На этот раз у нас герой ничего особенного из себя не представляет. После монстров Аграэля и Раелага абилка у Финдана весьма посредственная: отстрел части вражеского войска перед битвой.Навыки у него понятное дело Avenger. Ну и Атака с абилкой тактика.Заклинаний нет.
Армия следующая 4 hanters 5 blade dancers 23 pixies.
У нас один замок в нём почти ничего нет.Правда есть таверна. У компа тоже один некрополис- но это не имеет значения. Замок за границей. Нам туда не попасть.Также на карте находятся 5 наших гарнизонов.Это и есть граница- за них заходить нельзя. Напрямую из них войска к себе не сгрузить,но способ существует. О нём позже.
Развитие героя:
Findan ограничен 12 уровнем. У нас есть навык атаки.И тактика в нём.
В избушке рядом с замком нам дают навык-лучше бы дали что-то полезное, вроде магии света или защиты.
На карте есть ещё пара избушек, но они охраняются и в них уж как повезёт, А эту можно контролировать рестартом.
Ещё будут нужны Удача и Лидерство. Причём эти надо повышать сразу как дают-на следующей карте нужны будут позарез.
Прохождение Героев 5:
Сложность всё таки Heroic. Нам нужны благоприятные условия для старта. В таверне нужны два родных героя.
Лучший из родных героев Ylthin. На халяву единорог и палатка. Второй не важен, лишь бы свой. Смотрим на гарнизоны.
Сохраняемся и начинаем пропускать ходы.
Посмотрев куда пойдут первые две атаки, отдаём Ylthin всё имеющееся в наличии войско и с одним dancer бегом по дороге к этому гарнизону.
Ylthin дни бьёт без потерь охрану лесопилки и рудного карьера, а также двеллинг Hanters .
И с небольшими потерями берёт кристальную шахту справа от замка за ручьём. (Её можно и не брать но других дел пока нет.
Второй герой собирает ставшие доступными кучки ресурсов. В замке потихоньку строимся.
Findan встает внутри нужного нам гарнизона, посетив флаги и статую повышающие мораль, если попались по пути.
Теперь на гарнизон нападает комп. Проиграть ему врядли удастся, но надо чтоб выжило как можно больше войск.
Выходим из гарнизона, и видим что войска увязались за нами.
Если гарнизон сдать вроде нечего страшного не произойдёт,покажут ролик и отправят отбивать его обратно.
Два гарнизона под контролем врага одновременно- поражение.
На 30 день появится армия демонов. Пойдёт враг через центральный гарнизон- можно это использовать уже известным способом.
За две недели спокойствия перед приходом демона оббегаем Финданом несколько повышалок. Заходим в дом за магией.
Если есть дипломатия- можно нацеплять войск. К примеру 190 marksmen лишними не будут.
Армия придёт солидная, но даже автобой с ней справляется. Побеждаем , смотрим ролик и идём дальше.
Впереди уровни сложнее, а потому интересней.
Написал прохождение: Captain Smollett
Добавление от dost_sir:
В версии 1.2 поменялась одна существенная деталь: из гарнизонов войска не забрать. Никак. Даже если встать в гарнизон и ждать нападения: в бою будут участвовать только войска героя. Отсюда неутешительный вывод: всего-всего на карте не обойти, всех объектов не отбить. У нас мало войск, и их жесткая экономия ставится во главу угла. Отчетливо начинаем осознавать, что в замке у нас только цитадель (прирост не на полную катушку), драконов нет, улучшения жилищ от друидов и выше – нет. Капитолия – нет. А деньги понадобятся. Ресурсов на Герое мало, поэтому наш начальный бонус – 10 кристаллов.
Я позволил себе «выбрать» еще пару-тройку бонусов в начале: Оссира в таверне (у него лучники) и полезный навык в ближайшей ведьминой лачуге. Как и советовалось многими бывалыми игроками, я в самом начале выяснил, где будет ближайшее нападение и смогу ли я его отбить без поддержки извне (сохраняемся в начале, жмем на передачу хода до пятницы, в ночь на субботу будет нападение).
Я методом горьких проб и ошибок выбрал для себя несколько ключевых объектов, которые важно взять под контроль. Кроме перечисленных (на мой вкус) на карте есть свиток воскрешения, сапоги путешественника и лук. Важность каждого объекта может меняться в зависимости от ситуации. Мой выбор при моем прохождении таков:
Жилище эльфов-лучников у дома (берется на второй день).
2-е жилище лучников (чуть поодаль), защищается внушительной кучей мастеров-лучников. Берется тогда, когда суммарный прирост от жилища в будущем превысит потери в бою. Интересно, выпадет ли кому-нибудь удача на присоединение охраняющих жилище эльфов? Не смотря на стремление к объекту, при выигрышном для меня прохождении я так и не удосужился туда заскочить, предпочел время потратить на другие нужды.
Золотая шахта на востоке. Мне вполне хватило денег от нее после захвата ее в начале третьей недели.
Шахта самоцветов, ближайшая к городу. Чтобы не строить в замке хранилище. На первой неделе захватываем.
Форт на холме. Важно, чтобы к середине третьей недели он был отбит, и были деньги на улучшение. Я улучшал только энтов, т.е на итоговый бой у меня вышли улучшенные в замке войска 1-3-го уровней, друиды, единороги и улучшенные и неулучшенные энты (скупленные в замке на четвертой и начале пятой неделе).
Арена (+2 атаки), остальные улучшалки: что успеется обойти без значительных потерь.
Хранилище магов. Посетил на четвертой неделе, имея эксперта светлой магии, чтобы минимизировать потери. Обошелся 17-ю дриадами.
Что еще важно: на какие гарнизоны и когда придутся нападению врагов, да и силы нападающих значение имеют. Время – наш враг, поэтому надо стараться отбиться от нападения силами гарнизонов. Мне удалось отбить два из трех нападений (1-е и 3-е). Благодаря этому, Файдаэн имел больше времени на беготню за повышалками и ресурсами. Особенно важно, чтобы центральный гарнизон оставили в покое до прихода Биары: мы должны эту выскочку максимально ослабить. Если гарнизон битый, то Биара пройдет почти без потерь. А так, мне удалось вынести всех бесов, часть кобыл, суккубов и церберов.
В замке вполне можно на первой неделе построить друидов, на второй – единорогов и энтов. Альковы энтов я не строил, был напряг с серой. Улучшил жилища по возможности, гильдия магов второго уровня, улучшенная расовая постройка, рынок, фонтан +2 удачи.
В конце можно использовать тактику «выжженной земли»: Биара отчего-то не идет дальше, если убьет двоих наших героев. То есть, ее можно задержать. Цена вопроса: 5500 в день – стоимость двух героев (если они 2-й и 3-й после Файдаэна). Поэтому так важны деньги в конце. Если не сдерживать Биару, то она придет к замку до конца четвертой недели. А так, я дотянул до понедельника и скупил в замке прирост. Наши жертвы Биаре должны быть активны: обеспечиваем по шесть единичных стеков, чтобы наш герой-жертва кого-нибудь вынес в свой ход. Мне выпала в замке ледяная глыба, уносившая по одной кобыле за бой. А это не мало :э)
В бою из полезных заклинаний было только воскрешение, взятое от магов. Его и колдовал. Пришлось нелегко, осталось два лучника-эльфа, но это с первого же раза при ручной битве, без переигровки боя.
Nightly Edelweiss at 2007-01-18 16:10 wrote:
тоже прошла уже... Лицензия у меня - проходила на версии 1.0... Просто ролик не надо пропускать в начале миссии - иначе скрипт глючит, а так простенькая миссия такая...
Syrius at 2007-01-16 22:36 wrote:
Даже не знаю,что все мучаются,прошел эту миссию буз проблем и на версии 1.00 и на 1.03 все нормально,прошел за 2 месяца 3 недели 2 дня,покупал еще одного героя,главным бил всякую мелочь,а вторым собирал войско из застав и бегал опгрейдил,Биару убил легко,лучники и друиды вообще целые остались. Покупайте лиценз и все нормально будет:)
Ната at 2007-01-13 15:15 wrote:
А еще можно ОБМЕНЯТЬ на заставах всех лучших воинов, собрать большое войско. Только не забудьте поставить возле застав героев, что б сразу как ее захватили - отбить.
Nightly Edelweiss at 2007-01-05 22:45 wrote:
Какие проблемы? Проблем никаких... А тот факт, что Файдаэна убили - так не страшно! Миссия не проиграна! Остался Оссир - и всё норм! И плевать, что то, что Файдаэн должен выжить - обязательное условие!
Nightly Edelweiss at 2007-01-05 22:11 wrote:
Некроманты сплошные... А демонов нет.... Ну где они, мать их? Достало уже бегать туда-сюда((
Sasha at 2006-12-17 12:36 wrote:
to: Vano
Подробное прохождение этой миссии есть на этой странице.
Что вам не хватает?
P.S. Все глюки инры лечаться либо патчами, либо переустановкой игры.
Блин, скажет кто-то или нет? Чё делать? Меня это реально задрало! Скоро разобью комп! И не говорите про сейвы - всё равно качать не хочу! Хочу пройти сам. Подскажите поскорей. Пожалейте комп - он у меня один!
Блин, скажет кто-то или нет? Чё делать? Меня это реально задрало! Скоро разобью комп! И не говорите про сейвы - всё равно качать не хочу! Хочу пройти сам. Подскажите поскорей. Пожалейте комп - он у меня один!
Блин, скажет кто-то или нет? Чё делать? Меня это реально задрало! Скоро разобью комп! И не говорите про сейвы - всё равно качать не хочу! Хочу пройти сам. Подскажите поскорей. Пожалейте комп - он у меня один!
ребятки не ругайтесь, миссия проходима и без всяких Game-saves ,
Sasha at 2006-12-05 11:45 wrote:
to: Akira
Либо нужно попробовать установить патчи, либо переиграть миссию (глюки со скриптами довольно часто появляются).
Game-saves позволяют пропустить некоторые миссии, чтобы не мучиться на ними слишком долго:
http://www.maps4heroes.com/heroes5/download/campaign_sav.rar
Дела ..., не знаю сколько конкретно у меня прошло времени, одно могу сказать, все завоевоно, все прокачено, армия такая, что любому демону трандюлей навалю, и вот все сижу жду чего-то. Думаю может пора уже отказаться от любимой игры?
Vlad at 2006-10-29 16:17 wrote:
Не парьтесь, у меня уже 2-ой год начался. За это время на гарнизоны уже много раз нападал комп с людскими легионами.
nnnn at 2006-10-25 03:10 wrote:
Может кому поможет:)у меня Демонесса прискакала,дня через 3, после того как за синей будкой карта была купленна у картогрофа.
Победил двух героев врага, а потом опять никто не хочет нападать... сижу и жду когда они скопят силы и попробуют еще раз напасть... тока у него все равно герой остается... миссия просто бесит... противно зависить от тупого компа... а он все тыркается и тыркается...
То же горе... прошло 4 месяца, все захватил, все прокачал, а врагов нет... Абыдно... Подскажите как пройти плз. И в описании написано, что можно как то в гарнизон попасть, а потом оттуда войско с тобой выходит. Как это сделать? У меня никак не получается. Просто герой один сражается, а войско гарнизона не участвует в сражении...
Разроботчики решили,игроков измором взять, игра красивая, но можно от скуки здохнуть из-за таких миссий.
Caseoz at 2006-07-17 23:21 wrote:
большое спасибо! сэйвы реально подлечили
Justas at 2006-07-17 08:59 wrote:
Может кому пригодиться. Вышел из положения простым образом. Спасибо Evgeniy, закачал его save. И спокойно прошел миссию. Сразу же в начале втрой недели начали нападать на мои посты. А гдето через месяц пришел и демон. Но на этот раз я уже к нему подготовился... Так что не партесь качайте save и начинайте с просмотра воскрешения Николаса!
И я уже неделю парусь. Третий раз заново...
В первый раз по незнанию демон прибежал с таким войском, что ничего нельзя было сделать. Следующие раз сразу же купил и открыл всю карту. Так комп обиделся и вражеский воин как стоял у города так и остался стоять пока я бегал до "посинения". Следующий раз уже открыл попозже когда там два вражины бегало и все собирало. Но демонов так и не появилось. Вот в третий раз - уже и нападают враги на границу третий раз, но демонов снова нет и в помине...
Кому удалось разгадать эту "тайну века" отпишите-помогите люди добрые!
Game-saves позволяют пропустить некоторые миссии, чтобы не мучиться на ними слишком долго:
http://www.maps4heroes.com/heroes5/download/campaign_sav.rar
Caseoz at 2006-07-12 19:50 wrote:
та же самая запара, никто не приходит и не нападает... уже полтора года
Caseoz at 2006-07-12 19:49 wrote:
та же самая запара, никто не приходит и не нападает... уже полтора года
Caseoz at 2006-07-12 19:49 wrote:
та же самая запара, никто не приходит и не нападает... уже полтора года
Captain Smollett at 2006-07-11 19:22 wrote:
Все миссии для компании "Кампания 5 - The Ranger" - обновлены.
Добавлено прохождение "Миссия 5 - The Vampire Lord".
Юлич at 2006-07-10 21:56 wrote:
да! и нападал комп совсем на другие гарнизоны!
Юлич at 2006-07-10 21:55 wrote:
надоело ждать конца миссии, решила даже в прохождение залезть, и что?
смотрю тут много таких -- кто знает, как продвинуться?