Герои 5: скачать новую компанию "Пламя Отмщения"!

Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6

Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ

Мод с "Колесом" для Повелителей Орды

Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже

Герои 5: Повелители Орды - механика работы Blood Rage

Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик

Герои 5 патч 1.5 для русской версии

Официальный конкурс карт для Героев 5

Heroes 5 Диалог с разработчиками

Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5: режиссерская версия

Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды

Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения

Купить Heroes 5: Владыки Севера

Герои 5 - новый аддон Владыки Севера

Герои 5 патч 1.4 для русской версии

Генерация карт для Героев 5

Герои 5: Крепость (Fortress)

Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5

Герои 5 - Ренегаты и Нейтральные юниты

Прохождение Героев 5

как взять Dragon Utopia

Герои 5 - Руководство по скриптам

Герои 5 патч 1.2 для русской версии

Heroes 5 - Специальные Возможности Существ

Герои 5 - Артефакты

Герои 5 - Заклинания и Магия

Герои 5 патч 1.1 для русской версии

Герои 5 - Inferno - Биографии героев

Герои 5 - Necropolis - Биографии героев

Герои 5 - Academy - Биографии героев

Герои 5 - Haven - Биографии героев

Герои 5 - Sylvan - Биографии героев

Герои 5 - Dungeon - Биографии героев

О редакторе карт Героев 5

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.

Герои 5 - FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.

Герои 5 - HEX-codes

Герои 5 - ДЕМО-ВЕРСИЯ

Heroes 5 - Обои

Герои 5 - Магия

Heroes 5 - Дневник разработчика #2 - Проведение бета-теста

Heroes 5 - Каждому по способностям

Heroes 5 - Городской интерфейс

Heroes 5 - Курсы практической магии

Heroes 5 - Уникальные свойства рас

Heroes 5 - Academy Faction

Heroes 5 - Существа Academy

Heroes 5 - SYLVAN

Heroes 5 - SYLVAN - Существа SYLVAN

Heroes 5 - DUNGEON

Heroes of Might and Magic 5 - DUNGEON - Существа DUNGEON

Heroes 5 - INFERNO - The Lords of Chaos

Heroes 5 - INFERNO - Существа INFERNO

Heroes 5 - HAVEN - The Knights of the Light

Heroes 5 - HAVEN - Существа HAVEN

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Некроманты

Heroes 5 - НЕКРОПОЛИС - Существа Некрополиса

FAQ по "Heroes 5" за июль 2005 г.

Heroes 5 Часто задаваемые вопросы

Heroes 5 скриншоты

Heroes 5 - Ключевые особенности

Heroes 5 - Homepage

Advertising

Работа в Москве более 60000 вакансий и резюме

Add a map Heroes 5 (V) - Maps Heroes 4 (IV) - Maps Heroes 3 (III) - Maps

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера | Кампания 1 - Диллема Фриды | Миссия 2 - Подозрение

Прохождение других миссий и компаний

Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера | Кампания 1 - Диллема Фриды | Миссия 2 - Подозрение | мини-картаСложность: Heroic

Цели миссии:

  • Уничтожить мятежные города;
  • Уничтожить все крестьянские хижины;

Дополнительные цели:

  • Спасти невиновных крестьян

Бонусы:

  • Доспехи бесстрашия;
  • Заклинание "Ослепление"
  • 10 000 золота

Деньги не нужны, от артефакта польза сомнительная, зато заклинание останется в книжке до конца компании, и хотя в этой миссии без него можно обойтись - в последующих пригодится весьма и весьма.

Стартовые условия и идея прохождения:

Очень простая миссия, без изысков и загадок. Нужно разрушить 4 замка мятежников и 14 крестьянских хижин. Сложных битв нет. Юниты порядка имеет тенденцию перед битвой трансформироваться в демонов (Крестьяне - в бесов, грифоны - в суккубов).
Все отряды ренегатов, присоединяются, что весьма упрощает прохождение и позволяет не особо считаться с потерями.
Ласло неуправляем, и пользы от него нет никакой . Правда, иногда выносит отряды крестьян и чуть-чуть экономит ходы (правда опыт тоже экономит).

Прохождение Heroes 5 Владыки Севера:

День 1. Бежим по дороге к первой «деревеньке». Первый отряд выносит всегда Ласло (видимо скрипт). Выносим ближайший отряд крестьян-бесов, и пытаемся захватить избушку. Вместо этого нам показывают ролик, на котором деревушку сжигают и после окончания ролика видим, что вместо избушки осталось пепелище. Осталось еще 13 избушек.

День 2. Выносим крестьян охраняющих лендлордов и присоединяем их (дают вспомогательное задание - спасть крестьян, т.к Ласло и Аларик мочат их без разбора ). Забираем костер и кучку золота. Ласло делает добряк и убивает крестьян охраняющих 2- избушку. Сжигаем 2-ю избушку и бежим дальше к Флагу. От него в сторону замка.

День 3. Перед штурмом забираем лучников из башни. Битва не сложная, но потерь не избежать. (Я потерял 6 грифонов 2 стрелков 1 лендлорда). Замок тоже разрушается. За замком увидим проход, который охраняет отряд грифонов (примерно 30). Если его пробить, то за ним можно присоединить отряд ревнителей веры (~70). На крестьян охраняющих шахты не отвлекаемся, их снесет Ласло.

День 4. Идем выносить грифонов (потери – еще 3 грифона). Берем удачу, повышаем защиты и присоединяем ревнителей веры (72).

День 5. Выносим минотавров на опыт (без потерь) и бежим обратно на дорогу.

День 6. Посещаем флаг, потом колодец и бежим по дороге направо в сторону юго-восточного замка.

День 7. Дорога поворачивает вниз, а проход вверх охраняет отряд умертвий – вот здесь нам и помогут ревнители веры. (потери 9 ревнителей). Присоединяем стрелков-ренегатов и ходим к колдовскому алтарю (+1 колдовство). Форт на холме можно пока проигнорировать, тем более денег особо на это нету.

День 8. Бежим к обзорной башне – она открывает юго-восточный замок и нижнюю деревеньку. Бежим к источнику вечной молодости и дальше к деревеньке.

День 9. Присоединяем 1 отряд лендлордов и сжигаем 1-ю из избушек. Затем присоединяем еще 2 отряда лендлордов.

День 10. Сжигаем оставшуюся избушку и бежим мимо замка к отряду эльфов (47) – у меня они испугались, и я не стал на них стрелков тратить. Присоединяем грифонов (43) взамен своих (у меня на тот момент 5 оставалось).

День 11. Сходим в лагерь наемников (+1 Атака) и возвращаемся захватывать замок. (потерь уже нет). Бежим обратно по дороге.

День 12. Бежим в сторону центрального перекрестка (не забываем посетить источник молодости).

День 13. Сносим отряд зомби. Забираем сундук на опыт. Идем вверх в сторону очередной деревушки. Ласло опять нам делает добряк и сносит первый отряд ополченцев. Фрида тем временем убивает крестьян и сжигает избушку.

День 14. Добиваем крестьян, присоединяем 5 последний отряд лендлордов – нам засчитывают доп.задание и дают +1 ко всем навыкам. Сжигаем избушку и бежим на северо-запад к 3 избушке, которую охраняют грифоны – они превратятся в суккубов. (Потери – 2 грифона,2 стрелка, 3 лучника). Сжигаем избушку и бежим дальше на северо-запад.

День 15. Ходим к флагу и идем захватывать Замок, по дороге снесем вампиров (потери 3 ревнителя). Забираем сундуки на опыт. Заходим в волшебный ручей и идем к замку.

День 16. Штурмуем замок (потери 3 грифона, 8 стрелков). От замка бежим к флагу , от флага наверх идет дорога – идем туда обязательно – там избушка. Присоединяем отряд лендлордов и сжигаем избушку. Идем обратно.

День 17. Выносим монахов, охраняющих фабрику (потери 16 лучников). Прикупаем полный комплект машин. Затем бежим к следующему флагу, потом конюшни и выносим отряд 18 Рыцарей (потери 68 лендлордов).

День 18. Выносим 23 рыцаря смерти, охраняющих алтарь знания. (потери – 4 грифона, 12 мечников, 46 лендлордов). Затем бежим по мосту и захватываем заставу порядка. (потерь нет). Выкупаем 2 рыцарей.

День 19 бежим по дороге. По пути сносим отряд латников (на опыт). Сносим отряд грифонов (потери 8 - лучников). Забираем щит (хотя пользы уже от него не шибко много). Разрушаем замок (потер 2 грифона, 3 лучника, 2 стрелка). Здесь я достиг предела развития (хотя в прошлой миссии на 7 уровне закончил). Ходим к ведьме. И идем дальше по дороге.

День 20. Бежим по дороге на юго-юго-восток. По дороге выносим крестьян и сжигаем избушку. Подбегаем к мосту. Отряд грифонов выносит Ласло.

День 21. поскольку опыт нам уже не нужен, то что бы не мараться пробегаем по мосту и берем кучку золота – здесь видимо срабатывает какой то скрипт и Ласло зачищает всю деревню. Остается только методично сжечь оставшиеся избы. (я успевал за день сжечь 3 из 5)

День 22. Сжигаем оставшиеся избы. На нас нападают скриптовые демоны (4 пещерных владыки, 11 демонесс, 19 церберов, 37 демонов, 85 чертей). Потери нас уже не волнуют – (3 грифона. 2 стрелка, 2 лучника,3 мечника) . Смотрим ролик для следующей миссии.

Написал прохождение: Malish[RiP]


>>> Ваше мнение и вопросы по Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера | Кампания 1 - Диллема Фриды | Миссия 2 - Подозрение <<<

Copyright © 1999-2008 All questions and comments please mail to evgkuz@yandex.ru
Карта сайта Все карты для Героев 5 Все карты для Героев 4 Все карты для Героев 3