть берсерков и часть наездников). Дункан захватывает шахту и выносит отряд адских жеребцов возле обелиска. Берет кольцо жизненной силы и посещает обелиск. Бежит обратно.

День 5. Если дерева и камня хватает с запасом – строим палаты медведей, если нет - строим залы щитов. Вульфстен выносит отряд церберов и посещает академию (я взял +1 атака). Выносим отряд костоломов напротив академии. Выносим отряд 28 гидр (Вульфстен выносит вручную по 3 гидры и баллиста по 5 гидр, потери 1 наездник) – чтобы посетить обелиск. Посещаем обелиск и выносим отряд 18 владычиц тени. (Вульфстен по 2 , баллиста по 3. Потери 3 берсерка, 8 мастеров копья). Дункан бежит к отряду зомби, расположенному южнее рудной шахты (они охраняют кучку серы).

День 6. Строим замок. Вульфстен подбирает шлем короля гномов (манна нужна в битве, а колодцев на карте мало.). Захватывает заставу северных кланов. Покупаем дракона и бежим обратно к замку. Дункан собирает вкусности (сера + 3) и бежит к отряду рыцарей смерти, охраняющих заповедник. Выносит их и собирает вкусности (Сера +4, итого серы 14).
Примечание. Если у Вульфстена есть в книжке портал города и вы не истратили всю Ману, то вместо того что бы бежать в замок ножками, можно подождать 8 дня и выкупив еще одного дракона в замок телепортироваться.

День 7. Строим пылающие пещеры (Серы мне не хватало (14 из 20), зато было 44 самоцвета, которые я обменял на серу ). Вульфстен возвращается в замок (или ждет у заставы – если есть портал). Дункан собирает остатки вкусностей и захватывает заповедник, бежит к лаборатории алхимика.

День 8. Строим Капитолий. Вульфстен добегает до замка и остается восстанавливать Ману в шлеме короля гномов. (В моем случае выкупает дракона и телепортируется в город). Дункан выносит отряд минотавров, захватывает шахту и возвращается в замок.

День 9. Вульфстен оставляет дракона(-ов) в замке и бежит на юг. Возле дома щитов поворачивает на восток и выносит отряд Фурий, охраняющих ресурсы (в том числе серу – сера +2 ) и бежит дальше. Дункан выносит отряд призраков, возле храма магических чар и бежит вслед за Вульфстеном. В замке по ситуации – можно ничего не строить, можно, если хватает ресурсов наменять серы и построит лавовую пещеру. Я построил борцовскую арену.

Примечание. Если у Вульфстена нет вызова подкреплений – то придется еще 1-2 дня крутиться возле замка – собирая серу и другие ресурсы на обмен. В моем случае Вульфстен с полным запасом маны бежит к гарнизону, в расчете призвать драконов после постройки и выкупа их.

День 10. Вульфстен забирает костер. Выносит отряд бесов и посещает лагерь наемников. Пробегает гарнизон и поворачивает на запад к конюшням. Дункан выносит отряд зомби, напротив дома щитов. Выносит отряд защитников, захватываем дом щитов и выносим отряд латников. В принципе 8 единиц серы можно было и наменять, но т.к. драконы нужны на следующий день, то в замке я построил сторожевую башню,

День 11. Выносим отряд зомби (ручками, что бы Автокомбат не тратил ману). Посещаем конюшни. Бежим на юг. Выносим отряд грифонов (тоже вручную). Посещаем лагерь наемников. Выносим отряд минотавров. Дункан собирает остатки ресурсов и возвращается к замку. В замке меняем ресурсы и строим Лавовую пещеру. Выкупаем апгрейдим драконов (у меня с учетом использования портала - 6 штук, впрочем и без портала – 6-го дракона можно прислать караваном).

День 12. Вызываем из замка драконов. Возле обсерватории выносим отряд ангелов, охраняющих кольцо Сар-Иссы (стоимость заклинаний в 2 раза меньше). Бежим к гарнизону. Выносим гарнизон (Всех в резерв, кроме дракнонов. Хватает 2-х усиленных перьями феникса Армагеддонов. Потерь нет). Бежим к замку.

День 13. Добегаем до замка и захватываем его. Хватает 1-го усиленного Армагеддона с пирокинезом и кольца холода. Потерь нет. Бежим обратно по дороге – Ласло гуляет на востоке по дороге ко второму замку.

День 14. Вульфстен бежит по дороге ко второму замку навстречу Ласло – мне не хватило 5-6 клеток до него. Впрочем, после завершения хода Ласло нападает сам. Ему хватает 3-армагеддонов. Потери составляют 2 дракона.
Смотрим ролик про Ласло.
Миссия пройдена.

Написал прохождение: Malish[RiP]


7_OS at 2012-10-07 18:21 wrote:
Guest at 2011-10-27 22:21 wrote:
Your name: *
E-mail:
Your comment: *
Your favorite version of the game: Heroes Might & Magic

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 - Download Section

Герои 5 Новости

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage


Heroes 5 News

Heroes Kingdoms news

New campaign "566 year - The Day of Fiery Tears" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East

Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet

Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5 Patch 1.6 released

The FIRST MAP "Mythical Realm" for Heroes 5: Tribes of the east

Heroes 5: Tribes of the east NOW released!

Heroes 5 hints: Mini Artifacts

Heroes 5: Tribes of The East - Orc Blood Rage ability & Screenshots

Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer

Heroes 5: Tribes of The East - News & Screenshots

Staff reduction at Nival

Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades

Heroes 5 ToE: Demons and Orcs

Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades

Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades

Heroes 5 Patch 1.5 released

SkillWheel in game

Heroes 5: First Official Map Contest

Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate

Heroes 5 - The Skull of Shadows

Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download

Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats

Heroes 5 - New Dwarven Creatures - stats and abilities

The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!

Heroes 5 - Dwarven racial skills and abilities

Heroes 5 Patch 1.4 - download now !!!

Heroes 5 - Tapani's random map generator

Heroes 5 - Fortress Heroes biographies

Heroes 5 Fortress - Dwarves Faction

Heroes 5 Patch 1.3 download here - with Heroes 5 Map Editor

Heroes 5 - Renegates and Neutrals units

Heroes 5 walkthrough campaigns

Heroes 5 - Dragon Utopia. v. Haven

Heroes 5 Patch 1.2 - download now !!!

Heroes 5 Artefacts

Heroes 5 Spells and Magic

Heroes 5 - Patch 1.1 Bugfixes

Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots

Heroes 5 - FAQ about Hammers of fate expansion

About Heroes 5 Map Editor

FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet

Heroes 5 - FAQ by Nival Interactive - 8 june 2006

Heroes 5 Haven Strategy

Heroes 5 - HEX-codes

Heroes 5 - DEMO

Heroes 5 - Wallpapers

Heroes of Might and Magic 5 - Music

Heroes 5 - Academy - Heroes biographies

Heroes 5 - Dungeon - Heroes biographies

Heroes 5 - Inferno - Heroes biographies

Heroes 5 - Sylvan - Heroes biographies

Heroes 5 - Olivier Ledoit Q&A

Heroes 5 - Development Letter #3: The Battlefield

Heroes 5 - Necropolis - Heroes biographies

Heroes 5 - Haven - Heroes biographies

Heroes 5 - Development Letter #2 - Handling A Beta Test

Heroes 5 - Magic

Heroes 5 - The Town Construction Interface

Heroes 5 - Creatures Special Abilities

Heroes 5 - Unique racial abilities Q&A

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - ACADEMY - Creatures

Heroes 5 - DUNGEON - Faction

Heroes 5 - SYLVAN - Faction

Heroes 5 - DUNGEON - Creatures

Heroes 5 - SYLVAN - Creatures

Heroes 5 - Dungeon Faction Q&A

Heroes 5 - Live chat logs with Fabrice Cambounet

Heroes 5 - NECROPOLIS - The Necromancers

Heroes 5 - NECROPOLIS - Creatures

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Creatures

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Creatures

Heroes 5 - development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE

Heroes 5 - FAQ - July 2005

Heroes 5 - dev team's ambitions

Heroes 5 screenshots

Heroes 5 - FAQ

Heroes 5 - features

Heroes 5 - Homepage

Haps4Heroes.com

How can I support maps4heroes.com ?

Subscribe to our Telegram Channel "maps4heroes.com" to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!

Copyright © 1999-2025 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru

Privacy Policy