Герои 6 дата выхода

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Герои 5: скачать новую компанию "Весы судеб"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage

Add a map Heroes 6 (VI) - Maps Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Прохождение Героев 5 | Кампания 5 - The Ranger | Миссия 1 - The Refugees

Прохождение других миссий и компаний

Кампания 5: The Ranger

Сложность: Heroic

Миссия 1: The Refugees

Цели и условия миссии:

  • Удержать границу
  • Не пересекать границу
  • Findan должен выжить

Бонусы:

  • Druid Elder:2
  • Cristall:10
  • Master Hanter:4

Не важно что брать, пусть будут друиды.

Стартовые условия и идея прохождения:

На этот раз у нас герой ничего особенного из себя не представляет. После монстров Аграэля и Раелага абилка у Финдана весьма посредственная: отстрел части вражеского войска перед битвой.Навыки у него понятное дело Avenger. Ну и Атака с абилкой тактика.Заклинаний нет.
Армия следующая 4 hanters 5 blade dancers 23 pixies.
У нас один замок в нём почти ничего нет.Правда есть таверна. У компа тоже один некрополис- но это не имеет значения. Замок за границей. Нам туда не попасть.Также на карте находятся 5 наших гарнизонов.Это и есть граница- за них заходить нельзя. Напрямую из них войска к себе не сгрузить,но способ существует. О нём позже.

Развитие героя:

Findan ограничен 12 уровнем. У нас есть навык атаки.И тактика в нём.
В избушке рядом с замком нам дают навык-лучше бы дали что-то полезное, вроде магии света или защиты. На карте есть ещё пара избушек, но они охраняются и в них уж как повезёт, А эту можно контролировать рестартом. Ещё будут нужны Удача и Лидерство. Причём эти надо повышать сразу как дают-на следующей карте нужны будут позарез.

Прохождение Героев 5:

Сложность всё таки Heroic. Нам нужны благоприятные условия для старта. В таверне нужны два родных героя. Лучший из родных героев Ylthin. На халяву единорог и палатка. Второй не важен, лишь бы свой. Смотрим на гарнизоны. Сохраняемся и начинаем пропускать ходы. Посмотрев куда пойдут первые две атаки, отдаём Ylthin всё имеющееся в наличии войско и с одним dancer бегом по дороге к этому гарнизону. Ylthin дни бьёт без потерь охрану лесопилки и рудного карьера, а также двеллинг Hanters . И с небольшими потерями берёт кристальную шахту справа от замка за ручьём. (Её можно и не брать но других дел пока нет. Второй герой собирает ставшие доступными кучки ресурсов. В замке потихоньку строимся.
Findan встает внутри нужного нам гарнизона, посетив флаги и статую повышающие мораль, если попались по пути. Теперь на гарнизон нападает комп. Проиграть ему врядли удастся, но надо чтоб выжило как можно больше войск. Выходим из гарнизона, и видим что войска увязались за нами.
Если гарнизон сдать вроде нечего страшного не произойдёт,покажут ролик и отправят отбивать его обратно. Два гарнизона под контролем врага одновременно- поражение.

На 30 день появится армия демонов. Пойдёт враг через центральный гарнизон- можно это использовать уже известным способом. За две недели спокойствия перед приходом демона оббегаем Финданом несколько повышалок. Заходим в дом за магией. Если есть дипломатия- можно нацеплять войск. К примеру 190 marksmen лишними не будут. Армия придёт солидная, но даже автобой с ней справляется. Побеждаем , смотрим ролик и идём дальше. Впереди уровни сложнее, а потому интересней.

Написал прохождение: Captain Smollett


Добавление от dost_sir:

В версии 1.2 поменялась одна существенная деталь: из гарнизонов войска не забрать. Никак. Даже если встать в гарнизон и ждать нападения: в бою будут участвовать только войска героя. Отсюда неутешительный вывод: всего-всего на карте не обойти, всех объектов не отбить. У нас мало войск, и их жесткая экономия ставится во главу угла. Отчетливо начинаем осознавать, что в замке у нас только цитадель (прирост не на полную катушку), драконов нет, улучшения жилищ от друидов и выше – нет. Капитолия – нет. А деньги понадобятся. Ресурсов на Герое мало, поэтому наш начальный бонус – 10 кристаллов.

Я позволил себе «выбрать» еще пару-тройку бонусов в начале: Оссира в таверне (у него лучники) и полезный навык в ближайшей ведьминой лачуге. Как и советовалось многими бывалыми игроками, я в самом начале выяснил, где будет ближайшее нападение и смогу ли я его отбить без поддержки извне (сохраняемся в начале, жмем на передачу хода до пятницы, в ночь на субботу будет нападение).

Я методом горьких проб и ошибок выбрал для себя несколько ключевых объектов, которые важно взять под контроль. Кроме перечисленных (на мой вкус) на карте есть свиток воскрешения, сапоги путешественника и лук. Важность каждого объекта может меняться в зависимости от ситуации. Мой выбор при моем прохождении таков:

  1. Жилище эльфов-лучников у дома (берется на второй день).
  2. 2-е жилище лучников (чуть поодаль), защищается внушительной кучей мастеров-лучников. Берется тогда, когда суммарный прирост от жилища в будущем превысит потери в бою. Интересно, выпадет ли кому-нибудь удача на присоединение охраняющих жилище эльфов? Не смотря на стремление к объекту, при выигрышном для меня прохождении я так и не удосужился туда заскочить, предпочел время потратить на другие нужды.
  3. Золотая шахта на востоке. Мне вполне хватило денег от нее после захвата ее в начале третьей недели.
  4. Шахта самоцветов, ближайшая к городу. Чтобы не строить в замке хранилище. На первой неделе захватываем.
  5. Форт на холме. Важно, чтобы к середине третьей недели он был отбит, и были деньги на улучшение. Я улучшал только энтов, т.е на итоговый бой у меня вышли улучшенные в замке войска 1-3-го уровней, друиды, единороги и улучшенные и неулучшенные энты (скупленные в замке на четвертой и начале пятой неделе).
  6. Арена (+2 атаки), остальные улучшалки: что успеется обойти без значительных потерь.
  7. Хранилище магов. Посетил на четвертой неделе, имея эксперта светлой магии, чтобы минимизировать потери. Обошелся 17-ю дриадами.

Что еще важно: на какие гарнизоны и когда придутся нападению врагов, да и силы нападающих значение имеют. Время – наш враг, поэтому надо стараться отбиться от нападения силами гарнизонов. Мне удалось отбить два из трех нападений (1-е и 3-е). Благодаря этому, Файдаэн имел больше времени на беготню за повышалками и ресурсами. Особенно важно, чтобы центральный гарнизон оставили в покое до прихода Биары: мы должны эту выскочку максимально ослабить. Если гарнизон битый, то Биара пройдет почти без потерь. А так, мне удалось вынести всех бесов, часть кобыл, суккубов и церберов.

В замке вполне можно на первой неделе построить друидов, на второй – единорогов и энтов. Альковы энтов я не строил, был напряг с серой. Улучшил жилища по возможности, гильдия магов второго уровня, улучшенная расовая постройка, рынок, фонтан +2 удачи.

В конце можно использовать тактику «выжженной земли»: Биара отчего-то не идет дальше, если убьет двоих наших героев. То есть, ее можно задержать. Цена вопроса: 5500 в день – стоимость двух героев (если они 2-й и 3-й после Файдаэна). Поэтому так важны деньги в конце. Если не сдерживать Биару, то она придет к замку до конца четвертой недели. А так, я дотянул до понедельника и скупил в замке прирост. Наши жертвы Биаре должны быть активны: обеспечиваем по шесть единичных стеков, чтобы наш герой-жертва кого-нибудь вынес в свой ход. Мне выпала в замке ледяная глыба, уносившая по одной кобыле за бой. А это не мало :э)

В бою из полезных заклинаний было только воскрешение, взятое от магов. Его и колдовал. Пришлось нелегко, осталось два лучника-эльфа, но это с первого же раза при ручной битве, без переигровки боя.


vasya at 2012-05-04 01:16 wrote:
ВСЕ, кто не может пройти эту миссию из-за того что не приходит и не появляется Биара ВНИМАНИЕ!!!
Не важно какая версия у вас, делать нужно именно так:
идёте к любому гарнизону, ждёте пару нападений, отвоёвываете их (если это понадобится) (при этом ничего не строите и не собираете в плане развития). Через пару налётов появится полоска ходит красный игрок, т.е. Биара уже идёт.
Следующим шагом будет такая тема: пишем в консоле код на армию Add_army 4. 06 (обязательно соблюдайте пробелы).. Если не открывается консоль то поищите в инете там легко найти про это инфу)..и последнее! Ждём Биару, убиваем её и все счастливы и все брызгают).
По времени прошёл за 5 минут, а в Heroes 5 почти 4 месяца..)удачи
Alyonka* at 2012-04-21 20:28 wrote:
Evgeniy, в какую папку кидать файл?
t200020 at 2012-02-18 19:25 wrote:
Демоны не приходят помогите плиз :(
anger at 2012-01-18 20:05 wrote:
Думаю примерно понял, как проходить эту миссию. У меня лицензия Gold Edition. Если у вас появилась заставка с демонами, а Биары нет, т.е. она не нападала на ваш гарнизон, смело можно переигрывать. Т.к. По скрипту этот ролик появляется, после ее захвата гарнизона).
Кстати если она все-таки завоевала, ее можно затормозить просто поставьте перед замком стенку из героев. И она будет тупо стоять на одном месте) и вы сможете посетить все места на карте).
Guest at 2012-01-16 08:27 wrote:
Где скачать конец миссии беженцы?
Фармазон at 2011-11-02 13:02 wrote:
Если включить средний уровень сложности ("Воин" кажется), то демоны придут со временем (где-то в конце первого месяца). Только тут странность тоже - на гарнизоны никто не нападал, а миссия зачлась когда демоны пришли ^_^
Konyng at 2011-08-10 15:52 wrote:
люди простите за тупость но скажите плиз как сейв установить))
Егор at 2011-07-15 08:59 wrote:
Люди помогите , у меня после захвата 1 гарнизона , на ходу врага , на половине перестают ходить и все ! Что делать ?
serega at 2011-06-25 18:00 wrote:
как консоль активировать для версии 1.6?
Нубик at 2011-04-15 21:09 wrote:
А вот я оба гарнизона проиграл... причем жестко, но армии шли просто нереальные... :(
Artem at 2011-04-15 13:17 wrote:
демоны вообще не приходят ))) подскажите пожалуйста что делать????????
Guest at 2011-03-20 13:33 wrote:
Знаю способ, была такая же фигня что демон не шел ко мне, просто поменяйте сложность игры на среднюю и он прибежит
Marik at 2011-02-28 08:28 wrote:
С гарнизонами я немного по другому разобрался. Купил еще пару героев и отправил на гарнизоны (с той армией, которая была при них при покупке). Захватили некры мой гарнизон, отбежали на пару шагов - перехватил гарнизон снова. А главный героем бегал по карте, убивал нейтралов и повышал уровень.
Gloomy lord at 2011-01-30 00:33 wrote:
тоже самое, демон стоит на территории империи и издевается
Trium at 2011-01-12 16:19 wrote:
Версия 1.60 Прохожу миссию, враг нападет потихоньку вроде бы всё идёт как надо. Но затем идёт ролик о том, что на земле появляется армия демонов, а дальше в конце карты на дороге стоит Биара, но не ходит. Что делать? Всё попробовали, ждали месяц, ничего не происходит.
star man at 2011-01-06 13:30 wrote:
как делать чтоб демоны пришли?
Guest at 2010-12-03 10:19 wrote:
как найти Тиеро?
guest at 2010-11-21 23:05 wrote:
у меня версия 3.0
а я могу выйти за гарнизон
я уже захватил замок людей на первой же недели но некроманты бегут к замку эльфа
и демона (биару) убил
била заставка: прилетаєт дриада и говорит что героя вызывают у какой-то город
я уже 5 раз пробовал и всех убивал
но странно что я могу выйти за гарнизона
а что нужно чтобы гарнизоны били не захваченными?
подскажите
Bizarre at 2010-11-12 22:55 wrote:
У меня тоже была проблема, когда армия демонов не появлялась. Это не зависит от просмотра ролика, его можно и пропускать. Просто эту миссию нельзя загружать с ролика "Воскрешение Николаса", это вызывает глюк скрипта, и миссия никогда не закончится. Играть нужно только с начала миссии, когда выбираешь ресурсы, ну или со своих сохранений. Версия 1.0. Удачи;)
Hybron at 2010-11-03 19:01 wrote:
К счастью, у меня не глючило ) Проходил на версии 1.6. Некросы сразу после нападения на гарнизон убегают к себе или это где-то пофиксили?
squirrel at 2010-09-29 03:06 wrote:
даа... у меня тоже эта миссия с глюками - первое нападение только на 5 неделе, когда противник уже знатно прокачен... а потом начинают нападать на несколько ворот одновременно..это вообще ппц... я тупо не успеваю отбиваться, а столько героев с прокаченным войском сделать нереал(((
вообщем, до дьявола не доживаю((
Guest at 2010-09-22 00:39 wrote:
у меня версия 3.0
а я могу выйти за гарнизон
я уже захватил замок людей на первой же недели но некроманты бегут к замку ельфа
и демона (биару) убил
била заставка: прилетаєт дриада и говорит что героя вызывают у какой-то город
я уже 5 раз пробовал и всех убивал
но странно что я могу выйти за гарнизона
Ян at 2010-09-03 17:57 wrote:
В начале рещил пройти миссию без подсказок.
За 1.5 недели сделал абгрейд:лучников,друидов,единорогов,дендроидов,танцующих с клинками.Отдал часть армии,которую успел сделать абгрейд в гарнизон справа от замка(друидов,танцующих с мечами и 10 простых единорогов).
Нападает первый некромант.Выживает 40 % армии(вед у него магия поднятия мёртвых,которой он задрал).На следующий день нападает Влад с тучей армий и умением воскрешать.Вывод,его поднятие мёртвых и 130 %манны делают своё дело,т.е гарнизон проиграл.
Вывод:Весь прирост моего города,это выбрасывание юнитов в трубу,и бесплатные прокачка врага по части опыта и поднятия скелетов после боя.
Ну и чем же хороша такая компания,если геморрой начинается с первой миссии?
Если бы начало 5 Героев начиналось бы с первой главы с таких приколов,я бы вообще не обратил бы на них никакого внимания.
В 5 героях мне нравятся только компании.
Ещё был прикол в одной из компаний за людей(отбить в склепе Сапоги Левитации),их я с 5 раза отбил,уж больно в склепе было мертвяков, ну а после оббегал всю карту чтобы найти героя с которым должен был встретиться и которого даже при открытой карте никак не увидеть,чисто случайно наткнулся на него дойдя до конца дороги(Компания Ловушка).
Была небольшая запарка когда я демоном убегал от двух героев из Людского замка,которых я же прокачал компании до этого компании идущая сразу после компании Ловушка.
Есть за что относиться с лёгким недоверием к героям 5,из-за некоторых приколах в игре и компаниях(отсутствием нормального телепорта города,не самая сильная магия,но очень значимая в игре,где враг появляется неожиданно,а тебя как на грех бросает не в тот город куда нужно,а в ближайший).
Магия Взрыва в 5 героях,-порадывала(Взрыв Земли,кажется).
Самые сильные рассы-это: 1 место)Демоны, 2 место)Сумеречный Замок(благодаря колдуньям,асассинам с их ядом,и чёрным драконам..,минотавры хороши только с хорошей маралью героя),3 место) С натяжкой замок зелёного дракона(благодаря мастерам лука и друидам,у которых манны мало. 4 место) Замок Некрополис(только благодаря вампирам и умервщлениям.
Но есть и плюс,драконы в Некрополе реабилитировались в отличии от 3 героев,в которых даже драконы приведения были хилыми.
Плохо,что в 5 героях не продуман баланс,как в 3 героях.
Nightly Edelweiss at 2007-01-18 16:10 wrote:
тоже прошла уже... Лицензия у меня - проходила на версии 1.0... Просто ролик не надо пропускать в начале миссии - иначе скрипт глючит, а так простенькая миссия такая...
Syrius at 2007-01-16 22:36 wrote:
Даже не знаю,что все мучаются,прошел эту миссию буз проблем и на версии 1.00 и на 1.03 все нормально,прошел за 2 месяца 3 недели 2 дня,покупал еще одного героя,главным бил всякую мелочь,а вторым собирал войско из застав и бегал опгрейдил,Биару убил легко,лучники и друиды вообще целые остались. Покупайте лиценз и все нормально будет:)
Ната at 2007-01-13 15:15 wrote:
А еще можно ОБМЕНЯТЬ на заставах всех лучших воинов, собрать большое войско. Только не забудьте поставить возле застав героев, что б сразу как ее захватили - отбить.
Nightly Edelweiss at 2007-01-05 22:45 wrote:
Какие проблемы? Проблем никаких... А тот факт, что Файдаэна убили - так не страшно! Миссия не проиграна! Остался Оссир - и всё норм! И плевать, что то, что Файдаэн должен выжить - обязательное условие!
Nightly Edelweiss at 2007-01-05 22:11 wrote:
Некроманты сплошные... А демонов нет.... Ну где они, мать их? Достало уже бегать туда-сюда((
Sasha at 2006-12-17 12:36 wrote:
to: Vano
Подробное прохождение этой миссии есть на этой странице.
Что вам не хватает?
P.S. Все глюки инры лечаться либо патчами, либо переустановкой игры.
Vano at 2006-12-16 22:09 wrote:
Блин, скажет кто-то или нет? Чё делать? Меня это реально задрало! Скоро разобью комп! И не говорите про сейвы - всё равно качать не хочу! Хочу пройти сам. Подскажите поскорей. Пожалейте комп - он у меня один!
Vano at 2006-12-16 22:08 wrote:
Блин, скажет кто-то или нет? Чё делать? Меня это реально задрало! Скоро разобью комп! И не говорите про сейвы - всё равно качать не хочу! Хочу пройти сам. Подскажите поскорей. Пожалейте комп - он у меня один!
Vano at 2006-12-16 22:08 wrote:
Блин, скажет кто-то или нет? Чё делать? Меня это реально задрало! Скоро разобью комп! И не говорите про сейвы - всё равно качать не хочу! Хочу пройти сам. Подскажите поскорей. Пожалейте комп - он у меня один!
friar at 2006-12-08 10:53 wrote:
ребятки не ругайтесь, миссия проходима и без всяких Game-saves ,
Sasha at 2006-12-05 11:45 wrote:
to: Akira
Либо нужно попробовать установить патчи, либо переиграть миссию (глюки со скриптами довольно часто появляются).
Game-saves позволяют пропустить некоторые миссии, чтобы не мучиться на ними слишком долго:
http://www.maps4heroes.com/heroes5/download/campaign_sav.rar
Akira at 2006-12-05 11:27 wrote:
Дела ..., не знаю сколько конкретно у меня прошло времени, одно могу сказать, все завоевоно, все прокачено, армия такая, что любому демону трандюлей навалю, и вот все сижу жду чего-то. Думаю может пора уже отказаться от любимой игры?
Vlad at 2006-10-29 16:17 wrote:
Не парьтесь, у меня уже 2-ой год начался. За это время на гарнизоны уже много раз нападал комп с людскими легионами.
nnnn at 2006-10-25 03:10 wrote:
Может кому поможет:)у меня Демонесса прискакала,дня через 3, после того как за синей будкой карта была купленна у картогрофа.
Safety at 2006-10-07 16:35 wrote:
Победил двух героев врага, а потом опять никто не хочет нападать... сижу и жду когда они скопят силы и попробуют еще раз напасть... тока у него все равно герой остается... миссия просто бесит... противно зависить от тупого компа... а он все тыркается и тыркается...
Vadya at 2006-10-05 12:32 wrote:
Бля, я уже тоже запарился с этой миссией. Залез в прохождение может поможет. Три дня сидеть и бестолку. Игра классная, а вот миссия за*бует.
Guest at 2006-08-22 00:40 wrote:
Игра Говно. Специально в Россию запустили пиратскую копию. Дабы поиздеваться над русскими геймерами с такими миссиями, как эта.
01 at 2006-08-16 07:59 wrote:
Открой всю карту до границ.
Dmitrich at 2006-08-14 11:11 wrote:
То же горе... прошло 4 месяца, все захватил, все прокачал, а врагов нет... Абыдно... Подскажите как пройти плз. И в описании написано, что можно как то в гарнизон попасть, а потом оттуда войско с тобой выходит. Как это сделать? У меня никак не получается. Просто герой один сражается, а войско гарнизона не участвует в сражении...
Tarik at 2006-07-18 01:49 wrote:
Кто подскажет, как папку save, перебросить из "гребаных" Мои документы в более подходящее место, а то уменя на С: стоит система. Заранее благодарен.
Tarik at 2006-07-18 01:08 wrote:
Разроботчики решили,игроков измором взять, игра красивая, но можно от скуки здохнуть из-за таких миссий.
Caseoz at 2006-07-17 23:21 wrote:
большое спасибо! сэйвы реально подлечили
Justas at 2006-07-17 08:59 wrote:
Может кому пригодиться. Вышел из положения простым образом. Спасибо Evgeniy, закачал его save. И спокойно прошел миссию. Сразу же в начале втрой недели начали нападать на мои посты. А гдето через месяц пришел и демон. Но на этот раз я уже к нему подготовился... Так что не партесь качайте save и начинайте с просмотра воскрешения Николаса!
Justas at 2006-07-14 11:55 wrote:
И я уже неделю парусь. Третий раз заново...
В первый раз по незнанию демон прибежал с таким войском, что ничего нельзя было сделать. Следующие раз сразу же купил и открыл всю карту. Так комп обиделся и вражеский воин как стоял у города так и остался стоять пока я бегал до "посинения". Следующий раз уже открыл попозже когда там два вражины бегало и все собирало. Но демонов так и не появилось. Вот в третий раз - уже и нападают враги на границу третий раз, но демонов снова нет и в помине...
Кому удалось разгадать эту "тайну века" отпишите-помогите люди добрые!
Evgeniy at 2006-07-12 20:06 wrote:
Game-saves позволяют пропустить некоторые миссии, чтобы не мучиться на ними слишком долго:
http://www.maps4heroes.com/heroes5/download/campaign_sav.rar
Caseoz at 2006-07-12 19:50 wrote:
та же самая запара, никто не приходит и не нападает... уже полтора года
Caseoz at 2006-07-12 19:49 wrote:
та же самая запара, никто не приходит и не нападает... уже полтора года

| 1-50 | 51-58 |

Your name: * E-mail:
Your comment: *
Загрузка...

Copyright © 1999-2012 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru
Карта сайта Все карты для Героев 5 Все карты для Героев 4 Все карты для Героев 3